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不好意思,我打牌从不靠运气

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第262章 剑仙牌
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不过她的面庞,憔悴中带有压抑。

给予时立的感觉,就像是那种受到了什么压制的精神病人,仿佛随时都要爆发出疯狂似的。

“追风大姐?”

时立并不能确切的给出判断。

不过在他几次经历形成的认知里,好像均衡使者与听风使者的形象都是凸型生命,追风使者是凹型。

既然现在面前是条美人鱼而不是猛男鱼,那很有可能是追风使者。

“不,在这里请叫我听风使者。”

美人鱼额纠正,变相的等于承认了自己的身份。

“这个副本是什么意思,之前我可没遇到过限时的副本。”

于是时立立马进行质问。

这一路过来,可差点把他给跑断气了。

总感觉,可能是追风使者搞的鬼,否则【听风之道】怎么会出现追风风格的关卡。

“不不不,这可与我无关。”

但追风使者却是否认道:“所有大关都是随机的,使者们可不能操纵。”

瞧她一脸无辜的模样,时立只能自认倒霉。

“那个……我听说你受到了惩罚。”

接着他又试探性询问。

走近的同时,他看到在追风使者坐落的那块礁石边缘上,有一圈看不懂的符文纹路正在微微发光。

看上去像是用来囚禁的措施,限制追风使者的行动。

“无所谓的事,呵呵呵。”

“限制了我的身体,限制不住我的心。”

“我依然还是自由的。”

“你听。”

说着,追风使者再次一拨琴弦。

悠扬又欢快的旋律,顿时在洞内回荡并向外传出去。

“旋律,也是自由的。”

追风使者颇有些苦中作乐的态度。

“是因为我吗?”

时立看到对方这状态,说真的感觉挺不好意思的。

选择【事件】,就是想来确认一下这件事情。

顺便再看看还有没有什么所谓的“见面礼”,毕竟这不是换了个副本么。

只不过现在这状况,他倒不怎么好意思开口了。

“是也不是。”

然而追风使者却当了回谜语人。

“欢迎你来到事件~【见面礼】~!”

不等时立说话,她又这样道。

“在这关里,你将会从我手中得到一份见面礼。”

“不过礼尚往来,你也需要有所表示。”

“请舍弃任意一张非听风的卡牌,换取同等级的听风卡牌。”

听到这话,时立顿时负罪感减轻了许多。

对呀。

这明明就是个副本【事件】而已。

而且自己也不是没有付出,这不是同等牌换同等牌嘛。

好像并不是什么需要受罚的事情吧。

也就是说,对方被罚与这事无关咯。

“不过……不该是追风牌么?”

“这里是【听风之道】,我可是追,喔不,听风使者。”

【嘚嘚嘚啷啷~】

追风使者又拨了一把琴弦。

“所以这一次,你想要什么标签?”

接着她又问道。

“我想要一张剑客牌可以吗。”

时立说出了自己寻谋已久的答案。

他没有具体回答要什么标签,而是直接说出了卡牌的类型。

剑客牌,毫无疑问是拥有剑牌标签的。

同时也大概率,拥有功夫牌标签。

【盲剑客】不就是最好的例子么。

不过……不会给自己再来一张【盲剑客】吧?

额,好像也不是不行。

“好,如你所愿。”

追风使者深深看了时立一眼,居然答应了。

随后,只见她深深的一拨琴弦。

【嘚嘚嘚噔噔~】

咻咻咻咻咻!

与上次的情况很类似,5张问号卡牌凭空出现,悬浮在了他的面前。

5张卡牌依次排序,一张光芒比一张强。

最左边的卡牌毫无光芒,显得很普通。

最右边的那张则散发着金光,是a级卡牌的光芒。

共edcba,5张。

“ok。”

时立兴奋的搓了搓手,决定先从e级的预览起。

【黄河之水天上来!】

追风使者听不见的预览卡牌音效,传入时立耳中。

只见那卡牌投影上,一个身着白袍+负手而立+脚踏飞剑+仙气翩翩的英俊青年,从牌面飞了出来。

光是这卖相,就看的时立眉头一挑。

【飞剑仙】

听风,30分,e

攻30,100/100,0/3

第一张,当然是e级的白板。

但让时立惊喜的是,这张牌不仅如自己所想要的那般拥有剑牌+功夫牌标签,剩余的标签之中还多了一个比较显眼的标签:仙牌。

仙牌,几乎是与妖牌对立的标签。

但它的普及度度,要比妖牌标签小很多。

先不说后续的卡牌会不会有关于仙牌的技能。

便是这张牌拿去做随从,就会对于那些妖魔鬼怪有着天然的克制。

再继续往下看。

毫无疑问,接下来是d级的【飞剑仙】。

多了一个被动技能。

【飞剑-被动】:飞剑仙攻击力-10,每回合可无消耗【移动】1次

这个被动技能,让时立微微有点皱眉。

怎么这追风使者给出来的听风牌,也跟追风牌似的?

因为不得不说,这很追风。

像之前的【鸦人】也是,同样拥有【移动】的能力。

无消耗的移动,就代表着在牌桌较为宽敞的中后期,这张牌的灵活性会很高。

有需要时可以选择躲避敌方攻击,也可以选择移动到挡刀位保护己方需要保护的卡牌。

可关键是……这张是听风牌啊喂。

【移动】了就没法充能了,这种机制与听风牌机制很矛盾。

这不禁让时立有点怀疑,追风使者这次给的是不是次货。

再继续往下看。

c级,增加了1个主动技能。

【飞仙-1点能量】:飞剑仙额外进行1次【移动】

“额外”这两个字,就有点意思了。

这说明在先前的【飞剑】的基础上,【飞剑仙】同一回合还可以再进行一次【移动】。

那就相当于1回合可以自主【移动】2次,实属罕见。

再配合上场景牌【蒲公英山谷】的话,就更好用了。

【蒲公英山谷】

场景,c

【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0.5点能量

【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)

这张牌【移动】1回合可以恢复0.5点能量。

别说,搭配上【蒲公英山谷】之后,还真的有点符合飞剑仙的人设,毕竟人站在剑上,动的是剑不是人嘛,凭什么不能回听风能量。

另外,【飞仙】这个技能是“额外”的【移动】,所以应该不会受到【蒲公英飞扬】的限制。

当然,具体效果还是得等拿到卡牌进行了模拟之后才得知。

不过时立感觉这个2次【移动】,其实灵活性也没有大得很夸张,除非是相当残局的大后期。

理由很简单,牌桌终究不是无边无际的天空,想飞也飞不出太多名堂。

左侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到右侧的位置。

右侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到左侧的位置。

至于中间列的卡牌,【移动】2次的意义就没这么大了。

因为无论是去往左侧还是右侧,都只需要【移动】1次即可,难不成你还想移过去了再移回来。

其实自从第一次遭遇过老王的【黄金妖母】之后,时立就设想过一种战术套路。

那就是在9+1牌桌上,仅上两三张高分的移动牌。

是的,一张分数高达3位数的那种。

然后移动牌就通过移动的特性,来躲避对方的攻击,让对方的攻击打到空牌列上,白白浪费。

不过这种设想刚刚诞生,就被他自己给否掉了。

因为太过于理论化,根本没法实现。

而且移动类卡牌,还有一个比较大的劣势。

那就是己方卡牌越多,它越不好发挥。

……

……

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(本章完)

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