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我有一个破碎的游戏面板

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第208章 面板大变,初次炼丹
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第208章 面板大变,初次炼丹

秦翌打开游戏面板。

任务栏,果然更新了。

完成了隐藏任务,千夫长的首杀,奖励不出所料,1神通点。

关键不是任务奖励,是首杀必爆的技能书啊。

秦翌点开背包,里面果然多出了一本技能书。

《生命之眼》

“生命之眼?这就是那个被杀的千夫长的天赋神通吗?”

点击学习。

“可以看到任何生灵的生命之光,通过生命之光可以判断生灵的实力的强弱?”

感觉,没什么用啊?

秦翌的感知力本身就很强,再加谛听神通和小地图。

“咦?这个是……”

本来,还想再找些猎物呢,没想到,游戏面板竟然在这个时候升级了。

而且,这次升级好像还不一般。

游戏面板的正中间出现了一个提示。

“游戏面板恢复至30%,请选择一个安静的地方,确认之后,选择修复。”

秦翌回到青莲洞府。

因为在其中发现了青莲秘阵,所以秦翌将暂时安身的洞府,命名为青莲洞府。

秦翌打开游戏面板,选择修复。

游戏面板瞬间爆发出一道强光,随后,秦翌恍惚间回过神来,发现已经过去了两个时辰了。

“这次系统升级,果然非同一般。”

竟然需要这么长的时间。

看来30%是一个重要的门槛。

这次可能有一个大的更新。

秦翌满怀期待的打开游戏面板。

“咦,这个界面,比之前好看了好多。”

之前,那些裂纹一看就给人一种好像随时分裂成无数碎片的感觉,而这次,那些裂纹却好像装饰的纹似的,蕴含一种美感。

“线条,设计之类的,也更加美观了。”

就好像第一代的qq和最新版的qq,感觉没有什么大的变化,还是那只胖企鹅,但是看起来却给人一种更加美感,更加高科技,更加人性化之类的感觉。

秦翌看向左下角的消息区默认的系统消息页面。

“系统:发现天地元气(浊),吸收够足够的天地元气(浊),条件满足,游戏面板修复至30%。”

秦翌发现消息更加详细了,终于知道‘条件满足’是哪些条件,如何满足了。

从20%到30%,需要两个条件,一个是发现天地元气(浊),另一个是吸收够足够的天地元气(浊)。

看来天地元气(浊),对游戏面板真的非常重要。

秦翌怀疑,之前游戏面板主要是天地元气(清),有些‘偏科’,当吸收了天地元气(浊)之后,才算完整。

甚至游戏面板这次大的更新,甚至都有可能是这个原因。

“系统:游戏面板的界面得到优化。”

这个之前就发现了,界面这次的变化非常大,让人惊喜。

“系统:游戏面板的交互功能得到升级,所有功能可以单独使用。”

咦?除了界面的优化,连交互功能都优化了吗?

之前要召唤出游戏面板,只能是整体进行召唤,然后再寻找需要的功能,现在可以单独唤出自己需要的功能了?

真是意外之喜啊。

“系统:鉴定栏恢复,游戏面板拥有了鉴定功能。”

鉴定功能,这个功能太实用。

只是不知道它的原理是什么?

秦翌点开鉴定栏,是一本书。

鉴定之书?

翻开鉴定之书,里面已经有很多页内容了。

秦翌随意翻了几页,发现游戏面板以前的收集的信息,他的记忆信息,都已经储存在了鉴定之书中。

这不就是游戏面板的数据库吗?

嗯,也可以当成一个,个人图书馆使用。

想查什么资料时,可以直接翻找鉴定之书。

秦翌试了试,还有搜索功能,只要心中默念什么内容,自动就翻到相关书页。

非常方便。

“系统:视线焦点的人或物,维持三秒,即可得到基本鉴定信息。”

咦?这个鉴定功能在现实中的使用,竟然也这么方便。

不是他认为的主动的,而是被动的和自动的,而且非常契合新更新的交互功能。

“系统:个人面板境界栏分为炼体和炼气。”

秦翌点开左上角的头像,展开个人面板,果然多境界栏一分为二,不过他的炼气和炼体都是先天境。

只是炼气后面的字为灰色。

个人面板到现在为止,除了展示自己早就知道的基础信息,没有任何其它用处。

“系统:小地图添加鉴定功能,点击录入其中的光点,可以看到基本鉴定信息。”

开始了,每次增加新功能,其它功能也会随之增加相应的功能插件。

好像小地图每次都不会落下。

不过,小地图增加了鉴定功能之后,的确方便多了。

不再需要对小地图中的光点进行人为的进行对照和分辨了。

“系统:点击背包中的物品,可以看到基本鉴定信息。”

这是题中应有之意。

“系统:背包绑定位+4,当前:5/10。”

唉哎,背包空了五个绑定位,明明可以一百个空间格的,现在却只有五十个,太浪费了。

看来,寻找空冥袋,需要提上日程了。

秦翌现在非常后悔当时在地表的时候,怎么没有多收集几个空冥袋呢?

来到归墟之地后,杀了百夫长和千夫长,这两个魔人的中高层,都没有爆出空冥袋。

看来归墟之地,空冥袋的数量非常稀少,甚至根本没有。

魔人这里没有,不过,人族那里应该有一些。

最起码从坠入归墟之地的人族带了一些过来吧?

“系统:技能后面的进度,由‘百分比’改为‘熟练度’。”

技能栏作为最先出现的功能,一直都在更新,现在竟然连熟练度都出来了。

已经和游戏技能差不多了。

“系统:打怪掉落的情报,改为鉴定书页,爆率增加至20%。”

鉴定书页,看来是因为鉴定功能出现而做出的改变。

只要内容没变,叫什么名字,以什么形式出现,秦翌都无所谓,秦翌更加关心的是爆率。

由10%提到到了20%,爆率增加了一倍,不错,不错。

“系统:鉴定书页,首杀必爆,自动拾取,自动添加至鉴定栏的鉴定之书中。”

首杀必爆,好,这个我喜欢。

自动拾取,自动添加到鉴定之书中,这个好,智能,而且不占背包空间。

“系统:技能书,智慧生灵首杀必爆,非生灵生灵爆率增加至10%。”

技能书的爆率增加了十倍。

给力。

“系统:专属技能点,改为技能书页,技能栏没有的,收集齐后可以得到完整的技能书,技能栏中已经拥有,则可以消耗技能书页,增加技能熟练度。”

技能书页?

感觉和鉴定书页好像。

果然是一脉相承。

“系统:技能书页的爆率为30%。”

之前不到1%,现在30%,怎么增加了这么多?

超过三十倍!

不过,想到技能书页只是技能书的一部分,而技能书的爆率都10%了,没道理技能书页的爆率比技能书还低吧?

这么一想,顿时觉得非常合理。

不错,这个爆率,我喜欢。

“系统:技能书页和技能书不能同时掉落,技能书页可以和鉴定书页同时掉落,鉴定书页不可以和技能书同时掉落。”

之前是三者都同时不能掉落,这次鉴定书页却成了例外,可以和其它两个同时掉落。

看来,鉴定功能的恢复,真的很给力了,直接改变了掉落规则。

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