隐藏在他们身体内部的又一道枷锁,被解了开来,而周围的环境中,元素浓郁度也在以普通人完全能感知到的速度提升。
几乎所有感知到这一切的生命,都朝光柱亮起的方向跪拜了下来。
只有玩家们有些不明所以,但很快地,他们也跟着欢呼雀跃。
罗兰德皇城等级提升至lv5,元素师等级上限提升至lv50
沐浴圣光,你有了新的感悟,全属性+10
你还刚刚成为元素师,对元素的感悟处于高度敏锐状态,在这次沐浴圣光中,得到了更多的好处,全属性+20
老玩家全属性+10,而刚刚成为元素师的萌新们,全属性足足加了30个点!
本来因为跟老玩家差距较大而有些怨念的萌新们,在知道这个差别待遇后,全都兴奋地欢呼起来,直呼狗策划终于做了一回好人。
老玩家虽然不爽,但也没几个觉得有什么不对。
随着游戏剧情推进,游戏对后进的新人有扶持奖励,这是常规操作,反正他们也不差这20个属性点!
老玩家们酸溜溜的,萌新们激动着,只有星空论坛里再一次没抢到游戏设备的云玩家扼腕叹息。
然后,抱怨游戏进程太快的帖子,像水淹似的刷了屏。
这游戏才公测了一年不到吧?等级上限就开到50级了?坐火箭都没这么快!
关键这游戏只有一个服务器!升级升这么快干嘛?地图都还没开全吧!
啊啊啊啊,为什么游戏头盔这么难抢?垃圾游戏公司,你有本事升级,你有本事卖设备啊!
策划们表示很无辜,他们也不知道为什么游戏主城会升级升得这么快,这按照计划,应该是几年后的事才对。
只是,自从内测开始,星空纪元就像脱缰的野马,所有的一切不在他们控制之中,尤其是游戏进程这一块。
等到主城全部升级完毕,到时候还要怎么继续吸引玩家?他们也很头秃,但也毫无办法。
最后他们只能选择……
继续开发游戏产品,趁着星空纪元还火爆着,多赚点奖金才是真理!
现在小许总给他们提高了福利待遇——他们设计的产品一经投入,所获得的盈利将给予他们部分抽成。
虽然只有万分之一,但以星空纪元如今的体量和潜力,只要做出爆款,那他们就发大财了!
至于被骂什么的?习惯就好了!
骂吧骂吧,你们高兴就好!
不过,他们的担忧有可能是多虑了。
许思立在将皇城升级到lv5之后,也感觉到了身上那层枷锁被解开了,而紧接着便是一连串的升级提醒——他之前积累的经验值,直接将他提升到了lv45。
四星之后,每一级所需要的经验值都比三星的时候翻了几倍,依靠他个人清怪的话,也不知道要多久才能到达lv50。
他又看了看六级主城的升级条件,不看不知道,一看……
心中的喜悦便直接淡了一半。
从六级开始,就不再局限于五大主城了,当然这五大主城也没有落下,但还多了很重要的一点——领土收复率达到50%。
而现在,罗兰德帝国的领土收复率,连1%都不到。
毕竟,整颗艾雪星的面积约为10亿平方公里,而罗兰德目前收复的土地,绝对没有一千万平方公里。
而这意味着,解开6级皇城的封印,需要收复约5亿平方公里的领土。
许思立看着这个数字,只觉得一个头两个大。
唯一速成的办法,大概就是把司盛这个大杀器给派出去吧,但……
许思立知道自己不可能这么做。
虽然司盛可能不会介意,但这项伟大的事业,只能交给玩家和罗兰德帝国的npc们去完成。
许思立摇摇头,把面板给关了。
或许是时候要放缓脚步了,这才开服不到一年呢,他其实已经比未来论坛那条时间线,领先好几年了。
适时放缓脚步,总的来说,对罗兰德帝国只有好处没有坏处,因为……
npc的升级完全跟不上了。
现在整个罗兰德帝国,只有极少数几个npc等级突破了三星,其他大部分都还在15级到25级之间奋斗。
而玩家们,等级到达40级的,比比皆是,而大部分则已经在35级以上了。
这种发展是不平衡的,虽然npc属性数值比玩家大,但这样下去,玩家的实力迟早会大规模、大幅度地超过npc。
这可不是许思立想看到的。
要真是这样,谁也不知道到时会带来什么后果,未来论坛中玩家夺城的悲剧,会不会再一次发生。
等级限制,除了是缩小新老玩家的差距之外,也是在给予npc成长的时间。
这样一想,许思立又放松下来。
反正即使他目前只能练到lv50,在星际之中也有立足的资本了,像蜥蜴人的首领,实力似乎也只有五六十级而已。