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联盟之离谱的设计师

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第531章 开始快乐起来了~(求订阅)
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而客场作战,而且还是欧洲队伍死敌的tsm就没有这个待遇了。

虽然现场还是有不小的加油声,但和g2一比简直差远了,甚至离原还隐隐约约的听到了嘘声。

不过这和他的关系不大。

对于欧美大战,离原一向都是以看乐子的心态来看的。

不过从以往的经历来看,离原还是觉得欧洲队伍的胜率要大很多。

毕竟欧美捞比,美是最菜的。

欧洲队伍好歹偶尔能上演一处以下克上的奇迹,而北美赛区的几支队伍,别说克上了,就连在打外卡赛区的时候,都经常被双杀。

这就不是状态什么的能解释的了。

说白了就是实力不行。

而就在离原的思绪之间,两边队伍很快就搞定了bp,开始准备进入召唤师峡谷开始今天小组赛的第一场bo1对局。

离原看了一下双方的英雄选择,发现各大赛区的英雄习惯确实不一样。

像在lpl目前非ban必选的几个英雄,这一局直接放出了两三个都没有人选,相反选择了lpl几乎没有上过场的英雄。

特备是上中野这三个位置,是和lpl的选人差别最大的。

比如说这一局,g2的中单阿p就选了一个亚索。

emmm......

看到这一幕的时候,国内那些看直播的观众差点儿乐死在电脑屏幕面前。

这选人尼玛有点过于随意了吧?

虽然有一个酒桶打野,看起来还是比较好配合的,但选个亚索真的没问题么?

对面tsm的中单可是号称北美法王的比尔森。

看看人家选的英雄,辛德拉,这不比亚索看起来正常多了?

可惜,现场的欧洲观众就吃阿p这一套。

在亚索被选出来之后,现场的欢呼声再次高耸入云。

而进入游戏之后,阿p的亚索也是秉承着快乐为第一要素,在中路愉快的和比尔森一起补刀。

反正他六级之前是没有想过要单杀什么的。

虽然亚索操作得好,二级或者三级就可以借助兵线把辛德拉这种发生打闪或者单杀,但快乐归快乐,阿p还不至于这么傻,会认为比尔森就是个菜鸡。

因此两边的中路在前期还都比较稳健。

毕竟辛德拉在没到六之前,也只能消耗消耗亚索,推线的话蓝也够,推不快,不好游走。

比赛的转机是在双方的中野都到六的那一波。

由g2的打野酒桶最先发难,在中路用e闪打出了辛德拉的闪现,随即又开始和亚索一起游走,在上路抓到了一波机会,痛力压给痛之后,亚索成功收获了一血。

这下子,整个召唤师峡谷的气氛瞬间就快乐了起来。

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