莱希拉姆之前就透露过,这种做法的代价之一是对肥力的要求。
周游同样没有打算把它作为输出技能来用,而是用来玩游戏。
但如果是x鹿,应该就可以做到将自身的生命力也化作土壤中的营养?
“或许我真该去卡洛斯地区找哲尔尼亚斯学习控制生命能量的方法。”周游低头陷入了沉思。
喷火龙对此十分不解,把易拉罐扔天上再用招式打来打去,它从3个月大开始就不玩这么幼稚的游戏了,还不如在河边钓鱼呢。
由于高速星星为了提高打击范围与命中率将正常的攻击化作分散的弹幕,即便出招后自主控制弹道也难以全数命中,导致这一招的实际威力偏低。
不仅如此,其中有些周期短的树果,例如橙橙果树都直接经历完发芽、长高、开、结果的步骤,长成了一颗一米来高的果树!
想到这里,周游便向已经在河边开始了今天的锻炼的喷火龙提议道:“亚瑟,要不要一起玩个游戏?”
也正因如此,在过去限制4个技能的模式时,高速星星这种招式很少在实战中被选择,属于地雷配置中的地雷配置。
于是周游在强调了不能让易拉罐落地这一规则后,便数着三二一,将易拉罐高高抛向了空中。
手握易拉罐的周游正色道:“别看只是在玩,但这么做实际上也是在游戏中锻炼你的能力啊。”
这一招出招快、命中高,是一些训练家在面对身手灵活的敌人时的选择。
“不到一天就能结果,这也太神奇了。”就连曾经在野外生活过的伊甸都对此感到匪夷所思,“1变3、3变6、6变9,只要一周咱们就能得到数不清的树果了?”
亚瑟抬手就是一颗星状能量弹打去……
听完对方的解释,喷火龙这才恍然大悟,原来还有这种修行的方式。
按每次都结3颗算,7天后将收获2187颗橙橙果。
听闻此言,喷火龙歪着脑袋露出了不解的神色,游戏?
见对方并非全然没有兴趣,周游便从背包中翻出一罐汽水,一饮而尽后解释道:“我之前教过你一招高速星星对吧,嗝儿,咱们来试着只用一颗威力减弱过的高速星星不断攻击被我丢到天上的易拉罐如何?”
“所以别看打罐子这个小游戏很简单,其实它对你的锻炼也是很有帮助的。”
“没必要骑驴找驴,用我自己的就行。”主要是没找到。
16个小时,1变3,严格来说并不能算亏,甚至可以用“奇迹”二字形容,但周游却始终觉得有些迷惑。
除此之外,对高速、随机移动物体的捕捉、预判也是战斗中至关重要的一个环节。
其次是对于招式的控制力,一般而言招式出手就很难再随心所欲的控制,尤其是速度快、大威力招式,出手后几乎无法改变。
首先是对于能量输出的把控,多一分则击穿易拉罐,少一分则无法将之击飞,必须要控制在能量输出刚刚好的状态下才可以正常游玩。
这真是自己的功劳?
然而却并未命中。
就在它的高速星星即将命中之前,竟然有另一颗高速星星率先击中易拉罐,将之进一步打向空中。
亚瑟诧异地看向了身旁的周游。
“怎么了,我不是说咱们一起玩吗?”
(本章完)