第248章 一克四的卡牌见过吗
走到第三张卡牌前,稍加凝视,其投影立即浮现出来。
【像老婆饼里没有老婆一样】
【牛粪饼里也没有饼】
一个推着破烂车子的丧兽投影,缓缓前行。
小车上载着热气腾腾的锅,里面蒸着一堆巴掌大的泥色饼。
木质的轮子本就凹凸不平,再在凹凸不平的地面上滚动,让它举步艰难。
这张卡牌,是其中一个任务的npc。
它的任务也挺滑稽,是要求在5分钟内吃掉一百个它卖的饼。
讲真的,这个任务就算是选手们获得了丧兽模板,也依然难以完成。
幸好时立拥有一众没有感情的小弟。
让它们干什么,它们就干什么,让它们吃什么,它们就吃什么。
所以这个吃饼任务,算是他完成得最轻松的一个。
当然了,由于任务比较不靠谱,所以对于这张牌他并不抱任何期望。
【卖饼丧】
追风,30分,c
攻30,100/100,0/3
【负重前行-被动】:卖饼丧的能量恢复-0.5
【好饼相送-3点能量】:卖饼丧强行销售自己的产品,使1行至多3个目标陷入【中毒】1回合
(【中毒】:从下个回合起,受到15点伤害,无法减免)
“哇喔,它这毒还挺猛的。”
“一般的卡牌也就是5点,10点算优秀的了。”
“这家伙,居然有15点。”
“不过6个回合才蓄满能量,第7回合才能使用。”
“这个周期实在是太长了,没什么意义。”
“pass。”
他有那么多牌可选,压根没必要留恋这张低强度卡牌。
“不过从另一个角度来说,出现这种牌算好事。”
“完成任务,送了我1次抽卡机会。”
“然后它的牌面,又差得完全没有选取的价值。”
“这样我就可以毫不犹豫的,把这次抽卡机会给到那些自由npc身上了。”
再往下看,卡牌投影是一只格外强壮的丧兽。
【过路费,就是你的性命!吼!】
双眼猩红的它站在牌面上,发出咆哮。
其块头,比狂暴丧模板都要大许多,跟一座小房子似的。
这张卡牌,来自其中一个他干掉的自由npc。
为了找到这只npc,他们可是费了一点额外功夫的。
因为第一次发现这个家伙的时候,是第二个夜晚快要天亮的时候。
时立带着小弟们围攻了它许久,就在快要击杀的时候,天亮了。
然后这个家伙便直接当场如幻影般烟消云散。
直至下一个夜晚来到相同地点,才再次遭遇并将其击杀。
这让他也更加明白了这个副本的一些npc机制。
那与任务无关的自由npc,似乎丧兽类的是晚上才出来,非丧兽类的白天才出来。
“哟,巨物牌。”
此时看了第一眼,时立眉头挑起。
【劫道丧】
破势,60分,c
攻60,100/100,0/4
【体积庞大-被动】:劫道丧占据1行2格牌位
【此路不通-被动】:劫道丧免疫所有移位类效果
对于巨物牌,时立也见过不少了。
很多次副本的卡池里面他都有看到,但并没有选取。
因为巨物牌的优势显而易见,那就是它们往往分数远高于30分平均分。
从最直观的数值面板来说,揭1张2格60分的卡牌,就相当于揭2张1格30分的卡牌,至少在攻击力上面是这样的。
所以可以将它们视为一种变相的联动式卡牌。
仅这么看的话,揭巨物牌就相当于比别人先揭1~2张牌,甚至也可能更多。
那么巨物牌,肯定是很强的。
然而实际情况,并非如此。
立方牌拥有其内在的平衡性。
巨物牌看着很爽,优势也很明显,但实际上,它存在两个短板。
首先第一个短板,那就是假设全程都是b级卡牌。
你揭开1张2格的b级巨物牌,即拥有3个词条。
对面揭开2张1格的b级普通牌,即拥有6个词条。
