不过炎国功夫嘛,讲究一个点到为止,输了的也不会两眼一黑被送去医院那么黑暗,更不用交出身上一半的现金,顶多就是因为实力菜所以丢掉一些流量罢了。
好吧,考虑到流量等于金钱的公式,说是输的一方损失金钱好像也没问题的样子。
而这些主播的活跃带来的,却是整个东国百物语的活跃度都被压低到了一个可怕的程度。
不过对于大多数东国人而言,其实没太大差别,顶多就是以前围观怪谈和假面骑士打架,现在围观炎国高手打架,仅此而已。
当然,这些主播们也并不是只赚到了流量,实际上,随着切磋的增加,他们也渐渐开始注意到,自己的实力正在提高,特别是那些胜场较多的,修炼速度也会跟着提升。
一开始大家还以为是实战经验带来的增幅,但随着时间的推移,另一种说法不知从哪里传了出来——
高手切磋,就是在争夺气运胜的越多,气运越强,修炼也就越快。
虽然听起来有些玄乎,但这种认知其实不能算错。
因为在这些无论放在哪个国家,都能算得上一句高手的主播们。在切磋中不断分出强弱的行为,也在汇聚着观众们对于【强】与【弱】的认知。
这种认知会反馈在整个【炎国人都会武术】的怪谈上,并让它越发的强大,但同时,作为分支,受到【强】认知越多的主播,能够分到的【份额】也就越多,修炼起来自然也就越快。
但输掉的人实力却并不会减弱,因为哪怕输了,他也是比观众要【强】的。
简单来说,就是这种比试行为,在怪谈原本的【均摊池】外,额外增加了一个【奖励池】,强者能够得到更多奖励池的分红,但哪怕是最弱的那个,也顶多是分不到奖励池,他原本享受的【均摊池】的份额是不会减少的。
也正是因为这种原因,越来越多的高手开始参与直播,连带着国内各大电视台、网络平台也都开始申请武术类节目。
但很清楚同类节目多起来的话就会引起认知疲劳的官方显然不会放任,所以此时还没有哪一家能申请下来举办的机会。
……
“最近真要变成东国旅游了啊!”某豚骨拉面店内,冯雪一边付账,一边对着陈夕瑶抱怨着,此时他并没开直播,因为实在是没啥可播的。
陈夕瑶对此也没什么可说的,只能无奈道:
“没办法,僧多粥少啊,现在国内带货厂商已经把打怪谈后带一嘴货的价格炒上天了,那些个小怪谈冒头就被清理掉了。”
“唉,失策失策。”冯雪装模作样的抱怨着,但嘴角都快要咧到耳根了。
不过就在两人走出店门的时候,迎面走来一个手持自拍杆的青年,此时他正对着直播间的观众们说着什么,只是在下一刻,就在他的双眼与冯雪对上的那一瞬间,那嬉皮笑脸的直播模式瞬间一变,将自拍杆随手插进水泥地里,对着冯雪拱手道:
“前辈,请赐教……”
(本章完)