【铁血硬汉】这个权能便诠释了这个定律,它的功能非常的简单纯粹,简而言之就是美系个人英雄主义动作片中硬汉的诠释,也就是无论受了多重的伤,只要不是致命伤,那就该跑跑该跳跳,吐口口水就能继续打。
这东西简直就和一个锁血挂一样,只要冯雪没有受到广泛认知中的“致命”伤,权能就能让他无视掉伤害带来的疼痛和各种负面影响。
比如普通人被砍掉手之后会失去平衡,战斗力大减,而这个权能一开,除了少了一只手拿武器外,几乎没有任何影响。
说得离谱一点,那就是哪怕腰部以下截肢,他也能用手跑出四肢健全的速度来,甚至有可能因为体重减轻跑得更快……
同时,这玩意还附带一个恢复效果,只要不死,只要经过一个看起来“像那么回事”的治疗,睡一觉起来就能恢复如初,嗯,顶多多条疤什么的。
类比的话大概就是力王那种手筋断了打个结就能继续打拳的感觉——好吧,这治疗其实也并不靠谱。
不过仔细想想的话,美系硬汉类动作电影的治疗不靠谱似乎才是常态,像约翰威克那样受伤后切实会减战斗力的反而是少数。
当然,权能不存在无敌,缺点自然也是有的,那就是仅限于“非致命伤”。
这里的致命并不是真正意义上的足以杀死冯雪的伤势,而是指“广泛认知”中的致命,比如刺穿心脏、头上开了个洞,割喉之类,哪怕将来冯雪弄个类似于不死身的能力,只要受到了这种伤势,这个权能也一样会失效。
但相对的,常规认知不足的致命伤(比如大出血、肾击、胰脏破裂之类)反而会被权能识别为非致命伤。
这就是受到认知影响的权能所不得不背负的弱点。
至于最后一个【ace级机师】,这倒是没啥好说的,挺无聊的一个权能,说白了就是能开“任何需要机师驾驶的单兵载具”的能力罢了。
一个人开航母这种事情肯定是做不到的,不过只要是能开的武器,就能够完美发挥出理论极限的威力,倒也算得上是一个不错的优势。
这玩意想要发挥威力,其实还得配合伴生幻物——
【机甲-世界】。
名称:幻物·机甲-世界
要素:【机甲】、【强大】、【力量】、【智能】、【防具】、【试作机】、【导弹投送】
简介:康斯坦汀公司的第七代机甲试作机,拥有强悍的动力,冠绝当代的威力,但在乔治·奥古斯都出现之前,没有任何人能够驾驭这台钢铁猛兽。
该机体采取主从随式操作系统,属于格斗类机体,搭载有偏转护盾和全套格斗用武器,拥有可以外挂大多数机甲装备的火控系统。
备注1:可以在任何位置呼叫这台机体,但要等三分钟才能抵达。
备注2:请不要在人员密集区域呼叫这台机体。
下雨,降温,浑身难受,今天就这一章了。
(本章完)