报告前言:
如果将正常人的存在感比作是1,并以此为数据的判断基准的话,那么主角们的存在感便是10。
但如果将主角们的存在感数值看成是1的话,那么周围人的存在感就会在其衬托之下开始变得微弱,甚至是无限接近于零。
这是因为主角们有着天生吸引其他人的魅力点,他们能够引发各种事件的诞生,也永远是立于漩涡中心之人。
而那些在主角衬托下变得不起眼的配角以及炮灰们,则会根据情况的不同而拥有不同数值的存在感,但往往都不会太高,且只有极少数的存在能够拥有比主角还高的存在感……例如高人气的反派或是配角。
但是,类似于路人之类的角色,却绝对不可能拥有如此强度的存在感。
无论再怎么努力,其在故事中的存在感甚至当不了一个没有脸的背景板。
他们不会对故事产生任何一丝影响,而是如基石一般默默存在着,正是伟大的路人角色!
因此——如果将这样的路人角色的存在感提升又会产生什么样的变化呢?
……
实践过程:……此处略去十万字
……
报告结语:
经过本人亲身的实践,得出了以下结论。
将本该毫无存在感的角色提升存在感后,哪怕角色本身做的事与往常相比没有丝毫不同,故事的发展也还是会由此改变,并且不受当事人控制。
一步错步步错,当反应过来的时候,却发现已经没有挽回的余地了。
……
因此,在此处提出警告:禁止毫无缘由的去提升某一个角色在大众眼中的存在感!
——报告编辑人:向易古
…………
完成最后一句话的向易古慢慢关闭了编辑页面,同时,陷入了深深的悔不当初之中……
为什么他能够明白会发生什么事并且对此提出警告呢?
因为,他才把那种糟糕的状态经历过一番啊!
早知道,就不做这种离谱的实验了……
还记得那次,他只是一个平平无奇的——和故事主线八竿子都打不着关系的路人。
…………
“……”
向易古睁开双眼,眼前却是一片漆黑。
唯独远处的墙壁上分别闪烁着两点红光,看上去似乎是正在进行工作的监控探头。
而那镜头正对着的方向——是他。
察觉到这一点的时候,向易古的眼睛微眯了起来。
因为他知道——在那监控探头的背后,正有人在看着他的一举一动。
他下意识活动起自己的手脚,但却传来冰凉的触感……同时,链条碰撞的声音也响了起来。
手铐上连着的锁链是有限的长度,就这样将他禁锢于此。
是的,他被人绑架了。
但实际上,哪怕他闭着眼睛都能将这手铐给撬开然后逃走。
但很可惜的是——虽然他做得到全身而退,但他却不能这么做。
啧……这样的日子到底什么时候是个头啊。
想到这里,向易古面色不显,内心却产生了强烈的懊悔。
——因为在这个世界中,他的人设是一个深居简出的阴郁宅男。
而事情之所以会发展成他被囚禁于此的事态,还要从他最初接到工作委托时说起……
……这次的开发部不知道又是哪根筋出错了,居然提出了让向易古去研究“利用催眠系统强行提高路人角色在原文世界中的存在感后产生什么影响”。
也就是……让他这次进入一本以剧情作为世界基底的世界的意思。
于是向易古为了能够顺利得到调查的过程和细节,顺便也是为了偷懒……决定亲身上阵。
但由于这次进入的是个由一本为主的小世界,所以虽然向易古是来完成工作的,却也仍然不能做出过于出格的行为。
其中就包括了他不能违反选中的角色人设,也不能故意去扰乱这个世界的剧情。
不过他本来就并不是为了改变剧情而来的,因此并没有对此感到担忧。
在综合考虑之下,他特意为自己挑选了一个在原文中连一句描写都没有的透明人物——一个几乎不出门的宅男。
——他才不会承认自己选中这种角色的私心是就想要一直窝在房间里偷懒。