巨物牌占据的格子越多,实际上在词条数量方面的损失就越大,战术多元性越小。
另外开局首揭是只能揭开首行牌的,超过1行的卡牌无法揭开,所以像【躺参】【树盘巨人】这种占据格子超过了1行的卡牌,无法担任首行牌。
第二个短板,那就是巨物牌的天然劣势。
巨物牌享受了揭牌方面带来的天然优势,那就必然需要承受天然劣势。
这种天然劣势,有点类似于【武猴】身上的情况。
【武猴】的“无法【攻击】和【防守】”这个词条,时立曾经试过想要靠搓牌剔除。
但发现这个词条完全的根深蒂固,换言之,就是跟【武猴】这张牌完全绑定在一起的。
类似的状况,他也遇到过不少。
有些卡牌就可能会与固定的负面词条绑定。
好的卡牌,负面词条会带来优秀的机制或词条。
垃圾的卡牌,就是纯纯的负面词条。
而巨物牌的身上,同样拥有这样的负面效果,甚至它在一定程度上是隐性的,不直接在牌面上体现。
最典型的隐性负面代表,就是【躺参】和面前这张【劫道丧】。
它们都是巨物牌,占2格,却完全没有生命值加成。
相当于揭开它们,牌组就纯亏100点生命值。
【巨型丧妖】同样如此,占3格只有200点生命值,纯亏100。
时立见过的巨物牌里面,最极品的就属【巨冰虫】了,占2格只亏50点生命值,分值还高,达到90分。
不过这张牌的相容性也很低,至今没有看到一张可以融合的,全是爆牌。
而且过分的把分数集中在某张牌上,会导致其它卡牌分数过低,一旦高分牌被别人干翻,那就没得玩了。
至于典型的显性负面代表,就是【树盘巨人】。
【体积庞大-被动】:树盘巨人占据2x2格牌位,生命值+320,揭牌后静止2回合
静止2回合,之前他在踢馆战中用来对付过鲶鱼头教练。
可以说是纯靶子,现在回顾起来,幸好是对面的牌组强度不算很高,否则就寄了。
还n老板的【n号机】。
【无人驾驶-被动】:n号机无法【防守】和【攻击】
这些词条毫无疑问都是跟巨物牌绑定的,没法剔除。
按照时立目前见过的巨物牌来理解,占据的格子越多+分值越高,那么其承受的负面效果就会越大。
要是来张3x3的巨物牌,他都不敢想象负面效果会强到什么程度。
怕不是扣个三五百点的生命值或者扣个50点攻击力的,都算是正常情况。
当然,3x3放在9+1牌桌上也揭不了牌,毕竟它超出了1行,应该无法放在首行牌的位置。
他没见过这样的卡牌,所以也不是很清楚。
不过如果就算能放的话,估计它应该也是第一个回合无法揭开,只能在第二个回合揭开。
这样就相当于盖牌状态下要白白被对面的首行牌先集火一个回合。
“这张牌,说真的不太行。”
“而且定位跟【巨型丧妖】的定位重合了。”
“但或许跟【巨型丧妖】有相容性。”
“姑且列为不太重要的备选。”
时立摇了摇头,继续往下看。
连续7、8张,都是看不上眼的卡牌。
一转眼,备选才选择了3张,面前的29张问号牌已经预览超过10张了。
终于,下一张让他提起了精神。
【躲起来,我要躲起来!】
卡牌投影中,一只拥有三只眼睛的丧兽从光柱里小心翼翼+左顾右盼的走了出来。
“有意思,终于也轮到我遇到这种卡牌了么。”
虽说这只是张d级卡牌,却被时立一眼相中。
【三眼丧】
均衡,30分,d
攻30,100/100
【隐匿性皮肤-被动】:三眼丧屏蔽自身部分信息
这张卡牌,与n老板的【星际哨岗】很像。
不过比【星际哨岗】还要绝。
【星际哨岗】只是在【n号机】被召唤出来之前,屏蔽【n号机】的信息而已。