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第265章 【三眼丧】的绝妙进化
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第265章 【三眼丧】的绝妙进化

一万张卡牌,其实只要目标明确的话,出货率是比较高的。

这波万牌卡池,时立给自己制定了一个计划以及几个目标方向。

首先计划是,有合适的卡牌就拿合适的卡牌。

没有合适的卡牌,就拿b级牌。

拿到b级牌之后出去分解换钱。

换到了钱,再拿到地下交易所去换金边素材。

一来一回,等于自己又新增加了a级卡牌。

至于明确目标,就有好几个。

首先是自己手上已经金边但还不是a级的卡牌。

这种牌有两张,【武器大师】和【飞剑仙】。

【武器大师】的进化路线,其实他还没有想好,只能说遇到看着合适的卡牌就拿下。

不过【飞剑仙】的进化路线,他已经想好了。

分为4个方向。

第一个,就是输出向。

就像原版的a级【飞剑仙】那样,如果能够找到一张输出增量与【移动】挂钩的卡牌,那就会很好。

无论是加攻击力也好,还是来个aoe什么,又或者特效都行。

第二个,就是减伤向。

比如什么“【移动】的回合,受到的伤害-x”“【移动】的回合,获得【护盾】”之类的词条。

这两种前者他在卡池里就见过,后者仅在模拟牌桌上见过。

第三个,就是恢复向。

最典型的例子,就是【鸦人】。

【尚武之风-被动】:鸦人【移动】的回合,可对己方1张功夫揭牌进行30点【治疗】

这个词条的强度其实不高,要求了【移动】+功夫牌,然后才仅是平均水平的30点。

但他对于【飞剑仙】的要求没那么高,哪怕是仅能给自己加血也行。

毕竟到了真的能够飞起来的大后期,它光是能够保得住自己的血量,就是一件很值得庆幸的事情了,绝对能够起到关键性大用。

在残局大后期能够活下来才是最大的威胁。

第4个方向,是【移动】回能类。

说的就是【蒲公英山谷】这种。

如果拥有了这种词条,那么【飞剑仙】就可以依靠自己续航能力进行更多移动,前提是有足够的牌位让它进行移动。

在一定程度上脱离【蒲公英山谷】。

因为这张场景牌,是移动向的场景牌。

除非自己的牌组主体战术就是批量卡牌移动,否则这张场景牌的效果,肯定不如剑牌组或者功夫牌组的专用场景牌。

为了一张【飞剑仙】而专门换上一张【蒲公英山谷】的战术,肯定不是上策。

除非是牌桌空旷的大后期,那只能在少数情况中会出现。

【飞剑仙】得更多的依靠自己,来度过中期。

其中恢复向和回能向,是他最想要的。

但是感觉回能向,比较难搞到手。

因为听风牌的持续回能词条,都很珍贵。

但没有回能词条的听风牌,是不完整的听风牌。

总结起来,就是他这次要找一张合适的移动牌。

除了【飞剑仙】,他还想找一张恶魔类召唤牌。

因为自己手上有一张【极品次元恶魔强化石】,不用掉始终不安心。

光是摆在仓库里,就感觉是一种浪费。

最后一个目标,则是合适的坚定系剑牌。

于是带着这三个目标,时立开始预览了起来。

期间遇到档次看上去稍微高一些的b级卡牌,他都拉出来当做了备选。

因为它们分解出来的素材,应该会比一般的b级卡牌好。

就这样预览了近千张,自己想要的依然没有。

是有那么几张【移动】相关牌,但都不符合要求。

“咦?”

直至预览到某一张卡牌的时候,时立表情微微一滞。

【嘘…】

卡牌投影中,一个蹑手蹑脚的蒙面黑衣人,正踮着脚并左右环顾+小心翼翼的前行着。

“这张卡牌,机制好特别啊。”

