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从高达seed的反派开始不朽

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第126章 打炮是联合军的传统
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在之后,这一思潮也顺理成章的完美复刻到了宇宙战舰身上。

同时这也是为什么成军只有不到短短两年的时光。

zaft军却可以凭借少量兵力压着拥有优势军队,且有着悠久历史的联合海军转职的联合宇宙军打。

因为他们靠着中子干扰装置成功废掉了对手正常惯用的攻击手段。

然后用ms这种取巧的武器把对方拉进了非对称作战当中。

一直用自己的强处攻击敌人的软肋。

然而现在.

抢t战术!

“快!让我军ms回援!通知最右侧我军战舰减速下降,斜拉阵高低排列,准备炮战!”

一直都是ms先去把联合军的ma敲掉。

然后再围殴只有聊胜于无的防空炮,近乎毫无还手之力的战舰,最后才轮到zaft军战舰收尾。

这名指挥官终于想明白了现在到底是怎么回事!

没有导弹,没有飞机,只能靠舰炮目视对轰绝胜负,这不就是旧世纪的战列舰大战吗!

“德雷克级护卫舰绕到了我们阵形的最左边,他们正在准备集火基尔野号!”

雷达官适时的报出了新的敌军动向。

“抢t战术”

这名军官苦涩的跌坐在了自己的椅子上。

实际战场动态完全按照着泰莎的计划进行中,对于摆成了一堵墙的zaft军舰。

以白色木马号为箭头,带着身后的威尔逊战舰成功的斜切向敌军。

然后绕到最左边的德雷克级护卫舰就如同另一堵墙,正面对着视野中只有的那一艘敌人的劳拉西亚级战舰。

简单理解的话就是把一个t斜向30度摆放中间微微开一个口子,然后zaft军舰整个被联合军战舰围在了夹角中。

而因为阵形的问题,在zaft军舰左侧,就会形成一艘战舰面对整个夹角两条线上所有敌军的火力覆盖。

凭空造成一个小范围的多打少。

对于率先摆出t字形的进攻方来说,唯一要考虑的就是火炮的跨射问题。

以便确保能够集中火力于一点,打击到形同落单的敌舰。

同时还要保证自己不会被敌人冲散,以便维持住双方的距离方便火力覆盖。

不过这点对于联合军来说都不是问题。

看着来自白色木马号上的攻击坐标。

所有纳尔逊战列舰上的舰长们都露出了得意的笑。

对手的劳拉西亚级战舰是一个类似于东亚文山字形的布局,又排成了一条直线。

正面对攻当然不会有啥劣势,但是侧方攻击因为自身火炮布局问题。

还有身边战舰会小范围的遮挡视角,势必会损失掉一侧的火炮。

和可以完美发挥已方火力优势的自军相比已经处于了下风。

在加上训练有素的火炮手。

曾经拥有光荣大炮传统的联合军,如果这样也输在了炮战之下,那大家就去用面条悬梁自尽好了!

要知道旧世纪时期可是有一句老话叫做百年的海军!

打炮?

区区不到两年,历史单薄的几张纸就写的完的zaft军,你们真的会玩大炮吗?

“开炮!为了蔚蓝色清净的天空!”

照着试射坐标,炮口转移全体战舰在火炮射程威力的临界点。

他们向着被选为目标的那艘劳拉西亚级战舰,发出了维护自然人荣光的怒吼。

(本章完)

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