云落已经过关,即便输掉游戏,也不会被扣生命值。
巴比伦兴致勃勃地提问,“知道我第二个白天藏在哪里吗?”
“附在红色边框等身镜上。”云落漫不经心道,“没错吧?”
翻物品翻的手快断掉,好不容易才确认答案。
“你又猜对了呢。”巴比伦说话语气里透露出一丝异样。
云落认真表示,“不管你藏在哪里,我都会把你找出来!”为了获得道具,为了赚取金钱,她什么都能办到。
“说好了,一定要找到我哟。”巴比伦轻声呢喃,声音低不可闻,随后消失无踪。
云落心里直犯嘀咕,“怎么说话声音怪怪的?该不会是想赖账吧?”
据她分析,连续三次找到boss的藏匿地点,就能获得珍贵道具。可谁曾想,刚找对两次,boss就不太正常了。
想来想去都不明白巴比伦受了什么刺激,云落索性把杂念抛在脑后。她告诉自己,“反正副本boss都是有故事的人,习惯就好。眼下寻找线索最重要,万一功亏一篑,珍贵道具没弄到手,我可没地方哭去。”
这样想着,她又钻进房间,竭力翻找起来。
**
出了幻境,贝尔火冒三丈,一个房间一个房间地进行查看,誓要把坑了她的那人找出来。
等找到烈日当空时,她刚想大声质问,却被对方打断,“麻烦了,boss每天都会换地方躲藏。”
“啥?”贝尔表示自己没有听清。
烈日当空脸上充斥着疲倦,“我说,boss每天都会换地方躲藏。”
接着,他指了指满屋子背包,“到了晚上,所有线索都被刷新。只有当日翻找到的线索,才是指明当日boss所在地的有用信息,其他都是干扰因素。”
离开幻境后,稍微一分析,他就理清了思绪。
“骗鬼呢?!”贝尔根本不相信。
烈日当空懒得多说,只问,“还记得线索都是在哪儿找到的么?不信的话,自己去翻吧。”
说完,他径自离开房间。
“什么boss玩捉迷藏会自带搬家技能?疯了吧?”贝尔不信邪,开始翻找背包。
她虽然没有特地把背包放在显眼处,但大致位置还是记得的,很快便根据款式、颜色找到了记忆中的背包。
打开一看,贝尔脸色骤变——标签上一片空白,什么都没有。
“怎么可能?”
贝尔急忙去翻另外两只背包。
其中一只标签空白,另一只倒是有字,写的却是其他内容,“藏身地材质超薄。”
贝尔之前逐个检查房间里所有背包,根本没见过这条提示。
“线索真的刷新了……”她如遭重击,半天回不过神。
进入副本后发生的一幕幕陆续在眼前浮现。
第一个白天,她搜索完近六成背包,得到两条线索。
第一个晚上,她把其他背包检查完毕,又得到一条线索。
第二个白天,她和追风、烈日当空聚在一起交换(错误)情报。
……
贝尔木着脸想,原以为距离正确答案已经很近,可现在才发现,要不是有旁人提醒,她根本连基础的游戏规则都没搞懂!
可是话又说回来,翻完房间所有背包后,谁会闲着没事再翻一遍?认为已经收集到全部线索才符合常理吧?
接着玩家们聚到一起,交换线索,更是常规操作。
即便第二个晚上回答错误,也会下意识认为有玩家刻意隐瞒、误导,而不会产生多余联想。
直到此刻,贝尔才反应过来游戏设定,笑容越发苦涩,“不愧是普通难度副本。狡兔三窟,原来是这个意思。”
深吸一口气,她毅然走出房间——游戏尚未结束,现在说放弃未免太早。如果能跟其余玩家联手,还有一线获胜希望。
……
在副本里逛了一圈,贝尔惊觉追风没回来。副本里只有她、云落、烈日当空三人,也不知追风到底是过关了还是出局了。没办法,贝尔只能找烈日当空协商。
经过一番交谈,两人意见达成一致,决定合作寻找线索。
一起进入同一个场景,一人从左边搜索,一人从右边搜索,誓要把房间内所有物品翻一遍。找到带有线索的物品后,取出放在房间中央,然后分别查看。
因为两人都曾经搜寻过房间,心知一个场景大致有三条线索,所以一旦有人故意遗漏,把线索放回原位,立即会被合作伙伴发现。
另一方面,马上就要到第三个白天,已经没有多余的时间可以用来勾心斗角。比起过关失败,当然是合作过关更符合双方利益。
两人同心协力,不再耍花招、动歪脑筋,效率大大提高。
仅仅过了十五分钟,他们就快搜索完第一个场景。