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联盟之离谱的设计师

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第482章 为什么这孤儿这么贵?
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这一世他想让云顶之弈也尽可能去走向一个职业化的道路,虽然这当中可能会损耗一定的英雄联盟玩家,但从长远来看,这件事绝对是值得的。

如果说英雄联盟职业选手是需要考验操作和天赋,那云顶之弈就是更偏向于游戏理解和,咳咳,一定的运气了。

显然,云顶之弈的门槛要比英雄联盟低一些。

起码有一点就是英雄联盟比不了的——年龄。

云顶之弈不看年龄,因为年龄不会制约到玩家的段位和游戏理解。

英雄联盟显然不行了。

有理解但是操作跟不上,那一样是白搭。

所以这也是为什么前世很多玩家在退坑之后,又因为云顶之弈而重新回到英雄联盟的原因。

因为这些玩家都是回来把云顶之弈用作放松和休闲的。

毕竟玩家总归是有长大的那一天,也会有厌倦召唤师峡谷的那一天。

这时候,休闲属性更多,并且不需要操作,而且不会和人在游戏里因为操作和输赢而喷起来的和平并且有手就行的游戏,就显得很重要了。

但是呢,这玩意儿想要走上职业化却是要比英雄联盟要难上许多。

一是云顶之弈的制胜关键里面,除开对游戏的理解以外,运气也是相当重要的一部分。

如果玩家开局三波野爆的全是金币,没有一件装备,这就意味着这个玩家要比那些运气好的玩家开局就落后二到四件散件。

比如说前世就有个让离原印象最为深刻的云顶之弈主播——神超。

这里离原真的要点名批评神超这个会仙术的家伙,当初s1还是靠着运气才能让野怪出装备的时候,这人有时候直接开局三波野能给四五个散件,天胡得不能再胡了。

而离原呢,永远是被非洲酋长选中的那一个。

除开前三波野怪,甚至连经常救别人性命的鸡哥也时时救不起来他。

因此,当初他真的是怀疑这游戏是有发牌员的存在(滑稽)。

言归正传。

第二个缺陷就是,云顶之弈的比赛观赏性比起英雄联盟比赛来说,差得太远了。

而且有八个玩家,就意味着前期得在八个视角里轮流切换,和英雄联盟能纵观全局的观众视角来说差太远了。

但离原还是想试试。

前世拳头和tx都没能把这玩意儿给做起来,但他想挑战挑战。

毕竟,如果成功了,那么英雄联盟绝对会再往上走一大步的。

再说了,即便失败了也没啥。

他脑子里还有游戏呢,并且在去年就已经让公司的人着手在搞了。

现在拳头有英雄联盟兜底,经得住失败。

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