第26章 大猴小猴
饭后,许顾安注意到当晚村子拿着火把巡逻的人数额外增加了。
他推断这与白天乱民地的人来此踩点有关。
此事多半是引起那位老村长的重视了。
许顾安刚刚在饭桌上也将此事与许辛年和冯曼提起过。
两人听闻,也都留了个心眼,今晚的睡眠会浅一些,以防万一。
入夜。
回到床板上的许顾安很快取出手机登录游戏。
物品栏中,新得的那张角色卡确认没错,就是小猴。
角色卡
角色名:无
种族:猴族--脸猴
资质:f-
等级:未入阶
功法:无
技能:无
综合战力评定:5。(注:该战力评定只以固定基础状态下的平均值为准,受诸多不确定因素影响,存在一定偏差,仅供参考。)
羁绊:1,暴躁脸猴:阵营中每多一名脸猴角色,该角色综合战斗力+1。(未激活)
2,猴王:阵营中存在一名猴王角色,该角色综合战斗力额外+1,有几率触发凶性状态。(未激活)
还是一只未入阶,原始状态下的小猴。
若只看它眼下战五渣的战力评定,必然是取代不了许顾安此前练了这么久的三张角色卡。
但他很早就留意到角色卡的阵容羁绊属性。
此前他的三张上阵角色,相互间都没有触发羁绊,故而无视即可。
但现在多了一张脸猴角色卡,情况可就不同了。
暴躁脸猴:阵营中每多一名脸猴角色,该角色综合战斗力+1。(未激活)
在这条属性下,显然同时上阵两只以上数目的脸猴,是有额外的羁绊战力加成的。
同类越多,这群猴在副本中就越强。
许顾安稍作尝试,在阵容席位中,下了獾兽,上这只未入阶的小猴。
下一刻,阵容上,两只一大一小猴的身躯立即浮动起一道淡淡的灰色光带,好似线绳,连接着两猴。
甚至还未查看属性,他就明显感觉到了不一样。
一阶大猴在原有基础上,明显变得更高大了一分,模样也更为凶恶,就连嘴上的利齿,都好似包不住了,露出小小的锐芒。
角色卡
角色名:无
种族:猴族--脸猴
资质:f-
等级:一阶
功法:无
技能:无
综合战力评定:9。(注:该战力评定只以固定基础状态下的平均值为准,受诸多不确定因素影响,存在一定偏差,仅供参考。)
羁绊:1,暴躁脸猴:阵营中每多一名脸猴角色,该角色综合战斗力+1。(已激活,战力+1)
2,猴王:阵营中存在一名猴王角色,该角色综合战斗力额外+1,有几率触发凶性状态。(未激活)
查看属性,大猴战力果然加了一点。
可别小看这一点,凶猛如狼爷也不过十点战力评定。
它现在战力也只比狼爷低了一点。