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这就是牌佬的世界吗?亚达贼!

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第472章 这里没你的事了
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“轰!”

爆炸的火光之中,前代师范却听见了隼人那边传来的声音:“比起堆积力量,选择了优先将我危险的盖卡清除,王样要是像你一样谨慎,也不至于每次都耿直地踩到小表的坑了啊。”

“但是呢,盖卡被破坏,对我可并不一定是坏事哦。”

随着隼人的话音落下,爆炸的烟尘中却突然射出了一道红光,绕开了挡路的【嵌合狂暴龙】后直直地撞在了前代师范的身上,将他打得直接后退了好几步,基本分也随之下降。

【前代师范:4000lp→3000lp】

捂着被刚刚的红光撞到的胸口,前代师范想不明白自己明明只是破坏了两张盖卡而已,为什么基本分突然就下降了足足1000lp。

而快速散去的烟尘后,被隼人夹在指间的那张卡片给了他答案。

“【平庸鬼的自爆装置】,给予破坏这张卡的玩家1000点的伤害,如果是某些决斗起来全凭感觉完全不看别人盖卡的莽夫可能没什么用处,不过用来对付一些谨慎过头善于脑补的家伙可再合适不过了。”

一边说着,隼人将【平庸鬼的自爆装置】,以及一同被破坏的【同盟紧急出动】、【同盟格纳库】送入了墓地之中。

“哼,不过是区区1000点而已,只要在这个回合里将你解决,那就只是一些轻微的损失而已。”前代师范得意地说道,“【嵌合狂暴龙】的第二个效果,是它可以通过从卡组中将最多两只机械族·光属性的怪兽送入墓地,”

“然后,【嵌合狂暴龙】就可以在通常攻击之外额外再进行送入墓地怪兽数量的攻击!我将我卡组中的两张【原始电子龙】送入墓地,赋予我的【嵌合狂暴龙】在这回合中攻击三次的能力!”

随着前代师范将检索出的两张【原始电子龙】送入墓地,他场上的【嵌合狂暴龙】的三颗龙头的双眼齐齐亮起危险的红光,似乎是已经准备好了要对隼人发动攻击。

“哼哼,贫弱贫弱贫弱,就算能攻击三次又能怎样,一块豆腐攻击三次也不可能击穿坚硬的铁板,别忘了你的【嵌合狂暴龙】只不过是2100点的攻击力而已,你敢违抗拥有攻击力3000点的【abc-神龙歼灭者】的我吗?”

隼人并不觉得只不过是2100点攻击力的三连击有什么好害怕的,要是换成攻击力4000点的【嵌合超载龙】的z致命五连击那还比较吓人。

听了隼人的标准反派发言,前代师范的嘴角勾起,从手牌中抽出了一张卡片:“那样的话,加上这张卡片呢?”

隼人这才注意到,虽然完成了堆墓融合清场的一系列操作,但是实际上对面的这个老头子其实也才打出了两张手卡而已,现在他的手牌还有足足五张没有使用。

而现在,他打出了一张堪称飙攻流【电子龙】必带的强力卡片。

“速攻魔法卡,【限制解除】发动!”

没错,电子流前代师范此刻所发动的,就是那一张没有任何的先决条件就能发动、起手就是攻击力翻倍如此简单粗暴的【限制解除】,1000变2000,2000变4000,4000变8000,8000还能变16000。

“【限制解除】的效果是,我场上的所有机械族怪兽攻击力翻倍,也就是说你口中贫弱的【嵌合狂暴龙】的2100点攻击力将会变成超越了传说中的神之卡【欧贝利斯克的巨神兵】那4000点攻击力的4200点。”

前代师范得意地说道,“现在还能像刚才那么从容吗,小鬼?”

“攻击力4200点,而且还能三连击啊。确实,如果是这种程度的话,不能说是贫弱了,毕竟海马的【真青眼究极龙】也不过是4500点攻击力的三连击。”

隼人点点头,又说道,“但是就算如此,强力的卡片也伴随着风险。机械族怪兽本身的功率就是在最合适的程度,解除上线过载启动的话,适用了【限制解除】效果的【嵌合狂暴龙】也会在你回合结束的同时被破坏。”

“哼哼,没关系,只要在这回合里解决你不就好了,反正比起持续的平淡,我更倾向于瞬间的灿烂。”前代师范笑得很张狂,一点也不像个老头,反倒更像是个热血的小伙子。

“是吗……”隼人闻言也是一笑,“既然如此,就让我为你的‘灿烂’再添一把力吧。”

“嗯?”隼人的话有些难懂,但是看见随着隼人将手中的一张卡片送入墓地后、身上的镭射炮管和火箭弹巢开启的【abc-神龙歼灭者】,电子流前代师范有了不详的预感。

“一个回合一次,【abc-神龙歼灭者】可以通过我舍弃一张手牌,以场上一张卡片为对象发动效果,将那张卡片直接从游戏中除外。而这个效果,可以在对方的回合之中发动。”

隼人阴阳怪气道:“攻击力4200点的三连击,好强,太强了。不过与其被【限制解除】的效果破坏,不如我用【abc-神龙歼灭者】的效果将你除外!”

前代师范明白了隼人的打算。这家伙,是在等自己放出足够的资源来强化【嵌合狂暴龙】、然后在【嵌合狂暴龙】的力量达到最顶端时再把它除外。

怎么会有人打起牌来这么恶心?nmd, wsm?

“你、你这家伙!”

“不用感谢我,你扫我的后场,我解你的大哥,这就是所谓的礼尚往来。”隼人打了个响指,“上吧,【abc-神龙歼灭者】,这里已经没有【嵌合狂暴龙】的事了,让它去守护池塘吧!”

“终焉の刻!”

提起2016年,很多牌佬最大的印象还得是十二兽,但比起十二兽早几个月的abc的光芒确实被十二兽盖过了。

不能说abc不强,abc更大的意义我个人觉得是让财团k吃到了甜头,这种“极小的系统+低费的展开→粗暴的压制+大量坑+续航”的甜头。

小系统:本家不过12张,满编光斩齿轮不过20张,其中只要用到特定五张就能打套国标,其余20卡位随便下滤抽和针对卡。

低费展开:场地加光斩/银河战士二卡出abc+r4,自带检索且达成率高。

压制:二速除外。

大量坑:空出的卡位塞爆陷阱,神通技抽让人血压飙升。

续航:abc自带逃命一换三,场地还能再赚一,送墓部件还能再检索。

细数abc之前,哪怕蒸笼影依魔导等也没做到“小系统+低费展开”,只有一个全盛时期时的假面英雄相似,不过假面英雄生不逢时遇到一堆怪物,这种模式的强大一直到abc才体现出来。

而abc之后,就是把这个“极小系统+低费展开”发展到极致的十二兽。

13~15的本家小系统、一卡展开的低费、龙二速炸卡、空位放入大量手坑红坑、续航无敌的翠玉。

如果是abc是成熟期,十二兽就是完全体。

它是游戏王环境发展的重要一环,为混轴卡组的流行做了预热。

(本章完)

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