【潜谍】

均衡,30分,c

攻30,100/100

【鱼目混珠-被动】:潜谍根据场上己方揭牌,获得一个最多的相同标签

【身份不明-被动】:潜谍可享受敌方场景牌的广泛性被动增益,无视标签

首先第一个被动。

也就是说如果己方场上只有2张功夫牌,那么它就会获得功夫牌标签。

如果己方场上只有2张剑牌,那么就会获得剑牌标签。

根据自己的需求通过调整其它揭牌,它可以获得任何标签。

然后什么叫做广泛性被动增益。

就是比如【蒲公英山谷】的“【移动】充能、先前【移动】不影响其它行为”就属于。

比如【武林】的“指定己方3格牌位,使该牌位上的功夫牌回合内攻击2次时,获得5点【治疗】”就不行,因为已经指定了牌位,不属于广泛性。

比如【剑魂殿】的“己方每张剑类揭牌每回合为剑魂殿提供1点能量”不行,因为这不是增益。

比如【3g2型法阵】的“当己方有机械牌退场,使其转化为【小破烂号】”可以,因为【潜谍】无视标签。

“如果运用得好,这张牌将会相当的的妙用。”

“计划之外的好牌,先拖出来。”

“备选中的必选。”

对于这张牌,时立是比较看好的。

继续往下,在预览到两千多张和四千多张的时候,还真的发现了目标。

两张恶魔类召唤牌。

第一张,是个戴着怪异面具的人类。

面具上画有张口牙齿状的红色图案,看上去颇为骇人。

【红牙使徒】

狂暴,30分,d

攻30,100/100

【红牙献祭-100%最大生命值】:红牙使徒献祭自身及1张己方常规牌,在所有常规空牌位召唤出【低等劣魔】

【低等劣魔】

狂暴,0分,c

攻0,1/1

【低劣-被动】:低等劣魔存在1回合后自动退场

【硫磺身躯-被动】:低等劣魔退场时,对相邻卡牌造成5点无视【防守】的【真实伤害】

“二召唤物品级比本体还高的卡牌,我还是第一次见。”

这张牌该怎么评价呢,有长处也有短处。

它的作用,就是可以在这个回合内填满整张牌桌。

可以完成挡刀的任务,基本上相当于保己方卡牌这个回合内不会受到来自敌方的攻击。

但是它们的退场,带来的代价又比较大。

不分敌我的无视【防守】,还【真实伤害】。

意思就是说除了用【护盾】抵消,没有任何办法减免它们的自爆伤害。

理论上一张牌,最多会承受来自4个相邻位置共20点的自爆伤害。

一个用不好,可能自己就会陷入劣势。

不过在敌方卡牌更多的时候,就比较容易扳回劣势。

对于这张牌,时立其实不是那么想要。

因为这家伙发动技能的代价实在太大,包括其自己在内,需要牺牲两张己方常规牌。

然后技能效果也不是太稳。

第二张的话,倒算是不错。

卡牌的投影是一个身穿法袍,长着角的魔族法师。

【角魔法师】

听风,30分,b

攻30,100/100,0/4

【好战-被动】:角魔法师【攻击】或【防守】时可恢复0.5点能量

【暴躁-被动】:角魔法师回合内每受到2次伤害,损失0.5点能量

【地狱火-4点能量】:角魔法师在空牌位召唤出1只【地狱火】(每局限1次)

【地狱火】

狂暴,40分,c

攻40,150/150

【体积庞大-被动】:地狱火占据1行2格牌位,生命值+50

【持续燃烧-被动】:地狱火每回合对相邻单位造成10点【点燃】伤害

这张牌,强度是可以的了。

而且无论是【角魔法师】还是【地狱火】,都拥有恶魔牌标签。

可能与【极品次元恶魔强化石】的相容性会好一些。

缺点是想要完成召唤的难度有点高,首先4点听风能量就相当于要【静止】4个回合,又或者【攻击】【防守】8个回合。

再加上【角魔法师】受到伤害居然还会扣能量,这就导致必须要好好保护它才行。

考虑到有时还需要【角魔法师】参与输出完成补刀之类的,时立估计在牌桌它平均5、6个回合才能召唤成功。

强度上,自然是不能与【n号机】相比的。

毕竟要知道那可是10点听风能量召唤出来的玩意。

虽说两张【星际哨岗】只需要5回合,但实际上它依然属于10能二级召唤物。

考虑到敌方干扰等因素,10点听风能量可比4点听风能量难多了。

“总的来说还ok,列为备选中的必选。”

于是他把这张卡牌也拉了出来。

最终万张卡牌预览完毕,时立选出了其中的5张。

【潜谍】【角魔法师】,以及两张自己需求的【移动】牌,和一张看上去能分解出好材料,但实际上牌面没什么用处的b级废牌。

“一张一张来吧。”

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