无怪乎当时的【洞察】会提示说这四处地点危险。
可【土元素宝珠】就不一样了,它来自于土元素本身,并不能无止境的索取。
这玩意他还剩下一些。
不仅没有水精灵之王的反弹,就连其它区域的水精灵都对此浑不在意。
至于如何炼制天赋药剂,倒是就交给炼金坊去琢磨吧。
所以他的目标只是这些水精灵。
而这处银湖可比之前几处元素奇地都要大得多。
陈轩在心中迅速总结道。
“自然诞生只有1千的上限。”
……
它们分别是火元素的代表【熔岩湖】,自然系元素的代表【柳林】、土系元素的代表【泥沼】和水元素的代表【银湖】。
“原来如此!”
没有任何犹豫,陈轩把整罐液氮倾倒了下去。
白雾中出现了清脆的响声。
那些元素体怪物的攻击明显强于防御力。
这倒不是开玩笑的。
分别用【洞察】看了这两种素材一眼。
这些液氮在空中就化为了白色的飞瀑,同时吸收外界的热量从而气化。
心中有数之后,陈轩迅速落到地面上。
他剩余的液氮还有六罐,能消灭多少水元素就算多少。
陈轩对此丝毫也不担心。
足足了三个多水钟时众人才完成。
它们相对密集,所以此前才能一次性凝固上千头水精灵。
所有液氮全部耗尽。
而且别看这些水精灵块头小,它们啃噬的时候连骨头都不会剩下。
反正最难搞的主材他已经解决了。
按照这样的速度,最多十来秒钟就能啃食殆尽。
活跃在下方的水精灵总数有好几万。
恐怕耗费了不少的时光。
【终生仅能繁殖一次,每次可诞下0~3个水精灵,而完成繁殖后,母体水精灵将会凋亡】
这些鲜血本来作为构筑部分魔法的辅材的。
【由精纯的水元素汇聚而成的湖泊,每一滴银色水液都富含元素魔力】
假如施法者不需要天赋,那么数量绝不会比魔素修行者要少。
他把魔物鲜血浇在两只大火腿上边,不少黑血顺着火腿流淌滴落到湖中。
由此可见这些水精灵虽然有一定的意识,而且性情凶残,但整体而言还是比较迟钝的。
单论破坏力,在有足够施法纵深的条件下。
【将土元素宝珠和自然系元素宝珠研磨成粉末后混合投放进银湖中即可加快水精灵的诞生和繁殖】
湖面上徘徊的水精灵也少了三分之二。
因为液氮不会破坏银湖本身,这对元素奇地的恢复大有好处。
为了尽可能的增加吸引力。
要知道桎梏施法者数量的,只有天赋这一个因素了。
大半个小时后。
灭了元素之王的好处有限,还不利于元素奇地的恢复。
他取出那些被冻在冰块里的凋亡水精灵,还有被【土元素宝珠】化为泥塑的水精灵,让探险队员们采收蓝色光球状的【水元素精华】和那些水精灵身体内【水元素宝珠】。
【银光之水元素之湖】
时不时的就来收割一波,以此来获得有价值的元素材料!
那两大团水精灵数量足有数千之多。
元素宝珠的凝固范围有些差强人意。
……
还能趁机培养更多的施法者。
不像柳王和土元素之王那样直愣愣的站在地面上,看起来就像是鹤立鸡群的地标建筑那样。
那些冰块里全都是冻结的水精灵。
这样的话,他就推敲出了一个对付水精灵的最优方案。
这是个不错的素材,而在那些水精灵的体内,还有一颗颗【水元素宝珠】存在,两者都算是这处水元素奇地所产出的特色材料。
“液氮有效!”
不过液氮对银湖本身的效果有限,湖面并没有太多的冻结迹象。
至此,壁画地图上,关于迷雾山脉内的四处圆形标记点就全部探索完毕了。
不过他还是打算试一试液氮的效果。
东西在手,就不愁找不到合适的利用方案。
小心翼翼的来到离地二三十米的地方。
“虽然它无法做到大面积的冻结银湖,但是不要紧,只要能对付水精灵即可。”
至于水元素宝珠的介绍,倒是跟其它几种元素宝珠差别不大。
此外,这玩意还能有效压制熔岩湖火元素。
“而繁衍存在失败概率,但运气好话的则能一个变三个。”
然后直接发动闪现,消失在了原地。
当它们落地的时候,澎湃的烟雾顺着银湖的湖面蔓延。
他连忙把手中的那两只淋满漆黑魔血的大火腿丢了下去。
看到这些金字提示,陈轩顿时面露恍然大悟的神色。
高阶魔法只要顺利施展出来,那可是一杀一大片的。
这个工程就比较繁琐了。
故而对比起来,还是液氮更实在!
不过初来乍到,正是积累经验的时候。
没想到效果居然还更好。
金色字幕浮现而出,陈轩也瞬间有数了。
至于黑铁级和铜级的宝珠,毫无疑问,凝固的范围肯定跟银级有差距。
令人称奇的是,那些水精灵“爆出”的光团始终跟着它们。
【水元素精华】
【银湖中每隔三个纳罗亚日都能诞生出一只水精灵,上限为一千只】
这意味着它们确实被击杀了。
“咔咔咔…”
吸引力范围很大,就连几十米开外的水精灵都在蠢蠢欲动。
有不少硕大的冰块在银湖上浮浮沉沉的渐渐飘远。
现在看看能不能吸引到那些水精灵。
陈轩打开液氮的密封罐,而后闪现再次来到那些水精灵的上空。
考虑了一会儿,他并没有继续投放【土元素宝珠】。
想到这里,他再次顶着【二阶潜行】降低了高度。
再加上数量又多,即便是金级强者突然闯入,只怕都翻不出什么浪来。
也只有陈某人,手头的样够多,可以完全的从最开始就强行找到克制关系。
……
(本章完)