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不好意思,我打牌从不靠运气

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第319章 巧妙的三连斩操作
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第319章 巧妙的三连斩操作

很快,双方的行动阶段便来临了。

精灵王这边。

【精灵之森】使【铁之精灵】本回合获得10点攻击力加成。

【老精灵王】保持【静止】。

两个【草之精灵】保持【静止】。

【冰之精灵】释放技能,使自身陷入【冻结】并恢复1点能量。

【火之精灵】发动技能位移至先前【雌盗】所在的位置。

对【金铃使】发动1次攻击,造成25点伤害,100→75。

对【雄盗】发动1次攻击,造成25点伤害,100→75。

【水之精灵】攻击【玉鹿】,造成5点伤害,75→70。

而此时蓝光屏障中的时立,则是揭开了【剑丧】后方的卡牌。

凤馆长:【接下来就看吧】

【冰灵55】4/4【草灵】3/4【空位】

一个风度翩翩的蓝光灵体男子,背负着双手从牌面中走了出来。

攻击【铁之精灵】,造成40点伤害并使其【眩晕】,100→60。

【真是厉害!】

驼子姐:【哇!他的无名剑灵也升到了a级!】

【恢复了4个回合的能量只冻1张金铃使,很显然是相当不划算的】

【老精灵王】保持【静止】。

【沙之精灵】攻击【玉鹿】,造成5点伤害,10→5。

这个回合的揭牌,自己打算揭【雄盗】后方的卡牌。

vs

【空位】【金铃25】【空位】

【雄盗】【盲剑90】0/3【空位】

其中有两个备选。

【旗术师】

【旗术师】攻击【防守】的【水之精灵】,造成17.5点伤害,被【屏障】抵消。

凤馆长:【老实说,这张王牌揭得有点晚了】

是的,他的王牌确实就在中间列。

【剑丧】损失30点生命值,80→50。

由于不是全剑牌组,所以这次在场的仅有【盲剑客】【金铃使】【雄盗】【剑丧】以及【无名剑灵】自己,这5张剑牌。

【孑然一剑-4点能量】:多拉姆号舰长发起攻击造成(30)+20点伤害,若己方无其它卡牌在场则获得30点【治疗】

于是就这样,双方行动阶段到来。

他在思考。

凤馆长:【确实如此】

【光之精灵】回合末对【水之精灵】自动释放了10点【治疗】,60→70。

驼子姐:【看来这个回合,王德发选手很不好办了】

【旗术】【空位】【剑丧50】

【金铃使】位移至【盲剑客】前方。

【沙之精灵】攻击【防守】的【剑丧】,造成7.5点伤害,87.5→80。

300分,剩余0牌0分

叮!

【大旗在手!】

【雄盗】【盲剑】1/3【空位】

【如果我没料错的话,这个回合王德发选手将连续揭开两张牌】

【如果剑丧不进行防守,而且是敢释放技能的话】

【但是玉鹿的续航能力是一个大麻烦,所以他需要优先解决】

凤馆长:【精灵王的这个伤害量是算好了的】

只见一个挥舞着奇印大旗的男子,从牌面中跳了出来。

【灵王】0/4【候选】【空位】

时立这边。

自己这边的牌组现在攻击力上来了,就算【金铃使】进行【防守】也不怕。

【空位】【光灵】【草灵】4/4

【空位】【水灵42.5】【沙灵(滞留)】

【铁之精灵】进行【防守】。

【旗印封压-被动】:旗术师在场时,当目标在同回合中受到5次或以上功夫牌攻击时,使其下回合获得【封印】效果

【不计算防守减伤的话,它3个回合总共打出了】

精灵王这边。

【玉鹿】对【剑丧】释放30点【治疗】,70→100。

vs

【空位】【金铃25】【空位】

驼子姐:【但是考虑到前面牌局的种种情况,也情有可原吧】

【只能说王德发选手已经是在用最快速度揭开王牌了】

【看来进化成a级卡牌之后,它的用途变多了!】

【沙之精灵】攻击【玉鹿】,造成5点伤害,70→65。

【再配合它自身的60点损血,这40点伤害正好将其带走】

其实大家都知道,面对精灵王的这套牌组确实不宜久拖。

他冷笑一声,看着时立道:“要比拖的话,我可绝对不怕你。”

【大期将至-被动】:寻剑者每回合损失1点能量,能量耗尽时退场

技能损耗50点生命值,【金铃使】退场。

可时立压根没在听对方说话。

第5回合结束,双方牌面如下:

【精灵之森】(0/5)

另一张卡牌,位于【旗术师】后方。

【雄盗】攻击【水之精灵】,造成30点伤害,90→60。

(【封印】:使目标被动技能失效)

这张牌,简直完美适合眼下的牌面。

【自己的卡牌随着赛程不断的强化,其实从一定程度上来说,也就等于更新卡牌了】

【寻剑者】

叮!叮!

【扬帆,启航!】

一位枯瘦如骸骨的长须老者,盘膝而坐缓缓升起。

【精灵王候选】攻击【盲剑客】,造成10点伤害,100→90。

凤馆长:【大家可以注意到,这个回合结束之后冰之精灵的能量已经蓄满了】

【剑魂殿】(9/15)

【水之精灵】进行【防守】。

vs

【空位】【空位】【空位】

带充能,带减伤。

【别看玉鹿只剩75点血,还拥有10点减伤,所以实际上比防守的雄盗还要难缠硬】

均衡,30分,a

攻35,100/100

【武术风气-被动】:旗术师在场时,使己方功夫牌攻击力+5

【旗术加持-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌受到的攻击伤害-10

【大旗挥舞-被动】:旗术师揭牌时,指定1张己方功夫揭牌立即获得2点能量

【精灵之森】使【光之精灵】本回合获得10点攻击力加成。

并因重复了上个回合释放技能的行为,被视为【静止】,恢复1点能量。

【而这个回合过后,沙之精灵的滞留效果就结束,要退场了】

【旗术】【空位】【剑丧】

260分,剩余1牌40分

【70+125+80=275点的恐怖伤害!】

【无名剑灵】

【剑入人心-2点能量】:无名剑灵攻击1个目标,并造成【贯穿】效果

两个【草之精灵】保持【静止】。

【盖牌】【空位】【剑丧90】

【盲剑客】释放技能,对【火之精灵】造成30+30+10点伤害,100→30。

【冰之精灵】攻击【玉鹿】,造成5点伤害,将其带走。

【灵王】4/4【空位】【空位】

【平均1回合90+!】

【精灵王的第二轮攻击力加成已经开始计算回合数了】

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