下意识地,林修又带入了其它游戏中的概念,毕竟这样做,确实有助于理解。
且跟呼吸回血之间,存在部分相似,一静一动。
只不过,后者要更加昂贵,需要整整八十个末日币,颇有种要将林修一次性榨干的意思。
但,贵有贵的道理,利用子弹时间,他一秒不到就能打空弹匣,并完成换弹,干掉大量杂鱼。
所以装配【鲜血盛宴】印记后,效果不言而喻,尤其是处于被围攻的状态。
当然了,凡事总有两面性,如果遇到特殊场景,没有小怪给自己抽血,那它连鸡肋都称不上,容易被限制。
至于道具。
是一枚子弹,叫做燃烧之血,弹头位置封印了纯粹火元素,能够穿透人类已知的金属,并在飞行轨道中划出火海。
售价二十五个末日币。
“越来越魔幻了,但这款游戏本来就超越认知。”感慨中,林修内心纠结起是否要刷新一次。
要是兑换池垃圾,他根本没必要纠结,最麻烦的就是这种中规中矩,换了吧……担心下个池子会往鸡肋那一挂发展,不换又觉得兴趣缺缺——并非它们不好,而是希望有更强力的技能。
一时间,想法多了起来。
也算是有钱人的烦恼。
几秒钟过后,性格中带着果断属性的林修决定折腾一下,消耗了最后一次免费机会。
白色技能被无视。
蓝色区域暂时跳过。
【技能:适应性骸骨镀层】
【品质:紫色】
【属性相关:肉体】
【消耗:体能】
【肉体综合强度获得小幅度提升,增长两个白色相关印记】
【效果:血肉之躯不可避免承受伤害前,相关区域,皮肤细胞高度活跃,大幅度硬化,于表层形成类似骨骼的结构,可抵挡致命一击,如大口径火炮】
【注:该技能随肉体属性提升,将衍生出多种形态和功能】
售价:60末日币。
全新奖励池,以蓝色技能居多,紫色只此一个。
“跟念动力有点重叠了,算是双防御?而且都能开发,属于可攻可守型。”
再不满意,就得付费刷新了。
而林修此刻却已经闭上眼睛,享受肉体提升所带来的快感。
犹豫就会败北!
眼下,力量、细胞活性、激素,宏观的、微观的,皆变得越来越夸张,说是人形坦克亦不为过。
本来略胜一筹的反应,如今倒成了基础三属性中的垫底。
【技能:强制-膝撞】
【品质:蓝色】
【属性相关:肉体、反应】
【消耗:体能】
【肉体获得一定提升,无法达到一个白色相关印记的程度】
【反应获得小范围提升,增长一个白色相关印记】
【效果:膝盖以超越子弹的速度撞向敌人,爆发巨大威力,并使其浮空。】
【注1:配合适应性骸骨镀层类肉体技能,效果更佳】
【注2:配合子弹时间类超感技能,效果更佳】
售价二十个末日币。
蓝色技能中的顶点。
近战型射手?林修简单下了一个定义,毕竟他现在能打能抗,能近战能远攻,自带一定恢复能力。
(本章完)