返回

重生86:我用游戏踹开世界之门

关灯
护眼
191.第191章 我想复刻 第五更
书签 上一页 目录 下一章 书架

进入办公楼,左真简单的给帕基特诺夫介绍了员工。

到现在为止,左真除了音效和美术等方面增加了员工之外还增加了十几个程序员。

美术音效的开发压力增加,程序开发和制作的压力也是同步增加的,甚至压力要比美术和音效更多一些。

可惜这个世界现在还没有多少游戏引擎的土壤。

得等到未来 3d时代到来之后游戏引擎才会更有发展空间。

现在投入太多也没什么太大的意义。

帕基特诺夫和众人纷纷打招呼,而其他人也都热情的做着自我介绍。

在这个时代能看到一个西方人面孔的外国人还是比较稀罕的事情。

尤其是帕基特诺夫还有毛子国特有的高个子体型,更是让他们有一种异域风情。

互相之间介绍完之后,帕基特诺夫就迫不及待的想要了解一下自己接下来可以做点什么。

“关于你接下来的工作我已经想好了,我这边有几个游戏的开发计划,你看看你喜欢哪一种,先试试水。”

左真把帕基特诺夫带到自己单独隔出来的一个小的房间里。

这里就算是左真的小办公室了。

左真随手掏出了自己早就准备好的游戏开发计划。

这些都是左真未来一段时间的游戏开发方向。

合金弹头、火焰纹章第二部、暂时没有命名的三国系列游戏。

这三款游戏分别代表着三种特定类型的游戏。

横版冒险,战棋策略,以及生产经营模拟类型的游戏。

帕基特诺夫认真的拿过左真递过来的计划开始查看。

等了几分钟后,帕基特诺夫有些犹豫的说:“如果是我的话,我比较倾向开发这个叫做火焰纹章的游戏,我看这个游戏是第二部,那之前的作品有吗?”

左真点头:“有的,而且也有英文版本,你等着我待会就可以给你展示一下看看,让你熟悉一下游戏的基本流程,不过除了这款游戏之外,另外两款你都兴趣不大吗?”

“这个……我不太熟悉,其实就连火焰纹章这个我都不太熟悉,我只是看到了这个提及到了棋这个东西。”

左真恍然,然后问:“那这样吧,你可以说说看你自己更喜欢做什么样类型的游戏,我这个计划是一方面,但你是否愿意制作这个类型的游戏也是一方面,不能强迫。”

“那……如果可以的话我更想做和俄罗斯方块类似的游戏。”

帕基特诺夫诚实的回答着。

“益智类的对吧?”

“嗯。”帕基特诺夫点头。

他还是觉得自己制作的俄罗斯方块是自己最得意的作品。

这样的作品他希望可以再重新复制一下之前的成功。

“那我想想……”

左真陷入沉思中。

这种类型的游戏倒也不是没有。

不过要是论销量的话算不上太高。

但这个游戏也有一个好处,那就是可以让游戏的格调提升一些。

让游戏不再局限于单纯的娱乐,还增加了一些益智的好处,说出去也好听。

(本章完)

书签 上一页 目录 下一章 书架

1928:巨商崛起 我那些坑师的徒弟们 巫师:诡异进化 我就是剑仙 我的异世界是游戏模式 不靠谱剑仙 大周守藏史 随身带着帝国军队 海贼:我的伙伴太不正经 开局穿越荒野,我御兽求生