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【022】狂化
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这是因为在boss实战旋风斩的一瞬间,二胖给甄浪上了一个恢复祷言。

这个技能10秒钟之内帮友方目标恢复100点hp,每秒恢复10点。算上二胖那个牧师的面板加成,实际上每秒恢复11点。

在大风车持续的5秒时间,恢复祷言帮助野蛮人祭祀恢复了55点hp。甄浪本来还剩90点hp,叠加这55点血,总计145点。受到boss那大风车犀利无比的140点伤害之后,他还剩下5点残血。

是的,就只剩那么5点血!

在队友们看来,甄浪那小祭祀的血槽已经见底了,看起来实在惊心动魄。

也亏得是甄浪拉开距离吸引了boss,让四名队友远离了重灾区。否则要是boss在五个玩家中间施展大风车的话,当场就能引发灭团惨案。

“我将带头冲锋!”

大炮终于有用武之地了,一个冲锋贴到了boss脸上。

他要再不出手,boss平砍都能砍死甄浪。

魔幻里的绝大多数boss都不吃控制技能,大炮的冲锋没能造成眩晕效果。

当然,大炮冲锋的原因也不是为了眩晕boss。

“嘿,孙子!”

大炮不过是想用最快的速度接近boss,施展嘲讽技能,以解甄浪的燃眉之急。

由甄浪硬吃了boss一套技能,大炮这个mt就轻松多了。否则就他那100点hp和8点防御,还真经不住boss的三板斧爆发。

“开小嗜血,干死它!”

二胖这个指挥突然变得慷慨激昂,对着话筒高声嚷嚷着。

实际上他不用对着话筒搞队伍语音,三个室友也听得一清二楚。

所谓的小嗜血,指的是野蛮人的种族天赋。

魔幻中每个种族都有其独到的天赋,一个被动天赋,一个主动天赋。

强壮:被动天赋,野蛮人强健的体魄,可使他(她)们降低被控制的几率。

这个被动天赋在pvp的时候作用很大,偶尔能够免疫对手的控制技能。

狂化:主动天赋,对战神虔诚的信仰,使得野蛮人可进入狂化状态。狂化后,野蛮人所有面板攻击提升10%,施法速度和攻击速度提升10%,物理暴击率和魔法暴击率提升10%,持续10秒,该效果冷却时间2分钟。

这是一个纯粹的rush天赋,和祭祀转职后的嗜血技能异曲同工,因此号称“小嗜血”。

一瞬之间,除了奶爸之外,1t、3dps身上都冒出了血光,体型也变大了一号,四个牲口全都进入了能够吓哭小朋友的狂化状态。

“嘿,你的绿茶!”

“—44!”

甄浪重新释放了一次奥义血色之光,造成了炫目的黄字暴击伤害。

目前大家等级太低,装备也太差,狂化后增加的面板其实算不上客观。比如甄浪的祭祀,原来魔攻2-8,狂化也就2.2-8.8,提升并不明显。

真正的亮点,在于狂化后增加的施法速度和暴击率。

奥义血色之光的直接伤害触发了暴击,而且非常走运地触发了魔攻上限。在狂化后这个技能的直接伤害是13+8.8=21.8,默认为22点,暴击时达到44点。

“—15!”

“—15!”

“—7!”

接下来的流血状态,也享受了狂化的10%暴击,连跳了好几次炫目的15点流血伤害。

“—30!”

一条小黑龙呼啸而出,撕咬着boss的后背,再次跳出黄字暴击伤害。

叠加2.2-8.8的魔攻,高级龙凶术的实际伤害为8.8-14.8,刚才这一下打出了最高上限,暴击后的翻倍伤害正好是30点。

更给力的是,狂化后的施法速度,并非在原有的基础上加成,而是直接叠加。龙凶术原本的读条时间是2秒,a级变异后提升了20%,狂化后再加10%,提升了30%。如此一来,甄浪释放这个技能只需1.4秒,一阵biu~biu~biu地对boss狂扔高级龙凶术。

此刻boss的三板斧技能都陷入了冷却中,普通攻击对大炮构不成威胁。在四个狂化的野蛮人一通狂轰滥炸之下,血量多达1000点的boss没能坚持多久,轰然倒地了。

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