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[猎人]第一人称RPG

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我的对弈
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最美不过夕阳红,温馨又从容。

夕阳是晚开的花,夕阳是陈年的酒。

我是谁?我在哪?我在做什么?

梦回“现实世界”公园路边,老年人活动中心,两老人坐于石凳对弈,众人围之,观棋不语真君子也。

这个世界和“现实世界”的事物重迭之处可真多,望着眼前的象棋棋盘,搭配桀诺衣服上“一日一杀”的汉字,我如此想道。

看原着的时候没怎么在意,但是本人坐我对面,我不由得想桀诺你衣服上为啥要贴这种字条,感觉很中二。这大概和那些觉得汉字很有意思的外国人一样,把汉字用作纹身的图案,与之差不多的心理吧?

讲解完象棋规则,桀诺说我是新手,让我先走叁步棋,这叁步棋不能走同一子,不能吃子和将。

想了想,我先把一个炮移到兵和帅之间,然后移动另一个炮到兵的后面,以免桀诺的炮通过我的炮直接吃掉我的马,同时瞄准了他的两个卒,最后移动了车,为之后车的出发做准备。

桀诺移动了一步马,把被我的炮瞄准的卒纳入保护范围。

按照预计,我用另一个炮吃掉了马保护不了的一个卒。

桀诺动用另一个马,下一步就会吃掉我手中的炮,这种情况的应对很简单,我把车移到炮的后方,将炮纳入了车的保护范围。

“很好,刚刚的规则你都听懂了。”桀诺不慌不忙地移动棋子,“即使我让你叁步,你也觉得你赢不了,对吗?”

“……”这不是废话吗?就算是天才,也不可能人生第一局就战胜一位象棋老手吧!

在“现实世界”,我就是个仅仅知道象棋基本规则的菜鸡,连同班同学都赢不了。和桀诺这种高智商角色下棋,胜率完全是零亿开,比上次泼茶水游戏更没希望。

“不要轻易放弃得太早,这不是理智,是软弱。”桀诺说。

“……”拿胜算明显为零的极端情况来说教,你觉得有说服力吗?

桀诺每次落子的速度不变,我这边思考的时间则是越来越长,要计算的每个棋子的动向需要花费不少脑力。真糟糕,我比桀诺的棋子数多五个,桀诺却能稳稳地牵制住我,棋子数量多反倒成了我的阻碍,让我陷入计算量太大的困局中。

思考不是我擅长的,破而后立吧!

这盘棋本来就不可能赢,输了也没事,我选择放手一搏,抛弃不重要和不擅长的棋子,专注于剩下的棋子上。桀诺不是傻子,知道有的棋子是我故意放弃的当诱饵的,他不理会那些弃子,对我想要保留的棋子紧追不舍。

预想中会很快输掉的棋局,战况居然极为胶着,难分胜负,下到茶都凉了才结束,以我的胜利结束。

我内心毫无波澜地看着手中最后拿到的棋子,黑色的“将”字刻在上面,哈哈(无感情),我赢了耶(无感情)。

“赢了也不高兴吗?”桀诺有些烦恼地感慨,“唉,年纪大了,完全搞不清楚年轻人的想法。”

屁!原着里,库洛洛的想法不是全被你看穿了吗?读者们纷纷大呼“奇犽的爷爷牛b”。

再说这盘棋赢得也太假了,桀诺明显放水了,放了一整个太平洋那么多的水。

“下棋时最喜欢用的棋子可以看出一个人的风格。”桀诺的食指点在一枚写有“车”字的棋子上,“默尔,这是你最喜欢用的棋子,不限距离,直来直去,很直率。”

“这是你第二喜欢用的棋子。”桀诺的手指移到写有“炮”字的棋子上,“和任何棋子都可以配合,远程打击,很具有威胁性。”

“你喜欢攻击,不注重防御。你觉得,只要能达成目(将)的(死),其他的牺牲都可以忽略不计。”桀诺将剩余的棋子移出棋盘,只剩下“将”和“帅”,“但现实不是棋局,棋局可以无限次重开,现实会不断向前,过去则会残留下来,不断影响现实,不管你愿不愿意。有句古话说‘欲速则不达’,你太心急,只顾着往前冲,这样的你会在达成目标前倒下。”

“……”那我又能怎么样呢?人傻只能靠努力啊。

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