第198章 来势汹汹
一进游戏,方杪观察星域图,立刻派出所有侦察舰,同时指挥舰队寻找合适的跃迁地点。
他打定主意,一旦发现姜秋绪舰队的坐标,立刻跃迁,直接往她的舰队里跃,损失多大无所谓,反正撞进去之后,就让航母释放所有舰载机,到时候这些舰载机就像打翻了的蜂巢中的蜜蜂一样,叮她个满头包。
“哈哈哈,啊哈哈哈哈!”方杪真想仰天大笑。
现实里,这样自杀式的战术肯定是不可取的,但游戏嘛,能赢就行!
1v1地图的星域不大,方杪又选了很多侦察舰,侦察舰本身速度快,还配有数架舰载侦察机,侦察范围极大,没多久便找到了姜秋绪舰队的影子。
从侦察机传回的画面看,对方一整支舰队都在那里。
方杪:“计算坐标,跃迁准备!”
他话音未落,突然一艘星舰出现在舰队中央,方杪愣了愣,自己也被发现了?
不好!
“开启防御力场!”方杪叫道。
迟了,跃迁到舰队中央的星舰,立刻发动了脉冲攻击,于此同时,姜秋绪的舰队出现在了附近。
“可不是,你颁奖时的话,可没少刺激他们。”姜秋绪这时终于想起彩头的事情了,“你昨晚一共输了几次来着?”
设定上,舰队还真有士气值,不过显然不会被他这声呐喊所鼓舞。
虽然游戏依然比较硬核,但筑梦工作室总结了《雷霆战机》的优缺点,在“硬核”中做了取舍。
《指挥官》降低了上手难度,对战斗信息的复杂性做了大量减法。
“不知道还以为……等等,你的意思是?”
姜秋绪:“没事,我知道你不服,再来!”
《指挥官》之后,z社的《武士》也发布了,虽然有借鉴《侠客行》,但还是做出了自己的特色,卖的相当不错。
“你怎么找到我的?我侦察舰比你多,你为什么能先发现我,还比我先跃迁!”
“老大怎么一点都不紧张?”
而姜秋绪那边,歼星舰的火力凶猛,舰载机也闯进他的舰队,开始干扰、破坏阵形。
“就星空互娱还没动静,连个预告都没有。”
“什么?”姜秋绪疑惑的同时,却不忘指挥舰队发动攻击。
“今年也太爽了,游戏质量比去年高了不少。”
一共打了七局,方杪终于有所领悟,比如侦察舰搜寻并不是像派出去四散搜索就行了,那样就像无头苍蝇一样,实际上在一片星域中,根据战术不同,搜索是有优先级的。
“你们觉得姜总最近有没有变化?”
“你想干嘛?”方杪连忙问道。
网上的声音,星空互娱内部都知道,项目组很有紧迫感,压力不小,结果一看方杪,每天贼开心。
“来!”方杪求之不得。
……
“谁敢问。”
“对你就得狠一点!”
舰队受到脉冲攻击,许多设备失灵,大量的舰载战斗机受损,无法发射出去。
果不其然,第二天《指挥官》的首日销量出炉,售出160万套,口碑非常好。
“姜总咱们见得少,看出来呀,要不直接去问老大?”
“团战可以输,提莫必须死!”方杪高喊着鼓舞士气。