不过她的面庞,憔悴中带有压抑。
给予时立的感觉,就像是那种受到了什么压制的精神病人,仿佛随时都要爆发出疯狂似的。
“追风大姐?”
时立并不能确切的给出判断。
不过在他几次经历形成的认知里,好像均衡使者与听风使者的形象都是凸型生命,追风使者是凹型。
既然现在面前是条美人鱼而不是猛男鱼,那很有可能是追风使者。
“不,在这里请叫我听风使者。”
美人鱼额纠正,变相的等于承认了自己的身份。
“这个副本是什么意思,之前我可没遇到过限时的副本。”
于是时立立马进行质问。
这一路过来,可差点把他给跑断气了。
总感觉,可能是追风使者搞的鬼,否则【听风之道】怎么会出现追风风格的关卡。
“不不不,这可与我无关。”
但追风使者却是否认道:“所有大关都是随机的,使者们可不能操纵。”
瞧她一脸无辜的模样,时立只能自认倒霉。
“那个……我听说你受到了惩罚。”
接着他又试探性询问。
走近的同时,他看到在追风使者坐落的那块礁石边缘上,有一圈看不懂的符文纹路正在微微发光。
看上去像是用来囚禁的措施,限制追风使者的行动。
“无所谓的事,呵呵呵。”
“限制了我的身体,限制不住我的心。”
“我依然还是自由的。”
“你听。”
说着,追风使者再次一拨琴弦。
悠扬又欢快的旋律,顿时在洞内回荡并向外传出去。
“旋律,也是自由的。”
追风使者颇有些苦中作乐的态度。
“是因为我吗?”
时立看到对方这状态,说真的感觉挺不好意思的。
选择【事件】,就是想来确认一下这件事情。
顺便再看看还有没有什么所谓的“见面礼”,毕竟这不是换了个副本么。
只不过现在这状况,他倒不怎么好意思开口了。
“是也不是。”
然而追风使者却当了回谜语人。
“欢迎你来到事件~【见面礼】~!”
不等时立说话,她又这样道。
“在这关里,你将会从我手中得到一份见面礼。”
“不过礼尚往来,你也需要有所表示。”
“请舍弃任意一张非听风的卡牌,换取同等级的听风卡牌。”
听到这话,时立顿时负罪感减轻了许多。
对呀。
这明明就是个副本【事件】而已。
而且自己也不是没有付出,这不是同等牌换同等牌嘛。
好像并不是什么需要受罚的事情吧。
也就是说,对方被罚与这事无关咯。
“不过……不该是追风牌么?”
“这里是【听风之道】,我可是追,喔不,听风使者。”
【嘚嘚嘚啷啷~】
追风使者又拨了一把琴弦。
“所以这一次,你想要什么标签?”
接着她又问道。
“我想要一张剑客牌可以吗。”
时立说出了自己寻谋已久的答案。
他没有具体回答要什么标签,而是直接说出了卡牌的类型。
剑客牌,毫无疑问是拥有剑牌标签的。
同时也大概率,拥有功夫牌标签。
【盲剑客】不就是最好的例子么。
不过……不会给自己再来一张【盲剑客】吧?
额,好像也不是不行。
“好,如你所愿。”
追风使者深深看了时立一眼,居然答应了。
随后,只见她深深的一拨琴弦。
【嘚嘚嘚噔噔~】
咻咻咻咻咻!
与上次的情况很类似,5张问号卡牌凭空出现,悬浮在了他的面前。
5张卡牌依次排序,一张光芒比一张强。
最左边的卡牌毫无光芒,显得很普通。
最右边的那张则散发着金光,是a级卡牌的光芒。
共edcba,5张。
“ok。”
时立兴奋的搓了搓手,决定先从e级的预览起。
【黄河之水天上来!】
追风使者听不见的预览卡牌音效,传入时立耳中。
只见那卡牌投影上,一个身着白袍+负手而立+脚踏飞剑+仙气翩翩的英俊青年,从牌面飞了出来。
光是这卖相,就看的时立眉头一挑。
【飞剑仙】
听风,30分,e
攻30,100/100,0/3
第一张,当然是e级的白板。
但让时立惊喜的是,这张牌不仅如自己所想要的那般拥有剑牌+功夫牌标签,剩余的标签之中还多了一个比较显眼的标签:仙牌。
仙牌,几乎是与妖牌对立的标签。
但它的普及度度,要比妖牌标签小很多。
先不说后续的卡牌会不会有关于仙牌的技能。
便是这张牌拿去做随从,就会对于那些妖魔鬼怪有着天然的克制。
再继续往下看。
毫无疑问,接下来是d级的【飞剑仙】。
多了一个被动技能。
【飞剑-被动】:飞剑仙攻击力-10,每回合可无消耗【移动】1次
这个被动技能,让时立微微有点皱眉。
怎么这追风使者给出来的听风牌,也跟追风牌似的?
因为不得不说,这很追风。
像之前的【鸦人】也是,同样拥有【移动】的能力。
无消耗的移动,就代表着在牌桌较为宽敞的中后期,这张牌的灵活性会很高。
有需要时可以选择躲避敌方攻击,也可以选择移动到挡刀位保护己方需要保护的卡牌。
可关键是……这张是听风牌啊喂。
【移动】了就没法充能了,这种机制与听风牌机制很矛盾。
这不禁让时立有点怀疑,追风使者这次给的是不是次货。
再继续往下看。
c级,增加了1个主动技能。
【飞仙-1点能量】:飞剑仙额外进行1次【移动】
“额外”这两个字,就有点意思了。
这说明在先前的【飞剑】的基础上,【飞剑仙】同一回合还可以再进行一次【移动】。
那就相当于1回合可以自主【移动】2次,实属罕见。
再配合上场景牌【蒲公英山谷】的话,就更好用了。
【蒲公英山谷】
场景,c
【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量
【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)
这张牌【移动】1回合可以恢复0.5点能量。
别说,搭配上【蒲公英山谷】之后,还真的有点符合飞剑仙的人设,毕竟人站在剑上,动的是剑不是人嘛,凭什么不能回听风能量。
另外,【飞仙】这个技能是“额外”的【移动】,所以应该不会受到【蒲公英飞扬】的限制。
当然,具体效果还是得等拿到卡牌进行了模拟之后才得知。
不过时立感觉这个2次【移动】,其实灵活性也没有大得很夸张,除非是相当残局的大后期。
理由很简单,牌桌终究不是无边无际的天空,想飞也飞不出太多名堂。
左侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到右侧的位置。
右侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到左侧的位置。
至于中间列的卡牌,【移动】2次的意义就没这么大了。
因为无论是去往左侧还是右侧,都只需要【移动】1次即可,难不成你还想移过去了再移回来。
其实自从第一次遭遇过老王的【黄金妖母】之后,时立就设想过一种战术套路。
那就是在9+1牌桌上,仅上两三张高分的移动牌。
是的,一张分数高达3位数的那种。
然后移动牌就通过移动的特性,来躲避对方的攻击,让对方的攻击打到空牌列上,白白浪费。
不过这种设想刚刚诞生,就被他自己给否掉了。
因为太过于理论化,根本没法实现。
而且移动类卡牌,还有一个比较大的劣势。
那就是己方卡牌越多,它越不好发挥。
……
……
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(本章完)