伊甸简直无语:“希望你这么玩联盟不会把捷克罗姆ban掉。”
因此最适合它的任务其实是——反复上场利用幻觉特性和对手猜拳。
但伊甸的问题却是耐力与耐久都完全不行,一旦拖入持久战就会很快疲劳,使得让它去与敌人硬碰硬是件非常不划算的事情。
“你说什么呢,联盟连暗黑洞都ban了,肯定也会ban掉捷克罗姆啊。”周游正色道,“但我还不至于参加个联盟大会就让它出场,怎么也要到冠军挑战赛再说。”
在做出开摆这个决断之后,队伍的构建瞬间就轻松了许多。
“怎么这就没了?”见周游的分析戛然而止,伊甸不禁追问,“除了天气手火钢之外的剩下两个呢?”
无脑莽也是实力的一种体现,不爽不要玩。
伊甸眨了眨眼:“早驾轻就熟了,不然你以为我变属性为啥那么快?”
最后就是多面手的伊甸了,自buff能力出色的同时可以接棒拐队友,有必要的情况下切形态、变属性、变特性去处理那些棘手的敌人,实在不行就变身成其他精灵来联防。
大致分析了目前的6人队伍后,伊甸有些疑惑地问:“让剩饭消耗、叶伊布辅助,这样真的不会火力不足吗?难道真让亚瑟自己在6v6里打绝大多数输出,万一被康了怎么办?”
“6v6全面对战啊……”
有剩饭的存在,如果再来个火钢的话,倒是不怎么需求妙蛙这类草系精灵了。
“所以你想让我学什么特性?”见对方一副若有所思的样子,伊甸强调道,“我之前和你说过的,扮演绝招同一时间只能获得一个特性,切换起来也很麻烦,如果不是关键性的特性就不要浪费我的精力了。”
输了没惩罚,但猜拳赢了就赢一半。
“不行,虽然扮演这个绝招非常方便,但必须是我学习、练习过的特性才能扮演,而且我不是百变怪、梦幻,没法扮演那些需要基于生理构造或者类似的特性。”
周游闻言只是摊手,他实在是想不出还有什么既好入手又适合匹配队伍的精灵了——固拉多、波荡水、故勒顿、苍响、武道熊师、风妖精、轰鸣月、海兔兽、爱管侍、狠辣椒、红莲铠骑、妙蛙、裙儿小姐……
幻觉制造幻术、仿效拷贝技能、扮演获得特性、纹理改变属性,和谁打都是通用解,什么情况出场都有胜算,但是打一会就开始虚。
尽管招式、特性、战斗智慧与技巧都出类拔萃,几乎可以解掉任何局面。
周游点了点头,那是自然,要抄就抄关键特性。
于是他掰着指头数了起来:“最重要的就是精神制造者、薄暮制造者了,但这两个特性的持有者都比较难找,所以现阶段对你来说最重要就是——神奇守护。”
“神奇守护?”伊甸显然不知道这个特性的效果。
而周游则卖了个关子:“等咱们到丰缘地区你就知道了。”
(本章完)