【昂昂吼!】
生命值被打光的boss,哀嚎着沉入湖底。
“真是easy,还不如第5关的精英怪。”
“lv8的小牌手,福利就是好。”
想到马上就过关可以获得首通奖励以及十关奖励,他喜不胜收。
然后预想中的牌桌收敛,并没有发生。
“……”
于是一股不祥的预感,油然而生。
果然,岩浆湖的湖面再次翻滚起来。
【昂吼!!!】
boss那巨大的身躯蹦出水面。
咣啷!
这次那些封印锁链再困不住它,一条条被尽数崩断。
“伱妹的,就是不想让我轻松过关是吧。”
时立看着那压迫感十足的巨大身影,喃喃着吐槽。
不过吐槽归吐槽,boss的牌面还是要看的。
“???”
结果一看,他傻眼了。
【食食石兽兽】
均衡,攻50,3000/3000
【熔岩喷射-被动】:食食石兽兽一次性攻击3列目标,附带【扩散】【全贯穿】
(【扩散】:攻击目标时,对其左右相邻的1个目标分别造成相等伤害)
(【全贯穿】:在攻击1个目标时,对其后方的所有目标造成相等伤害)
“只能带1条技能,然后1条技能里面包含有几百种样是吧。”
时立都不知道该怎么形容这个boss的心机。
真是太狡猾了,谁跟它朋友谁倒霉。
首先。
因为攻击附带效果,所以boss的普攻优先级与技能的优先级是相等的。
也就是说自己的【功夫羊兔】无限续杯套餐,压根没用!
boss还是会被晕到没错,可是在它被晕的同时攻击也释放出去了,那晕了又有什么意义。
你晕你的,我照喷。
等同于直接抵消控制。
其次。
附带的【扩散】就有实属过分了。
攻击左列,会扩散至中列。
攻击中列,会扩散至左右列。
攻击右列,会扩散至中列。
先不考虑防御手段可以对【扩散】减伤。
这就相当于:
左列的外牌要受到50+50=100的伤害。
中列的外牌要受到50+50+50=150的伤害。
右列的外牌要受到50+50=100的伤害。
再加上个三列【全贯穿】,后方的全部卡牌包括王牌在内,都要受到50点的伤害。
“这还让不让人玩了。”
他决定收回之前那句自己等级低有福利的话。
再加上对方足足有3000血,压根不是能秒掉的家伙。
哪怕多给他来十张牌,也同样秒不掉。
没得玩。
彻底没得玩。
“均衡使者,在吗。”
彻底放弃的时立仰头看向溶洞天板:“投降输一半,我现在认输的话,可不可以直接从第5关重新开始打起。”
当然,这只是玩笑话而已。
不过至少到目前为止,他不知道这个boss该怎么攻略。
“算了,这把摆烂。”
索性也不抵抗了,直接托管。
“现在我才是第2把,还有很大的试错空间。”
看着自己的卡牌被血虐,他想起了何秘书的介绍。
【均衡之道】每10个大关会随机一个风格没错。
但是每一种风格里面,最终boss都是一样的。
也就是说,现在自己这趟的10把,【零关一】~【零关十】都会是溶洞风格。
然后【零关十】的boss,会是同一个boss。
就算这把打不过,后面还有8次机会可以慢慢琢磨攻略。
“可是boss固定,好像也不是好事吧。”
“现在这个秒人的家伙,我完全想不到怎么攻略啊。”
自言自语的间隙,他眼前一。
嗡!
视线扭转,人已经重新回到了【零关零】的纯白空间里。
时立干脆直接就地坐下,开始思考起来。
“王牌满血200点,而且王牌两侧是空位,boss的熔岩碰不到。”
“刚才我的王牌没有采取【防守】,4个回合被喷死。”
“也就是说,理论上我至多有4个回合的输出时间。”
“可是4个回合,就算不考虑减员的情况,怎么打掉3000血?”
“如果是10破势,有希望吗?”
“感觉还是没戏啊……”
他觉得说不定凑到15破势,可能有希望。
但是这个条件太苛刻了,自己打完9关都还没拿到15个铭文呢,更何况还要求是全破势。
“实际上这个大关,或许不适合【破势之力】。”
于是他决定改变思路。
时立自认为有一套属于自己坚持的打牌风格,或者说打牌中心思想,或者说牌桌座右铭。
那就是:攻击就是最好的防守。
当然了,这是在能够直接干死敌人的情况下。
如果被敌人干死,那么不好意思。
我的座右铭是:活下来才能有输出。
总之就是主打一个随机应变,看盘下菜。
所以现在,他决定再仔细看一看有哪个卡牌之力能够与这食食石兽兽一战。
【睿智之力】与【破势之力】就算了。
【睿智之力】的6铭开局全员满充,在这个boss面前毫无意义。
【破势之力】刚才已经证明,会被血虐。
剩下的,还有5个。
【狂暴之力】
【6】:当你此行收集的狂暴铭文达到6个时,获得【回春】效果。
【10】:未知,待开启
【15】:未知,待开启
【?】:未知,待开启
【回春】:当己方卡牌生命值小于50点时,获得1次20点【治疗】,每张卡牌本局仅限1次
这个似乎还行。
但问题在于不知道10狂暴的时候,会是进一步增强生存能力,还是提高输出能力,这点不知道。
而且还有一点很关键的是什么,是boss喷一口50点血,恰好卡在【回春】的触发线上。
最终导致的结果就是boss喷了两口,卡牌挂了,然后【回春】还没触发。
换一个来看看。
boss第1阶段的机制与静止有关。
说到静止,那自然就想到听风系。
【听风之力】
【6】:当你此行收集的听风铭文达到6个时,获得【忠实听众】效果。
【10】:未知,待开启
【15】:未知,待开启
【?】:未知,待开启
【忠实听众】:听风牌静止时恢复能量的效率翻倍
能量恢复,与这个boss战也没什么关系。
【追风之力】
【6】:当你此行收集的追风铭文达到6个时,获得【风之子】效果。
【10】:未知,待开启
【15】:未知,待开启
【?】:未知,待开启
【风之子】:卡牌【移动】时,恢复50%最大生命值,每回合仅生效1次,多张卡牌【移动】时,选择1张进行恢复
他没有【移动】牌,没辙。
【均衡之力】
【6】:当你此行收集的均衡铭文达到6个时,可获得【均衡共命】效果。
【10】:未知,待开启
【15】:未知,待开启
【?】:未知,待开启
【均衡共命】:所有卡牌共享生命值
这个看着挺好的,共享生命值就等于大大提升了前排卡牌的生存几率。
可问题是……boss是全面aoe型选手。
每张卡牌都逃不过它的照顾,共享生命值也没什么鸟用。
【坚定之力】
【6】:当你此行收集的坚定铭文达到6个时,首行牌开局获得50点【护盾】效果。
【10】:未知,待开启
【15】:未知,待开启
【?】:未知,待开启
【护盾】:抵消相应数值的伤害,不享受任何减伤,本护盾可叠加
这个看着还行,凑齐10坚定开启的大概率也是减伤方向的效果。
“就决定是你了。”
最终,时立选择了与上一把【破势之力】对立的【坚定之力】。
带着船新的心情,他进入了【零关一】。
2个小时后。
嗡!
“槽喔。”
他再次倒在了boss手下。
事实证明,就算凑了一堆生存向的铭文+6坚定效果,自己还是扛不住boss那离谱的aoe伤害。
10次机会,现在仅剩7次。
……
……
(本章完)