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不好意思,我打牌从不靠运气

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第109章 低级牌手的福利真好
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【昂昂吼!】

生命值被打光的boss,哀嚎着沉入湖底。

“真是easy,还不如第5关的精英怪。”

“lv8的小牌手,福利就是好。”

想到马上就过关可以获得首通奖励以及十关奖励,他喜不胜收。

然后预想中的牌桌收敛,并没有发生。

“……”

于是一股不祥的预感,油然而生。

果然,岩浆湖的湖面再次翻滚起来。

【昂吼!!!】

boss那巨大的身躯蹦出水面。

咣啷!

这次那些封印锁链再困不住它,一条条被尽数崩断。

“伱妹的,就是不想让我轻松过关是吧。”

时立看着那压迫感十足的巨大身影,喃喃着吐槽。

不过吐槽归吐槽,boss的牌面还是要看的。

“???”

结果一看,他傻眼了。

【食食石兽兽】

均衡,攻50,3000/3000

【熔岩喷射-被动】:食食石兽兽一次性攻击3列目标,附带【扩散】【全贯穿】

(【扩散】:攻击目标时,对其左右相邻的1个目标分别造成相等伤害)

(【全贯穿】:在攻击1个目标时,对其后方的所有目标造成相等伤害)

“只能带1条技能,然后1条技能里面包含有几百种样是吧。”

时立都不知道该怎么形容这个boss的心机。

真是太狡猾了,谁跟它朋友谁倒霉。

首先。

因为攻击附带效果,所以boss的普攻优先级与技能的优先级是相等的。

也就是说自己的【功夫羊兔】无限续杯套餐,压根没用!

boss还是会被晕到没错,可是在它被晕的同时攻击也释放出去了,那晕了又有什么意义。

你晕你的,我照喷。

等同于直接抵消控制。

其次。

附带的【扩散】就有实属过分了。

攻击左列,会扩散至中列。

攻击中列,会扩散至左右列。

攻击右列,会扩散至中列。

先不考虑防御手段可以对【扩散】减伤。

这就相当于:

左列的外牌要受到50+50=100的伤害。

中列的外牌要受到50+50+50=150的伤害。

右列的外牌要受到50+50=100的伤害。

再加上个三列【全贯穿】,后方的全部卡牌包括王牌在内,都要受到50点的伤害。

“这还让不让人玩了。”

他决定收回之前那句自己等级低有福利的话。

再加上对方足足有3000血,压根不是能秒掉的家伙。

哪怕多给他来十张牌,也同样秒不掉。

没得玩。

彻底没得玩。

“均衡使者,在吗。”

彻底放弃的时立仰头看向溶洞天板:“投降输一半,我现在认输的话,可不可以直接从第5关重新开始打起。”

当然,这只是玩笑话而已。

不过至少到目前为止,他不知道这个boss该怎么攻略。

“算了,这把摆烂。”

索性也不抵抗了,直接托管。

“现在我才是第2把,还有很大的试错空间。”

看着自己的卡牌被血虐,他想起了何秘书的介绍。

【均衡之道】每10个大关会随机一个风格没错。

但是每一种风格里面,最终boss都是一样的。

也就是说,现在自己这趟的10把,【零关一】~【零关十】都会是溶洞风格。

然后【零关十】的boss,会是同一个boss。

就算这把打不过,后面还有8次机会可以慢慢琢磨攻略。

“可是boss固定,好像也不是好事吧。”

“现在这个秒人的家伙,我完全想不到怎么攻略啊。”

自言自语的间隙,他眼前一。

嗡!

视线扭转,人已经重新回到了【零关零】的纯白空间里。

时立干脆直接就地坐下,开始思考起来。

“王牌满血200点,而且王牌两侧是空位,boss的熔岩碰不到。”

“刚才我的王牌没有采取【防守】,4个回合被喷死。”

“也就是说,理论上我至多有4个回合的输出时间。”

“可是4个回合,就算不考虑减员的情况,怎么打掉3000血?”

“如果是10破势,有希望吗?”

“感觉还是没戏啊……”

他觉得说不定凑到15破势,可能有希望。

但是这个条件太苛刻了,自己打完9关都还没拿到15个铭文呢,更何况还要求是全破势。

“实际上这个大关,或许不适合【破势之力】。”

于是他决定改变思路。

时立自认为有一套属于自己坚持的打牌风格,或者说打牌中心思想,或者说牌桌座右铭。

那就是:攻击就是最好的防守。

当然了,这是在能够直接干死敌人的情况下。

如果被敌人干死,那么不好意思。

我的座右铭是:活下来才能有输出。

总之就是主打一个随机应变,看盘下菜。

所以现在,他决定再仔细看一看有哪个卡牌之力能够与这食食石兽兽一战。

【睿智之力】与【破势之力】就算了。

【睿智之力】的6铭开局全员满充,在这个boss面前毫无意义。

【破势之力】刚才已经证明,会被血虐。

剩下的,还有5个。

【狂暴之力】

【6】:当你此行收集的狂暴铭文达到6个时,获得【回春】效果。

【10】:未知,待开启

【15】:未知,待开启

【?】:未知,待开启

【回春】:当己方卡牌生命值小于50点时,获得1次20点【治疗】,每张卡牌本局仅限1次

这个似乎还行。

但问题在于不知道10狂暴的时候,会是进一步增强生存能力,还是提高输出能力,这点不知道。

而且还有一点很关键的是什么,是boss喷一口50点血,恰好卡在【回春】的触发线上。

最终导致的结果就是boss喷了两口,卡牌挂了,然后【回春】还没触发。

换一个来看看。

boss第1阶段的机制与静止有关。

说到静止,那自然就想到听风系。

【听风之力】

【6】:当你此行收集的听风铭文达到6个时,获得【忠实听众】效果。

【10】:未知,待开启

【15】:未知,待开启

【?】:未知,待开启

【忠实听众】:听风牌静止时恢复能量的效率翻倍

能量恢复,与这个boss战也没什么关系。

【追风之力】

【6】:当你此行收集的追风铭文达到6个时,获得【风之子】效果。

【10】:未知,待开启

【15】:未知,待开启

【?】:未知,待开启

【风之子】:卡牌【移动】时,恢复50%最大生命值,每回合仅生效1次,多张卡牌【移动】时,选择1张进行恢复

他没有【移动】牌,没辙。

【均衡之力】

【6】:当你此行收集的均衡铭文达到6个时,可获得【均衡共命】效果。

【10】:未知,待开启

【15】:未知,待开启

【?】:未知,待开启

【均衡共命】:所有卡牌共享生命值

这个看着挺好的,共享生命值就等于大大提升了前排卡牌的生存几率。

可问题是……boss是全面aoe型选手。

每张卡牌都逃不过它的照顾,共享生命值也没什么鸟用。

【坚定之力】

【6】:当你此行收集的坚定铭文达到6个时,首行牌开局获得50点【护盾】效果。

【10】:未知,待开启

【15】:未知,待开启

【?】:未知,待开启

【护盾】:抵消相应数值的伤害,不享受任何减伤,本护盾可叠加

这个看着还行,凑齐10坚定开启的大概率也是减伤方向的效果。

“就决定是你了。”

最终,时立选择了与上一把【破势之力】对立的【坚定之力】。

带着船新的心情,他进入了【零关一】。

2个小时后。

嗡!

“槽喔。”

他再次倒在了boss手下。

事实证明,就算凑了一堆生存向的铭文+6坚定效果,自己还是扛不住boss那离谱的aoe伤害。

10次机会,现在仅剩7次。

……

……

(本章完)

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