第137章 为什么你的王牌不会揭开
【嗡…锵!】
空气振动过后,一声剑鸣响起。
一把由能量所构成的长剑从牌面飞射出来,时而红光满溢时而蓝光照耀。
【破衡剑】,横空出世。
此牌一出,蓝光屏障外的教练组们坐不住了。
“卧槽,这是什么卡牌?!”
“没看错吧,均衡特攻?”
“我听何秘书说过,是有这种卡牌存在的。”
“谁不知道存在,可我就只在电视上见到过!”
“时教练这张牌,好猛啊。”
相同的,蓝光屏障内的平教练反应也类似。
“咦……这张牌?!”
甚至他有一种自己的a级卡牌被b级卡牌抢了风头的感觉。
自己对面的这年轻小子究竟是个什么来头,怎么连克均牌都掏得出来?
(他的王牌,该不会也是一张a级卡牌吧……?)
忽然间,他内心有点动摇了。
在平教练的这种情绪之下,双方开始操作,行动阶段到来。
【你好丑!】
首先是【丑人】率先冲出来,对【毒玄龟】实施了【嘲讽】。
然后为了防止对方【防守】,【破衡剑】+【戾气傀儡】攻击了【猎狂狼人】,造成30+10点伤害,以饱和输出将其带走。
至于平教练这边,则是剩余卡牌集火【戾气本源】。
但【毒玄龟】遭到嘲讽,转为攻击【丑人】,造成了25点伤害+5点【中毒】。
【朱红号炮手队】+【药剂狂人】+【猎狂狼人】攻击了【防守】的【戾气本源】,造成27.5+15+15=57.5点伤害。
随后就是【戾气本源】因为傀儡参与了击杀,获得了50点治疗。
【猎狂狼人】转化为傀儡,并触发【狂魂之地】对【戾气本源】造成了15点真实伤害。
因为【狂魂之地】的【不甘】是特殊机制,必须要卡牌退场后才触发,所以优先度排在【戾气本源】的【治疗】之后。
回合结束后,双方牌面如下:
【空位】【炮手】【狂人】
【傀儡】【玄龟】【傀儡】
vs
【丑人35】【空位】【空位】
【破衡】【空位】【本源47.5】
看到这个牌面,虚空解说家再次上线。
“好【嘲讽】!”
“【丑人】这一出手,把对面的攻击节奏全打乱了!”
“因为如果这个【毒玄龟】参与到对【戾气本源】的攻击中的话,【毒玄龟】自身的攻击再加上触发【药剂狂人】的特攻。”
“那么这个回合它还会额外受到25点伤害,25+57.5=82.5。”
“要知道【戾气本源】每回合还要自损30点生命值,也就是用70点生命值面对82.5的伤害,它是要死的,根本没机会接受【治疗】。”
“但现在情况不一样了!”
“而且新增的两张傀儡还完全堵住了【药剂狂人】的输出路线,导致她不能与【毒玄龟】进行配合!”
