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重生86:我用游戏踹开世界之门

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88.第88章 被关注了
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“公司名字叫做真实游戏?来自华夏?你们听说过这个公司吗?”

众人摇头。

“别说这个公司了,就连华夏我们都了解的不多呢,那个地方现在好像还没什么游戏市场。”

“但是,那可是一个大国家啊,听说人口很多,估计早晚也会成为重点游戏市场。”

“这个确实有可能,但华夏的游戏公司我还是第一次听到。”

“这家公司有开发其他的游戏吗?”

“有的,各位请看。”

其中一人拿出几份资料。

那上面记录着真实游戏创立之初开发过的游戏。

“只有三款?而且这三款还都是在公司成立之前发售的?这什么鬼情况?”

这家公司的人都很奇怪。

这样的公司是怎么被ngs这么重视的?

难道这是ngs在华夏设立的游戏开发工作室分部?

但ngs自己没有公开这个消息,应该也不是。

“不要小瞧这个游戏公司,他们虽然只发布了三款游戏,但是其中两款游戏都在去年获得了百万销量。”

“???你不是在开玩笑吧?”

“我当然没有,要不咱们看看这三个游戏?”

“行,先看看吧。”

管理层直接就在办公室里弄了一台ngs游戏机,然后把魂斗罗、松鼠大战和洛克人卡带都弄了一盒过来。

让他们意外的是他们公司里竟然有不少员工都有这三款游戏。

而他们之前却都没有注意到这件事。

只能说这家公司的起步太猛,一年时间有三款销量都相当不错的作品,其他游戏公司估计也都没有反应过来怎么回事呢。

很快办公室里的一众管理层都玩过了三款游戏。

然后会议室一阵沉默。

“这家游戏公司有点东西啊,横版游戏都已经被他们玩明白了,我感觉松鼠大战这个比去年的超级马里奥还要好玩点。”

“但我觉得还是超级马里奥更有意思一些,你看超级马里奥有很多隐藏的乐趣,这个游戏就是非常简单,一路玩过去就行了,没有多少探索乐趣。”

“毕竟是一个刚刚起步的游戏公司,能有这种程度相当了不起了。”

“确实,后面发售的洛克人就明显改善更多,把松鼠大战的可选择关卡的优点利用上了,同时还又创新的创造出克制系统,这个制作人是个鬼才啊。”

“不只是鬼才,而且我还刚刚打听到这个制作人最初做魂斗罗和松鼠大战的时候几乎是他一个人搞定的。”

“什么?不会吧?”

“这就有点厉害了,看来这人确实有做横版游戏的天赋。”

“但是,这个人却突转头去做一个全新类型的游戏,还起名叫srpg,这步子迈的有点太大了吧?”

“好像……确实是这样。”

“但现在也不好说,一个能做出连续两款百万销量游戏的人肯定是有点本事的。”

“先盯住这个游戏公司,看看他们发布的这个全新类型游戏销售情况怎么样。”

“社长你的意思是……”

“如果成绩不错,咱们也可以及时跟进嘛,新类型游戏越早介入就越能赚更多的钱。”

“有道理……”

(本章完)

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