实在是太难了~!
而且一代比一代难。
《专业人士1:眼镜蛇》的难度放到现在看,其实并不高,主要是某些地方的操作过于“硬核”。
2和3的难度也是逐步提升的,可到了4却像是直线上升一般。
因此,很多老玩家都表示:
“我是来玩游戏的,不是来看名人名言的。”
然而对此,肥皂只想说:
“我热爱玩家们,我希望他们能感受到这一点。”
打了一会儿“黑障”,做了好几个支线任务,主线任务进度依然没什么变化。
什么?
这游戏有主线?
在哪儿?
吃了点东西后,陈旭决定玩一下自己买的第三款游戏,一款rts,《鲍里斯的牺牲》。
非常传统的rts,操作起来倒不是很困难,更像是为了让玩家们不至于感到太难而进行了一些适当的调整。
同样的,没有英雄单位。
陈旭的操作非常简单,先开采资源,然后爆兵,之后鼠标一框,一路平推过去。
不是电脑凉凉,就是再攒一波。
值得一提的是,他打的还是最简单的难度。
电脑只会被动挨打,不会主动出击,单位血量也只有百分之四十。
然而即使如此,陈旭还是玩了半个多小时,才干掉电脑。
“这游戏好难啊~!”
陈旭卸载游戏,而后继续玩起了“黑障8”。
玩着玩着,时间就过去了;玩着玩着,天就亮了;玩着玩着,他就饿了。
出门买了豆浆油条吃,回来洗漱一番后就去睡觉了。
下午三点多的时候,陈旭看到他愿望单里有款游戏免费了。
《双城往事2:黄昏》,arpg,今年的年度最佳游戏,获得过的奖项非常之多。
有个网上的老哥对剧情用一句话做了总结:
“这是一个最好的黄昏,又是一个最坏的黄昏,因为在这个黄昏,天空都是灰蒙蒙的一片。”
整个城市变成了一片废墟,炮弹轰炸的烟尘弥漫了整个城市,你要怎样在这样的环境中活下去?
当然,这是假的简介。
很多人都被这个简介骗到过,包括之前的陈旭,直到他点开了这款游戏,看到了真正的简介:
“一段往事,关于两座城市,关于七个男人和四个女人,以及一头老牛。
以及那些没有能够留下名字的好心人。”
在《双城往事:伪装》的最后,奄奄一息的张义被送进了医院进行急救。
而在“黄昏”的最开始,麦克站在张义的墓碑前:
“他们相信了你的死亡,目前看来,你安全了,他们也安全了。”
很显然,张义没有死,但他在哪儿呢?
“伪装”里,玩家们可以选择的角色有四个,两男两女;“黄昏”中,不仅全都换了,数量还变成了七个,五男两女。
显然,他们就是简介中提到的“七男四女”。
说起来,两款游戏的简介是一样的。
如此看来,更像是一个故事被做成了两款游戏,甚至可能更多。
但只要这款aprg足够好玩,这一点完全不是问题。