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不好意思,我打牌从不靠运气

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第217章 龙牌
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第217章 龙牌

“助你一臂之力?”

时立发出疑问。

【没错】

【这座塔修建的目的,就是为了迎接闯塔者】

【我知道你们这些闯塔者都来自一个不可望也不可及的世界】

【你们的身上都带有大道的影子】

【所以请赐教吧】

【让我通过与你的战斗,触摸到大道】

说完,龙叔做出了一个请的手势。

嗡!

还没等时立反应过来,蓝色光柱便射落下来,牌桌铺开。

“幸好,听他那话我还以为是打算真人pk呢。”

“牌手应该打不过功夫手吧。”

“不过可能受限于副本神秘力量,在他眼中呈现出来的战斗,与我这里呈现出来的战斗完全不是一回事。”

时立看了看牌桌,果然与自己设想的没有出入。

10v10,9+1牌局。

这一局,其实他一点压力都没有。

因为刚才自己已经连具体牌组都给均衡使者看过了,得到了对方的暗示。

使者大哥都点头了,自己不可能输吧?

于是他手速很快的把牌组摆好。

【武器】【石猴】【盲剑】

【旗术】【瑜伽】【鹿】

【刁手】【舞娘】【鸦人】

【无位】【羊兔】【无位】

至于场景牌,当然还是【武林】。

“有点好奇对面会是什么牌组呢。”

咻!

于是在时立的注视下,龙叔化作一道流光落在了对面的王牌位上。

【武道塔主】

均衡,攻50,1000/1000

【功夫领袖-被动】:己方每存在1张功夫牌,武道塔主受到的伤害-10

【所有塔者,听我号令!】

在牌桌上的龙叔,似乎变得有些机械和生硬。

只见他一抬手。

咻!x9

九张卡牌,直接落到了他的面前。

【扫地生】【鱼头柔道家】【双棍哥布林】等九张刚才的守塔人,全都出现在了牌桌上。

就连均衡使者附身的那个光头和尚,也位列其中。

而且它们的牌面全部都产生了变化。

首先是数据面板统一为40攻/500血,然后技能统统不一样了。

【扫地生】:对一行目标分别造成20点伤害

【鱼头柔道家】:攻击附带【扩散】效果

【双棍哥布林】:每2回合释放1回合【鼓励】

【鬼脚八哥鸟】:攻击分为八段

【截拳保镖】:受到攻击时伤害-10

【刁手蛇】:攻击为【真实伤害】

【守炉猴】:每回合对1个单位释放100点【治疗】

【偷袭大师】:攻击附带【眩晕】效果

【铁肤和尚】:替己方功夫牌抵挡伤害

“心痛啊,真心痛啊。”

看到这一张张卡牌,时立简直都要流口水了。

要是早知道这样的话,自己应该等超过lv15甚至超过lv20再来。

因为这样就能拥有更多的首通小关奖励,拿到更多的抽卡次数了。

现在光是第一阶段对面就有10张不相同的功夫牌。

而自己才手握1次事后抽卡的机会,到时候该怎么选择?

不过还是要先把注意力放在面前的牌局上。

虽说有均衡使者的打包票,但也没法保证自己一定会赢不是。

具体如何,还是得看他自己的发挥。

首先因为有【功夫领袖】这个被动的存在,所以时立知道想要直捣黄龙搞掉【武道塔主】是不可能的了。

对面存在10张功夫牌,它就等于拥有100点减伤。

自己这边,没有任何一张卡牌能够对其造成伤害。

就算清光了对面中间列的功夫牌,让其减伤跌至70也是不行的。

因为就算是自己这边的最强输出【功夫羊兔】,【二连诀】由于是分成两段的,所以依旧破不了对面的防。

最合理的打法,就是把对面小怪牌全清。

这样【武道塔主】就只有10点减伤,可以被随意攻略了。

“让我来看一下……”

