唤醒死者(主动):发动死灵魔法“唤醒死者”,可以一次性召唤出大量的亡灵单位为你作战,其数量和质量受到“死灵法术理论精通”天赋直接影响,也可受到其他天赋和技能的效果加成!(吸血鬼职业没有死灵法术理论精通天赋)】
【魔导师技能一闪现:可以朝著指定方向进行一段快速瞬移】
【魔导师技能瞬闪:可以朝著指定目標进行一段快速瞬移】
【魔导师技能传送:创造一座特定的传送魔法塔—】
【掠夺技能一阿尔法突袭:选定一个目標进行特定攻击,期间自身进入无法选定的特殊状態—】
【掠夺技能一地爆天星:蓄力后,造成一次大范围的aoe魔法伤害—】
【掠夺技能—隱身:施展后可以进入无法被肉眼察觉的隱身状態。】
【其他掠夺技能和职业技能:略】
【在战爭赐福天赋影响下的实力评估:1星(红色)后期】
【个人简介:转职成为中古战锤的吸血鬼贵族的魔法分身,获得了来自神秘力量的“独立灵魂”,现在他无法作为魔法分身受到其他人的操控,但可以根据自身主人的命令进行行动,且拥有自我意识、个人智慧、自主抉择权】
【职业简介:吸血鬼以许多名字为眾人所知,也被眾人所恐惧,无论人类还是野兽,
无论圣洁还是恶魔,几乎没有人能面对吸血鬼而生存下来,所有的吸血鬼都努力成为他们不死生命的唯一主宰,摆脱对宗教和主人的任何义务,这种自恋的驱动力推动著他们追求更大的野心,以便有一天能成为他们所观察到的一切的主宰。】
臥槽!
牛逼!
居然真成功了!
中古战锤吸血鬼版本的奈西亚!
不仅获得了新的吸血鬼天赋和吸血鬼技能,原本的个人天赋、普通职业、职业技能、
掠夺技能全部得到了保留。
不过美中不足的是,新解锁的吸血鬼技能实在有些拉胯,跟灰领主的那些基础技能没两样,平平无奇,连个能让人眼前一亮的特殊效果都没有。
但这也侧面地证明了。
吸血鬼职业升到10级后解锁的终极大招“血雾形態”一定很强。
估计和灰领主的“精神控制”一样逆天。
这才导致了它们俩开局的初始技能都有点被终极大招占模的状態。
“问题不大。”
“就算没有吸血鬼职业和吸血鬼技能。”
“奈西亚之前掌握的那些闪现技能和掠夺技能也足够逆天了。”
“最关键的。”
“还是吸血鬼英雄自带的独立灵魂体。”
“能够赋予所有的傀儡生物和魔法分身进行自主行动和自行思考的能力。”
思绪流转间,翼龙统帅库格已驾驭著翼龙魔兽掠至秦风身旁,翻身下兽后躬身稟报,
声音清晰而急促:
“陛下!”
“臣已完成侦查!”
“那些邪神玩家的领主大厅,全部都建造於圣山之巔!”
“但那里没有半分兵力镇守。”
“依臣判断,他们一定是为了阻碍我军入侵,便將所有战力都尽数调集至此地。”
“除此之外,臣还在圣山最高处发现了意外情况,有部分未被邪神彻底洗脑的远古巨龙,正被特殊魔法锁链死死禁錮著。”
“看这架势,那些邪神玩家是打算用消磨战术,一点点侵蚀缘故巨龙的神智,直到它们彻底臣服、沦陷於邪神麾下才肯罢休—”
闻言,秦风缓缓頷首,示意自己已然知晓。
傲慢、狂风这帮邪神玩家,对这些战力爆表的远古巨龙也颇为不舍,他们竟不愿將其直接处决,反倒寧可耗费大量时间与精力,一点点消磨远古巨龙的精神、拖垮它们的状態,直至最终將其成功转化为效忠於邪神的英雄。
不过。
话又说回来。
虚空邪神的那套强制洗脑手段,明显比不过他手上“招募俘虏”与“精神操控”的连环组合技,双方差了不止一筹。
不然也不会耗时这么久之后,还能剩下这么多远古巨龙没能被彻底转化成邪神英雄。
看看自己这边,不过一场战役的功夫,便直接拿下一千多头远古巨龙,连带著一个传奇级英雄分身也收入囊中。
更关键的是,这些战力一旦归降,便永远不可能有背叛之心。
即便敌用的是和秦风同一套“精神操控”叠加“招募俘虏”的连环技,他也篤定麾下的神选士兵与神选英雄绝无叛变可能。
然而。
这份篤定並非源於实证。
支撑它的源头。
不过来自於秦风那神秘的第六感而已。
就和以前一样,秦风冥冥中有种强烈的直觉,自己手下的所有神选士兵和神选英雄,
应该拥有最高权限的忠诚度。
虽说这份认知,从未得到过领主系统或骑砍系统的明文认证,显得有点不真实。
但这根本算不上什么问题。
毕竟,正如秦风过往的经歷所示,迄今为止,每一次他选择相信自己的第六感,最终都没有出过任何差错。
想罢,秦风突然开口,语气沉稳却带著不容置疑的指令:
“库格。”
“摧毁邪神玩家的领主大厅、释放那些被囚禁的远古巨龙,还有跟它们沟通,把眼下的情况说清楚—”
“这些事全交给你了。”
闻言,库格脸上掠过一丝好奇,躬身问道:
“陛下!”
“您是有什么事吗?”
秦风抬眼望向远方,语气中带著几分明確的目標,淡淡回道:
“自然是去追杀那个叫奈西亚的人。”
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