而君之名的画风明显又更上了一个台阶。
之前受制于游戏的表现力度,现在直接换到电视上面,自然非同一般。
这差不多已经是电影级别的精细度了。
而且不论是夜空,流星,天空以及人物,都拥有着超前的审美,让人们只需要看上一眼,就能被这个风格给深深地吸引。
与此同时,画面当中响起了清脆可爱的女孩子的声音:
“每天早上。”
“醒来的时候。”
“不知道为什么自己在哭。”
画面切换着,回到了大都市,一个女孩子坐在家中,用手捂着一只眼睛。
背景光白得模糊,近处的台灯却异常的清晰,仿佛对应着做的梦。
到这里,画面当中声音一转,变成了男孩子的声音:
“明明做过的梦。”
“却总是想不起来。”
“只是……”
“只是……”(女声)
两道声音同时响起,就像是彼此呼应。
“我一直在寻找着什么。”
“你不记得了吗?!”
一根红绳甩动着,像要连接过去与现在。
就在这时,男主角的眼睛突然睁开。
整个画面欢快起来,与此同时在bgm也跟着响起。
画面快速切换着,从男女主各自的视角,观察着整个世界的变化。
正在东京上学的男主角,胳膊上面写满了字。
在小村镇的女主角一觉醒来,发现自己的笔记本上面出现了不属于自己记录的内容……
整个画面异常的欢快,可大家的兴趣也被立刻调动起来。
“我们在梦里……”.
“交换了身份?!”
……
哈?!
蛭田昌人直接被惊掉了下巴。
纳尼?
交换身体?
这是什么设定?
果然……pokeni从来不叫人失望。
尤其是在创造力方面。
实际上,交换身体不算什么新鲜的题材,早在1982年上映的日本电影《转校生》当中,就讲述了两个青梅竹马的男孩和女孩互换身体后发生的喜剧故事。
只不过使用得并不算特别的频繁和广泛,况且1982年到现在也已经相隔10年时间了。
加上《你的名字》作画非常讨喜,时代背景又紧扣着现在,一时间让人觉得无比有趣。
“不对,不是梦。”
男女主角开始各自奔跑起来,在阳光底下,在各自生活的城市当中。
画面依旧是精致得吓人。
而且人物的设计非常有现代感。
两个人异口同声说到——
“那个人!”
“我想不起那个人的名字!”
“我一直都想对你说。”
“无论你身处何地。”
“我一定要去见你!”
……
流星呼啸而过,对应着开局。
与此同时在画面当中出现了几行大字——
【古原椿湫隐退之作】
【1992年12月1号,《你的名字》正式发售】
【售价只要8999】
【绝对感人之作】
【少男少女互换身体的奇妙之旅】
【等你】
……
看完了以后,精灵社的社长蛭田昌人的内心久久无法平静。
准确来说,被现在这个pv把情绪给调动起来。
只有短短不到一分钟的宣传片,却蕴含着巨大的信息量,而且游戏的卖点什么的全都打出来了。
看完之后,蛭田昌人的内心只有一个念头——
要玩。
一定要去玩这个游戏。
蛭田昌人想到这里,爬到电视机旁边,将刚录好的录像带往回调了一些,准备再看一遍。
到现在为止,他还从来没有见过哪个游戏的宣传片是这样做的。
或者说,还没有哪个游戏的pv能做到这种程度。
“等等,”蛭田昌人按下遥控器的一瞬间,大脑里面产生了一丝怀疑,“这特么是……游戏?!”
这真的不是某个动画电影的宣传片吗?!
……
“欸?这居然是个游戏宣传片?!”
与此同时,在吉卜力工作室当中,大胡子宫崎骏发出了一声感叹。
时年51岁的宫崎骏还没有须发全白,看起来更像个憨态可掬的邻家大叔模样。
本来只是偶尔一瞥,没有想到今天晚上能看到这么了不得的pv。
《你的名字》真的让宫崎骏大跌眼镜。
现在电脑还未能普及,也就是说,君之名的pv基本上还是采用的手绘动画方式,只不过原画上面是由pokeni的新津诚来提供(当然,青智源也修正了一部分,力求让画面感更趋近于他自己心目中新海诚的作品)。
但是,哪怕是这种程度,也足够让人注意到这个年轻画师身上绽放出来的光芒。
旁边助手近藤喜文点点头,同样难以置信地说,“是啊,这种程度已经可以拿去制作动画电影了吧?”
而且从题材来看,故事应该也超有趣的。
近藤喜文是宫崎骏的得力助手,前世的时候负责《侧耳倾听》的制作。
宫崎骏疑惑了很久,问了一个问题,“这种游戏要怎么玩?”
在他的印象当中,游戏应该是像超级马里奥那样,操控小人来进行互动的。
可如果一个故事性很强,看起来就跟动画片差不多的游戏,该如何让玩家进行互动呢?
“嗯……这个我也不知道呢。”近藤喜文尴尬地笑了笑。
“是我们太落伍了吗?”
宫崎骏看着电视机当中的画面,两只眼睛闪闪发光,“这个游戏,我想体验一次。”
……
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见。
(本章完)