恰恰相反,白晟觉得第三层无论是从机制还是內容,都绝对称得上是这个游戏的巔峰体验。
因此,他当初很不能理解,为什么要把最劝退的绿洲放设置为第一张图,却把最吸引人、游戏体验最爽的旧日之都,放在第三层。
就算想提高玩家们的期待感,也不是这样设置的吧?
现在,他倒是理解了……
可能不是因为策划组要这么设计,而是这个世界本来就是这么运行的,他们也改变不了这个事实。
总而言之,杰伊·泽克这名boss,在玩家们的心中份量实在太重了。
重到连白晟这种心態非常稳定的选手,想到如果要跟杰伊起衝突,心里都想下意识逃避,寧愿去用特殊手段来“逃课”。
——毕竟逃课的话,就拿不到杰伊身上爆的战利品了。
“……白哥,你说句话唄,你不说话我真的很慌。”梁少康小声嘀咕道。
白晟安慰道:
“放心吧,会没逝的。”
梁少康见白晟这么淡定,有点惊讶。
“白哥,你这么有把握吗?”
白晟摇了摇头,
“不,我只是没招了。”
“……”
一路上,林家姐妹更是一句话都没说,就连最闹腾的林妤,这个时候也一副忧心忡忡的样子。
白晟確实是没招了,不过他倒不觉得事情就一定会往糟糕的方面发展,毕竟小镇现在对他们的態度应该算是中立偏友善。
再说了,如果真想对他们不利,就不会让杰克来请他们,而是会派精锐队出面。
普莱柯肯定猜到他们已经全员超凡者。
实在不行……
白晟看向在前面带路的杰克。
这还有个现成的人质呢。
——杰伊这个boss不仅给人的压迫感强,而且算是很有人格魅力的角色,他相当在乎小镇的居民,並且记得每一位居民的名字和特点。
从游戏中有关他或他亲自说出的语音就能看出,他是位非常和善的领袖。
当然,仅限於对他的子民。
如果说“小镇”这个势力,算是“守序中立偏善良”的阵营,那么杰伊本人就是纯正的“守序善良”。
也就是游戏里没办法跟npc自由地沟通,不然玩家们真不想跟这么一位boss为敌。
那样搞得好像他们才是反派……
怀著忐忑的心情,眾人跟著杰克,抵达了圣心湖边。
前方停靠著一艘结构简易的渡轮,普莱柯已经站在上面等著他们。
他对眾人挥了挥手,打著招呼,
“各位,快请上来吧!”