“鬼域丛林。”
虽然移了位置,但顾息之前想的名字可是舍不得改掉,他还是用上了自己一开始计划好的名字。
【议事堂建立成功,鬼域丛林等级1级,可提拔一位驻城英雄。】
随着这个声音响起,顾息发现附近一些还没有被砍倒的树木竟然自己就这样倒下了。
同时一些藤蔓在树木与树木之间形成了一座座吊桥,可以看的出来,没有倒下的树木形成了可以用来建造建筑的地块。
这种情况让顾息直接就无语了。
这不像是亡灵的风格啊。
这村落是怎么会变成这个样子的。
还好眼前的村落只是风格发生了一些变化,并没有影响到村落内部的布置。
眼前的鬼域丛林还是按顾息的计划进行划分。
并且各种的功能并没有因此而减少。
【城市名:鬼域丛林
城市方向:防御要塞
城市特性:丛林城市(建造在树林中的城市,出产猎人、弓箭手的战斗力会有所提升)
城市等级:1级(1/4)
核心建筑(1/4):议事堂(每天给予500负能量点)、仓库(未建成)、兵营(未建成)、酒馆(未建成)
野外建筑:石矿*2,伐木场*5,水晶矿*1,圣石矿*1,风车*1,女巫小屋*1,精灵花园*1
大型建筑(0/3):邪庙(未建成)、坟场(未建成)、灵墓(未建成)
中型建筑(0/4):血色养殖场(未建成)、永恒奴役祭坛(未建成)、乌鸦林(未建成)、林中小屋(未建成)
小型建筑(0/8):防御城门(未建成)、护城河(未建成)、城墙(未建成)、马车驿站(未建成)、树桥(未建成)、魔法喷泉(未建成)、箭塔(未建成)、风向台(未建成)
辅助建筑(0/12):无
驻守英雄:无
驻守部队:无】
在这些建筑里面,充当飞行点的血色养殖场与马车驿站是一直都在的。
同样一直都有的还有永恒奴役祭坛,那是对亡灵的一种保护。
再有就是城门、城墙与护城河三件套,作为防御要塞的鬼域丛林肯定是都有的。
只不过鬼域丛林的防御与树木融合在一起了。
这里面还有可以快速移动的树桥,扩大射击范围的箭塔,提升射击威力的风向台等等。
可以说鬼域丛林直接就把防御给拉满了。
如果在这里安排一些骷髅射手什么的想要直接守下鬼域丛林,那倒也不算太难。
于是顾息第一时间便做出了安排。
他先调动了一批的骷髅射手部队出来,让他们入驻鬼域丛林,之后再挑选了一位工具人英雄。
本来最合适鬼域丛林的英雄,应该是布莱斯。
但问题是布莱斯现在算是顾息手下最重要的英雄之一,他的黑龙营是顾息战斗的关键。
让布莱斯呆在这里,反而有些浪费。
于是顾息利用村落自带的能力,安排了一位骷髅射手头目进去。
让这位骷髅射手头目充当鬼域丛林的英雄。
这位骷髅射手头目算是捡到了大便宜。
他一开始只不过是带着骷髅射手部队入驻这里的。