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无限假面游戏

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第217章 游戏杂谈
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“你们应该知道舞会分级的事,舞会以总系数分来排位次,而不是场均得分。高玩专供的限定副本、中上游玩家可参与的常规副本,不妨视为对迄今为止认真排位的玩家进行的一种激励,至于底层玩家,此次舞会可以说一无所获。”

“多劳者多得,高层玩家付出了更多的时间和精力,为什么不能领先呢?假面舞会早就提醒过,好好对待每一场排位。”

从舞会中大家的身体能力就能看出,大家的属性相差无几。如果是按均分来排舞会,不会呈现如此平均的身体能力。官网上一些玩家透露的系数分与舞会编号亦有对应。

水友中有人不服:“那末尾玩家岂不是永远落后?”

蔚渺:“这就要看假面舞会的机制了。说到底,这是一款竞技游戏。不过,目前,全勤玩家已经经历五场排位,可能有玩家已经到达假面段位的顶点。不如期待一下化妆段位中,游戏机制有无新变化。”

水友:“限定副本有什么特殊的吗?”

蔚渺疑惑:“有什么?都说问我不如去问普佬和浅浅月,我又没去过。”

没等水友反应过来,她话锋一转,开启下一个话题:“bg3和王泪都是非常优秀的游戏,无论谁拿年度都是实至名归。每个人心中都有自己的年度游戏,我的观点不影响大家的喜好,不重要,大家自己喜欢就好。”

“不过,还是让我们恭喜bg3夺得tga年度最佳游戏!此外,bg3还斩获了最佳角色扮演游戏、玩家之声、最佳多人游戏、最佳社区支持,阿斯代伦演员获得最佳演员!”

“我认为,截止五号补丁,bg3本体的完成度已经非常不错,不太可能出dlc,这样体量就太大了。而且bg毕竟只是一个授权ip,拉瑞安工作室本身也有自己的亲儿子……”

蔚渺前面一番话说得客套,如果明确偏向哪个,就不得不看双方粉丝互掐了,但贺喜词还是要讲的。

不少云玩家比正版玩家还急,这种游戏圈的怪象由来已久。

“ssge展上的部分游戏备受关注,demo的质量非常不错,但不代表成品质量。届时发售我先入手一份,看看是神还是坑。另外,tga上播放了许多备受期待的游戏预告片,其中大多数会在明年发售。”

闲谈了一会儿后,蔚渺开始直播今日份游戏。

“这是一款十分优秀的肉鸽游戏,已登录pc、移动和主机三端。玩家在其中操控主角,通过武器、圣物、七大流派和技能搭配过五关斩六将。除了免费更新的dlc烬梦,付费dlc终业即将上线。”

“不同的流派有不同的玩法,目前来说,玩家偏爱雷一飞雷神、火二响指流、神行一刀流。对于新手,我不推荐神行一,一刀流伤害高,但难控制,打boss有奇效,没成型时打小怪很难受。最舒适的是万剑,出门三号位带踏风,提高手感。开局刷个过得去的核心,三色流万剑配装容易,成型快,伤害不错。”

“将瞬身键与飞剑键关联,就能实现一边跑图一边清怪,因为飞剑自动锁敌,往往还没见到怪,怪先没了。游戏提供多个难度,最高的白灰可以追求伤害高的配装。因为武器、技能、圣物等随机,开局带的圣物和刷的技能将影响前期体验。友情提醒,移动端不幸阵亡时,如果你不想从头开始,千万不要点击阵亡界面,直接后台强退,能够从当前关重新开始。”

“武器方面,除了各流派的专武外,太祖是万金油武器。如果走万剑流,为了防止刷不到专武,三号位踏风草出门必备,后期如果刷到专武可以换成提高伤害的圣物。”

“白灰配装:核心灵玉,二号位青龙,三号位踏风草,如有武器骤雨可换其他,四号位憎恨之心,武器太祖或骤雨,词条刷飞剑,技能看着选,秒伤过百万,闭眼过白灰……”

简单打了一局后,蔚渺提供了今日的ssge展影像。

包括队伍长龙、游戏cos展加音乐会、以及部分游戏实机画面。

轻松水完直播。(本章完)

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