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危机处理游戏

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第20章 任务变量
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第20章 任务变量

作为一名战术指挥官。

顾几在实战中必须时刻保持冷静,不能被外界任何因素影响,否则一旦判断失误,不仅会使整支小队灭亡,甚至连整座机场也要沦陷。

也正是他这一句命令,将小队中几名很少见过死尸的联邦警察,从阴影中拉出。

顾几贴墙快步走到刚才暴徒所处交火点位,两侧的墙壁全都是弹孔,金色的弹壳和大量碎渣散落在地面上,而在墙角位置,有一处非常乍眼的血迹。

“有暴徒受伤,从出血量看,伤势应该不轻!”

他沿着血迹一路向前,看到了又一扇铁门,并且铁门把手上沾满了血浆。

现代步枪的子弹威力非常大,即使是小口径步枪,被直接命中除双臂外的躯干,基本也都会丧失行动能力,像顾几第一轮中发生的擦伤,其实属于非常幸运的特殊情况。

“前面是楼梯间,准备破门,门后很可能有受伤暴徒,千万小心!。”

顾几的瞬时记忆力不错,仔细看了几眼机场消防图,就差不多记得了个大概。

有了上一次的配合,这一回众人就熟练多了。

中年警察快步跑到门边,握紧了门把手,待顾几手刀一落,嘎吱,门开,可还未等顾几突破,一发连续的三点射,倏地扫了过来,一下子击中了中年警察的小腿!

“啊!”

“后退!后退!”

顾几贴墙高吼一声,左手快速从兜里掏出手雷,拉掉保险,唰地甩了出去,“关门!”

轰隆——!

一声巨响,破门弹在金属铁门上,顾几再喊“强攻”,中年警察忍着小腿传来的剧痛,咬牙一拉,哗,门开。

哒哒哒!

顾几扣着扳机就扫了出去,吉莉安杰米紧随而至。

在火力的压制下,通往地下的楼梯间拐角,暴徒被压制得根本无法出来,随着他转步切角,噗呲,暴徒终于被彻底击中!

吉莉安从旁边绕到楼梯口,刚准备迈步下去查看。

一发两点射突然从上方扫下来。

子弹“叮咣”脆响,打在金属扶手上,顾几急忙一抓,将她拽了回来,“小心,暴徒在楼梯上!”

“呼呵……”

吉莉安剧烈喘息着,透过应急灯光,可以看到她金色的鬓角长发已经湿润,胸口脖颈的皮肤全是冷汗,起伏剧烈,似乎彻底被刚才那一发冷枪吓到了。

“近距离作战,一定要谨慎。”

顾几提醒了句,旋即从侧面卡着切角,对准暴徒的脑袋,哒哒,又补了两枪。

解决完眼前危机,回头,中年警察已然脸色惨白的倒在门框上,小腿鲜血涓涓外冒。

费尔森、爆炸头等人满脸焦急地守在旁边。

“留一人处理伤势,其余人继续前进!快!快!”

撂下句话,顾几持枪开始缓步向楼梯靠近,不能怪他心狠,这种危机情况下,耽误一秒,就可能错失一次解决暴徒的机会,机场旅客的危险就加一分。

按照他的计算。

一轮大厅伏击开火,至少一死一残,从刚才走廊遭楼梯间遇战的枪声可也能够验证,最多四把枪。

如今又击毙一个,那么暴徒此时应该就只剩下三人了。

反观顾几这边,即使扣掉受伤的中年警察和照顾他的人,仍有五个,妥妥的火力压制。

得知楼上有暴徒架枪,顾几靠近楼梯的步伐异常小心。

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