至于道具是否会在这个过程中,一块儿被他们毁掉了,他们完全不关心这个。
大不了卡关之后,放弃这款游戏,去玩下一款。
顺便给这款游戏打个零分,差评中吐槽一下:
“什么破游戏,这就卡关了?”
“这是半成品吧?”
“为什么我找不到道具?
你们藏起来了吗?
还是说你们压根没做这个道具?”
“发布游戏之前就不能先自己玩一下吗?”
“我在酒吧里点蛋炒饭不是天经地义的事情吗?”
召唤师也是人,召唤师玩游戏也会想着“大不了我开了”。
也会有“我柜子动了,我不玩了”的时候,也会时常在游戏里菜到被队友干掉。
也会粗着嗓子和队友互相问候:
“你长得真漂亮~!”
“你活的真有勇气~!”
“你能出现在这里是我犯下的错~!”
“是谁给你的勇气让你在这里?
你亲爹还是你亲妈我?!”
“慢着,这游戏竟然还有女玩家?”
插嘴的这位是个路人。
一般管这种行为叫做,“第三者插足”。
普通人玩游戏的时候,很多时候就没有这种烦恼。
马里奥,或者说之前的马里奥玩《首杀纪念日》的时候,时常希望遇到另一位玩家。
这样才能证明一件事,他玩的不是单机,而是联网游戏。
虽然早就不存在所谓的单机游戏了,在网络如此发达的现在,犄角旮旯里都能连个网看短视频。
毕竟对于召唤师来说,就不存在什么去不了的地方。
更不存在,无法突破的技术壁垒或者技术难关。
什么?
你说你家电池容量上不去?
你说你家信号非常差劲?
你说你家电脑带不动《逃出地下室》这样的前前前显卡危机?
那没事儿,召唤师召唤了四百多个加强连的工程师,随时听候命令。
不要说《逃出地下室》了,就是它的后续最新作品《逃出地下室xxx:末日》都能带的动。
更不要说隔壁更加吃显卡、吃性能的《红尘作伴》了。
二十四小时畅玩,就像马里奥看到的那两个人一样,想怎么玩就怎么玩。
“我们赢了诶。
我们活到最后了~!”
对方显然获得了最后的胜利,但其中一个看起来颇有些“索然无味”的感觉。
马里奥再次看向窗外,这是一个由召唤师们主导的世界。
尽管依然存在着游戏、影视剧乃至小说等,但普通人能玩的、能看的东西非常少。
以后的话,可能会越来越少。
不要说突破四十大关了,以后可能连突破两位数都要庆贺了。
毕竟,像马里奥这样的没有召唤师资质且没有钱去加载召唤师插件的人,真的是越来越少了。
召唤师插件,工程师们的杰作,能让没有召唤师资质的人成为召唤师。
就像其它的插件那样,都是“即插即用”,非常方便。
只是,前身不知道为什么,不肯使用任何插件。
这样的人,被叫做“自然人”。
“钟声响起(归家的讯号)”