托下巴,时立开始打量对面的牌组。

首先毫无疑问,自己的首行牌【武器大师】和【盲剑客】是要全程防守的了。

因为对面牌多,输出还强。

由于【幽幽体质】本身就提供10点减伤,所以【武器大师】的【防守】生存能力特别强。

对面40点攻击力打过来,也只受到15点伤害。

【盲剑客】也没有办法,前期只能全程【防守】。

每2回合,获得1个回合10点减伤,也还好。

至于【武猴】,就只能寄望于【旗术师】赋予的10点免伤了。

对于时立来说,最大的心头患是处于对面末行牌的【偷袭大师】。

这家伙果然不愧是幽幽熊猫的师兄兼姐夫,居然有普攻附带【眩晕】这样的变态效果。

【武器大师】与【盲剑客】被它打到,那么就会破防,没法维持【防守】。

但时立最不想看到的,还是它攻击【武猴】,因为这样【武猴】就没法反击了。

然而第二难缠的,是【刁手蛇】。

这家伙有【真实伤害】,能无视【防守】和减伤,同样位于对面的末行牌。

要说哪张牌最好对付,那当然要数第6关的守关者【鬼脚八哥鸟】。

这张卡牌的技能,看得时立直想笑。

这8段攻击要是打到【武猴】身上,估计要被反击到连妈都不认识。

不过正所谓怕什么来什么,当回合开始的时候,时立想看到的场面并没有发生。

对面。

【偷袭大师】攻击了【武猴】,造成30点伤害,并使其【眩晕】。

【鱼头柔道家】攻击了【武猴】,造成30点伤害,并通过【扩散】使左右两侧卡牌受到7.5点伤害。

【扫地生】攻击一行卡牌,造成共20点伤害。

【刁手蛇】攻击【武猴】,【真实伤害】造成40点伤害。

【鬼脚八哥鸟】攻击【盲剑客】,造成20点伤害。

【双棍哥布林】攻击【武猴】,造成30点伤害。

【截拳保镖】攻击【武猴】,造成30点伤害。

【铁肤和尚】攻击【武猴】,造成30点伤害。

【武道塔主】攻击【武猴】,造成40点伤害。

这一个回合,就打了时立共计285点血量。

最后是【守炉猴】对【铁肤和尚】释放了100点【治疗】。

时立这边。

【旗术师】的减伤给【武猴】,能量给【功夫羊兔】。

【武林】释放30点【急救】。

【玉鹿】释放30点【急救】。

【武器大师】进行【防守】。

【盲剑客】进行【防守】。

【刁手蛇】攻击【铁肤和尚】造成15+15点伤害,并使其获得20点【中毒】。

【功夫羊兔】攻击【铁肤和尚】,造成55点伤害,对其身后的【截拳保镖】造成55点【贯穿】伤害。

【鸦人】攻击【铁肤和尚】,造成25点伤害。

【剑舞娘】攻击【铁肤和尚】,造成35点伤害。

【旗术师】攻击【铁肤和尚】,造成35点伤害。

总共造成180+55点伤害。

【刁手蛇】触发【武林】获得了5点治疗。

【瑜伽蛙】释放了100点【治疗】。

共计治疗量165点。

所以第1个回合结束,时立这边的血量是980/1100。

而对面是只有【铁肤和尚】被打掉了80点血,【截拳保镖】被打掉了55点血。

双方损血比是:120:135。

“看来这局对面的智能程度并不算很低。”

“至少懂得【眩晕】+集火的攻击方式。”

“不过也不能说智能程度太高,是因为仅处于第零大关的原因吗。”

“第1回合的最优解,其实是【眩晕】没有减伤的【盲剑客】,然后集火。”

“【武猴】就算被【眩晕】了,它的10点减伤还是依然存在的。”

时立分析了一下对面的情况。

别看对面血量是自己的5倍。

但这一局,或者说这第一阶段,他还是很有信心的。

因为下个回合开始,【功夫羊兔】就要开始爆发了。

他粗略的计算过,接下来只需要2个回合,自己就可以把【铁肤和尚】给干掉。

对面第一张牌被干掉,己方的反击号角就正式拉响了。

牌局的走势,确实正在如时立预料的那般发展。

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