第153章 王牌专用牌
【多拉姆号舰旗】
追风,30分,c
攻30,100/100,0/3
【坚韧旗魂-被动】:多拉姆号舰旗能量蓄满时,使己方多拉姆号外牌受到的伤害-10
【魔力旗风-3点能量】:多拉姆号舰旗释放一股怪风,使2个目标陷入【破甲】1回合
(【破甲】:每次遭到攻击,额外增加5点伤害)
“这效果,有点厉害。”
时立最关注的是第一项被动。
外牌受到的伤害-10,也就是能够使3张牌获得减伤。
这在pvp牌桌上,是很逆天的东西。
可问题是……自己去哪里给它找那么多张多拉姆号的卡牌?
要说3张,其实也不是没有,之前的关卡一路推过来,确确实实是拿了几张各种水手牌幽幽牌。
可是就为了这10点减伤,上一堆强度不高的多拉姆号牌,未免有点买珠还椟了。
另外,这张牌的主动技能其实也很不错,能一次给两张牌上【破甲】。
就是这个卡牌机制,自身有些冲突。
满充是一个效果,用掉能量又是另一个效果。
“想要利用好它,那就必须要进行搓牌。”
“暂时列为重点备选吧,先看看boss牌。”
考虑了一下,他继续往下看。
首先是一阶段的【多拉姆号舰长】。
【多拉姆号舰长】
追风,30分,c
攻30,100/100,0/3
【高贵地位-被动】:多拉姆号舰长无法进行攻击
【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,在2格空牌位上释放【多拉姆号冤魂】
“好家伙,之前的高贵是【无敌】,修正完之后变成了无法攻击。”
“这是什么道理?”
看完这张牌,时立有些不忿。
如果不是这条无法攻击的话,这张牌其实还挺配【多拉姆号舰旗】的。
哪怕这些召唤出来的【多拉姆号冤魂】只是孱弱的e级白板,远比不上前面的原版【多拉姆号冤魂】。
“无法攻击这条太伤了,你当自己是听风牌呢。”
对比二级召唤物牌的强度,时立觉得这张牌很不值。
所以,pass。
看一下二阶段的boss。
数值没变,召唤的技能没变。
不过【高贵地位】变成了另外一个被动。
【灵魂标记-被动】:多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到5点伤害
“你至少比老一要强上一点。”
“不,是强上一大截。”
至少这张牌,是可以攻击了。
但是强度方面……时立还是觉得不够。
这就是一张比较普通的c级卡牌而已。
“我的召唤类卡牌很少,如果想打召唤流战术的话,这张牌确实是可以拿下的。”
这张牌,让他有一点犹豫。
强度不够,可以搓嘛。
他在模拟牌桌上试过,召唤流战术只要能成组的话还是挺强的。
不过就是需要一些核心关键牌,无论是自己手上的【双头队长】还是【戾气本源】还是【躺参】,还是这张【多拉姆号舰长】,都无法成为召唤流战术的核心关键牌。
充其量,就只是一块拼图而已。
【戾气本源】强度大一些,相比【多拉姆号舰长】是块更好的拼图。
但性质上并没有区别,仅此而已。
召唤流战术需要的核心关键牌,一般是都是狂暴系卡牌。
就是那种在开局第一回合就以近乎自爆的方式,进行强攻的那种。
在自己退场的同时,还能够干掉对面至少一张卡牌。
这样,才能够腾出空牌位来给召唤牌发挥空间。
【双头队长】有点类似这方面的味道,但是机制不对,强度也不够。
“只有两次机会,看看最后一张。”
“如果最后一张不好的话,就那旗子+老二。”
他的目光挪向最后那张卡牌。
三阶段的【多拉姆号舰长】。
这张【多拉姆号舰长】的技能,与前面两张是完全不一样的。
【多拉姆号舰长】
追风,30分,c
攻30,100/100,0/3
【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】
【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】
(【霸体】:免疫所有控制)
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)
“好牌!这个修正得很好!”
浏览完牌面,时立立即确定就是这张了。
王牌专用牌。
这也是自己一直想要的卡牌类型之一。
专门在王牌位置才能够生效的卡牌,他一直都没有。
先前【坚韧灵魂】的条件是能量蓄满。
说真的,如果是能量蓄满的话,他是不太满意的。
追风系的优点是回能方便,可是光回能不给用,那就有点本末倒置了。
毕竟pvp牌桌又或者其它副本并不能享受听风铭文效果,满充了可没那么多增益加持。
以他目前实战中遇到和看到的情况来说,大多数时候最终都是王牌对王牌的单挑。
如果能够拥有全程免控,这未免就太棒了。
这种一般来说只会出现在boss身上的被动,居然属于王牌,绝对的香。
至于【孤独灵魂】的条件也改为王牌,这倒是变化不大。
原本的条件,是场上仅剩舰长自己。
要知道条件改成王牌之后,那自己还可以在它旁边放上一张【无名剑灵】,不会造成任何妨碍。
另外值得一提的是,【多拉姆号舰长】身上有佩剑。
也就是说他也属于剑类相关牌。
并且这两张牌也有同样的一个标签,灵体牌。
王牌单挑,一般来说是没人会选择【防守】的。
除非是【巨型丧妖】那样的特殊机制,可以【防守】的同时又进行【攻击】。
所以这第二条被动的【真实伤害】,效果估计不会有在常规牌位置的【真实伤害】那么好。
但是可以用来破除一些减伤免伤效果。
毕竟为了更好的单挑,很多牌手都会选择有减伤免伤效果的卡牌担任王牌。
所以总的来说,【孤独灵魂】也是一个小极品的被动。
两个小极品的被动加在一起,自然就让这张牌也是个小极品。
“就你们两了。”
于是时立最终选择的,是【多拉姆号舰旗】+三阶段的【多拉姆号舰长】。
嗡!
选择卡牌完毕之后,面前就出现了一道白色的传送门。
“先不急进去。”
时立直接躺平。
拿到这两张很不错的牌,他当然想要马上能够使用。
但是想要上场,最好还是先搓一搓。
所以,先拿【多拉姆号舰长】出来预览一下。
十几分钟后,他头昏脑涨的睁开了眼睛。
“看看都有些什么结果。”
他想要的,是给这张牌配上一个优异的单体输出技能。
以便不浪费能量,同时利于单挑。
否则空有3点能量,没地方用。
然而【多拉姆号舰长】的融合结果,不尽人意。
“难道说得给他再找一张王牌专用牌,才能够搓出好结果?”
摸着下巴,时立觉得应该是这个理。
既然如此就没办法了。
“也罢了,在合适的情况下,这张牌也会是张不错的王牌。”
“可以放到王牌的三张替补组里,在牌局中看情况再决定是否进行替牌。”
接下来,他要继续预览【多拉姆号旗舰】。
其实对于这张牌的预览结果,自己是很有信心的。
因为什么。
因为他手上就有一张【武馆三旗手】!
旗手配旗,这不是很合理么,相容性绝对的好。
“额……”
但是一预览,时立语塞了。
【武馆三旗手】+【多拉姆号舰旗】=【武令旗手】
牌面投影中的三人,变成了一人。
手上抓着的一柄类似于之前那舰旗的大旗。
【武令旗手】
追风,25分,b
攻25,100/100,0/3