【提示:称号的属性增加效果有上限,具体上限与异人等级、称号评级相关】
【当前称号加成上限:30点精神属性。】
称号这东西有点意思,显然,这东西的收益更直观和长久,苏临决定抛弃银色杀手,选取称号。
毕竟根据他在系统中查看的关于称号的说明,称号这东西并不好得,装备可以买,称号没法交易。
勾选完奖励后,苏临又询问系统属性加点是否会有强化时间。
得到的回复是他这个等级和基础状况,使用所有属性点强化时间也不会超过半小时,并且在强化过程中超停留时间的话,山海游戏会自动为异人延续,只是会从下次的停留时间中扣除。
得知时间还算宽松后,苏临放心的看起了其他版块儿,也是他目前最感兴趣的版块儿,血统。
【血统:残缺的烛阴血脉】
血统评级:s-(e~sss+)
当前血统等级:lv.1/20
血统详情:上古山神烛阴留下的残缺传承,激活了这一不完整的血脉,持有者只觉醒了部分烛阴血脉相关权能,此血统拥有者,将获得精神属性+2点的额外增益(此效果随血统等级提升而变化)。
【提示:随血统等级提升,血统技能的威力也将提升,同时将有概率觉醒新的技能。】
血统技能.维度流放
技能评级:s
技能类型:主动
冷却时间:无
作用:消耗一定的魂能值,对目标使用维度流放,可将目标流放入二维空间,亦或将其流放入三维空间,受大空间修正影响,当前技能等级流放时间最多为20秒,超时将被大空间自动复位。
注:当前等级仅可在二维与三维间切换流放
注:流放目标不限,具体消耗魂能值与流放目标挂钩。
血统技能.次元切割
技能评级:s-
技能类型:主动
冷却时间:无
作用:在计算好切割节点后,消耗大量的魂能值,可对节点间的空间进行一次线性切割,持续时间视魂能消耗而定,消耗额外的魂能值,切割可平行移动。
注:具体消耗的魂能值与切割处空间稳定度、切割范围以及切割处事物的强度等有关
提示:该技能极其耗费魂能值,请异人谨慎使用,魂能值归零,将会创伤异人精神,陷入昏迷。
血统评价:残次品就别要求那么多了,希望你玩得转它。
苏临看着自己的血统栏目,自己的推理是正确的,这的确是烛阴的传承,可惜是残缺的,功能不算多。
说实话,对一般人而言,这个评价达到s-级的血统,可能挺鸡肋的,不太配得上它的高评分。
他在山海游戏说明中看了关于血统的描述,恐怕新人能得到血统的少之又少,有个d级就不错了,s-级应该算是很高的,但这血统对基础的加成不强,技能消耗不低,实战方面可能还有点麻烦。
但他不是一般人,起码他对这个血统还是很满意的。
况且异人的容纳性很强,有些血统是可以兼容的,并不意味着他的强化路线就被这么锁死了。
另外值得一提的是,他虽然获得了烛阴血统,但菜单标注他仍旧是人族,山海游戏的详情解释中有说,种族这一栏的记录是不会因后天获得的血统而改变的。
烛阴血统目前是残缺的,打破了苏临之前时空之力一把抓的幻想,但这不意味着他无法补全血统,况且只要能升级血统,他同样有概率解锁新技能,这个血统的潜力很高。
实战方面,这两个技能确实有点容易让人猪脑过载,但若是用的巧妙,也许能发挥出惊人的效果。
(本章完)