听他这么一分析,众人皆是点头,觉得有道理。
不过妙招归妙招,现在的形势还不太好说。
看似时教练领先一张卡牌,但却有两张是孱弱的【戾气傀儡】而已。
且对方三张牌都是满血,时教练这边两张常规牌血量过半。
“……”
面对这样的牌面,平教练表情又变得思索起来。
在替牌阶段,他再次采取了行动。
自己的狂暴牌全部退场,留着【狂魂之地】是没有用的了。
所以这场景牌,得换。
于是在新的揭牌阶段,他这边牌桌的场景开始发生变化。
那在上空盘旋的诡影悄然消退,一株紫色的小苗以肉眼可见的速度生长出来。
并且在几秒内,长成了一颗紫色树干紫色树叶的怪树虚影。
这特别颜色的树让人看得有些不舒服,有种危险的感觉。
【毒紫株】
场景,c
【施毒】:从牌局第5个回合开始时,可选择一个目标获得【中毒】效果
【毒性共振】:己方所有毒类效果在本回合立即生效
(【中毒】:从下个回合起,受到5点伤害,无法【防守】减免)
有了这张牌,【药剂狂人】甚至不需要【毒玄龟】的配合也能打出高额特攻伤害。
而且【毒紫株】还能对她放毒,直接转变成30点【治疗】
时立对于这张卡牌的评价是,有点烦人。
毒类效果的特点或者说缺点在于延迟性,下个回合才会生效。
优点就是无法减免,而且有的毒可以叠加。
然而现在让它在当前回合直接爆开,那就跟【真实伤害】没什么区别了。
这个回合自己该怎么行动,确实值得思考一下。
时立思索的时间很短,被他用一个揭开替换场景牌的动作给掩盖了过去。
是的,现在早就过了3回合,【乱兵岗】完全没用了。
还不如上【百妖夜行】,让对方猜忌一下。
果然这个行为引起了平教练的小小怀疑,怀疑对方的王牌是不是妖牌。
双方的替牌揭牌完毕之后,行动阶段正式来临。
这个回合,可以说是时立的主动回合。
因为现在的卡牌布局,对于平教练来说有点尴尬。
【戾气本源】的状态很不好,但是自己没有一张卡牌可以摸到它。
【朱红号炮手队】的攻击范围比一般卡牌大。
但也最多只能跨过那两张【戾气傀儡】,攻击到【丑人】,或者攻击到【戾气本源】前面的那个空牌位。
因为它是“攻击可越过一行牌位”,而不是“攻击可越过一行阻挡牌”,两者的概念是不一样的。
【药剂很金贵,需要呵护!】
回合一开始,药剂狂人就将手上的药瓶子收进怀里,蹲了下来。
因为怕被一波带走,所以平教练让她采取了【防守】来消耗对面火力。
【嗷吼!】
所以最先行动的,是带有普攻带有负面效果的【毒玄龟】。
依旧处于【嘲讽】状态的它,扑向了【丑人】。
-
25,-5,-5
在新场景牌的作用下,上回合遗留的【玄毒】和这个回合的【玄毒】一起爆开。
35点的伤害,正好令【丑人】的生命值归0,陷入【滞留】状态。
咻!
接着的行动,是来自【毒紫株】的【施毒】。
只见它树干微微抖动将树冠摇曳,然后一滴紫色的毒液飞射出去就洒落在了【戾气傀儡】的身上。
-
5
一个即时的【中毒】效果,在它身上爆开。
【朱红号炮手队】,则选择攻击挡在【药剂狂人】前面的【戾气傀儡】。
-
35
他本来以为这张牌会【防守】,所以用的是饱和输出。
否则光靠一张【朱红号炮手队】,无法干掉【防守】的【戾气傀儡】。
至于时立这边,则是已经确定死亡的那张【戾气傀儡】攻击了【朱红号炮手队】。
身处敌方首行的它,可以攻击到敌方次行牌,不会受到【玄毒龟】的阻挡。
-
10
“真是太烦人了,我呸。”
看着这幕,平教练不禁皱眉头。
至于时立的其它卡牌,则是【丑人】攻击了【玄毒龟】,造成20点伤害,反正它已经【滞留】,不怕被毒性反弹了。
【破衡剑】+【戾气本源】一起输出了【药剂狂人】,打掉30+20=50点的伤害。
但比较令平教练意外的是,另外一张【戾气傀儡】居然回头攻击了【丑人】。
相当于参与了击杀,帮【戾气本源】获得了50点治疗。
关于【戾气本源】的一些机制,时立拿到牌后是有测试过的。
首先【戾气侵蚀】的转化目标和【戾气养分】的自我治疗都不会对【戾气傀儡】触发。
否则的话,这就相当于无限卡bug了,太过于无赖。
而且不只是【戾气傀儡】,【实习新兵】也不会触发。
也就是说【戾气本源】的这些技能,都不会对二次召唤物卡牌触发。
但是对于【丑人】,却是可以触发的。
它不退场只是因为【滞留】了而已,并非没有被击杀。
回合结束,双方牌面如下:
【空位】【炮手90】【狂人50】