第186章 运气真好
踏入巴比伦之塔入口的瞬间,冯雪眼前的景色被瞬间替换,原本因为没有窗户而显得昏暗的入口处,此时却变成了一片散发着勃勃生机的森林。
脚下是松软的落叶,头顶是从树叶缝隙中洒下的点点光斑。
感受着那种暖洋洋的感觉,冯雪差点以为自己是不是又不小心穿过了一扇门,毕竟,在无限城里,可没有这样真实的阳光。
扭过头,冯雪却发现身后的入口已经消失,而相对的,一段信息也随之进入了他的脑海。
比起守门人标签那种生硬的灌输,这种传递显得温和了不少,冯雪几乎没什么难度的了解到了这里的规则。
在他踏入巴比伦之塔入口的那一刻,就已经默认进入了第一层的试炼,而他现在所在的这片森林,就是第一层守卫的“场地”。
场地会随着守卫自身的战斗风格而发生变化,可以说挑战者每次挑战,都是在客场作战。
不过相对的,只要能战胜守卫,任何战略、战术都是可以使用的,无论赢得再怎么阴险、卑劣、下作,只要能赢,那就能通关。
当然,这场地没有空气墙,也没有距离限制,所以不存在跑出场地或者卡在墙角的操作。
实际上,这个挑战甚至没有时间限制,如果消极应战,在这里住一辈子也是可以的。
不过无限城试炼没有次数限制也没有生命危险,只要脑子没问题,基本都不会在这里死磕。
看完脑中的信息,冯雪找了一棵粗壮的树作为避免腹背受敌的墙壁,这才按照脑中的知识,下达了开始的指令。
几乎就是在他发出指令的瞬间,整片森林都“活”了起来。
如果说在上一秒,这片森林还像是某种刻意而为的“布景”,那么在这一刻,一切都变得鲜活无比。
头顶的光斑开始不断的晃动,清风吹过带来的沙沙声更是如此的逼真。
硬要说有什么不足的话,那就是缺少了虫鸣与鸟叫。
“擅长在森林里作战的敌人,骑兵缺乏冲锋环境,狙击手缺乏视野,不过剩下的基本都有可能。”
冯雪紧绷着神经,等待着敌人的出现。
如果此时的对手是其他怪谈,冯雪完全可以先手敲钟,靠赦罪之钟的标记效果找到目标,但巴比伦之塔生成的守卫,显然不存在什么“罪恶”一说。
虽然这么想着,但他还是屈指一弹,敲响了腰间的小钟,但就如他想的那样,什么都没有发生。
“也就是说,这些守卫确实是npc,而不是‘从其他世界拉来生灵’之类的设定吗?”
冯雪弹出窒息之刃左手却没有去摸解体圣母,而是从腰带上解下了一枚手雷。
玩具手雷这玩意虽然谐星了点,但效果还是很明显的,而且【道具】、【玩具】、【赝品】、【惊吓】这些都是很容易入手的标签,在知道了配方之后,想要量产并不困难,哪怕以冯雪的运气,十次重铸中也能出个一两颗。
实际上,若不是【俗成】这个要素比较难搞,冯雪更倾向于量产肥皂来着。
然而,就在他寻思着用玩具手雷布置几个诡雷陷阱的时候,一股恶寒忽然涌上心头,随即便仿佛是多出了一个视觉一般,清晰地看到了三枚品字形飞来的箭矢。