返回

登录开始计费?玩家骂完含泪充值

关灯
护眼
第79章 花了钱的声音,就是不一样!
书签 上一页 目录 下一章 书架

……

几天后,

远在钱塘的战火连天工作室,此刻也正处於疯狂运作状態。

自从周一舟在宣传片中获得大量灵感后,工作室的几十號人几乎没停过

但这一次,所有人都毫无怨言,

因为他们知道,公司不仅被七百万收购了,还拿到了六千万投资!

这一次,设备升级、工资提升,整个公司瞬间脱胎换骨!

《时间苦旅》的剧情,依旧由周一舟负责,

在剧情敲定的同时,工作室的歷史考据工作也在紧锣密鼓地进行。

在周一舟的牵线下,他找到了自己留校的老同学,

拉著研究一战歷史的几个学生,直接成立了一个临时顾问团队。

这群人,不仅提供了大量战术资料,

还特意整理了一些极具代表性的一战战役,供团队参考。

周一舟站在会议室中央,看著白板上密密麻麻的开发计划,

心中涌起一股前所未有的兴奋感。

这次真的不一样了!

过去,战火连天工作室的开发条件极其简陋,

预算有限,所有人都得身兼数职,连外包的美术资源都只能精挑细选最便宜的。

而这次,预算充足,团队扩张,所有人终於可以放开手脚,做出他们真正想要的作品!

“各部门匯报进度。”

会议室內,周一舟意气风发,

美术总监点点头,隨即在屏幕上展示了一组概念图:

满目疮痍的战场,乌云遮天,断裂的战壕里,

残破的步枪被泥土掩埋,炮火燃烧的余烬还在空中飘散。

看了周一舟一眼,美术总监缓缓开口,

“周总,我们在环境设计上,特意加入了时间循环的概念,比如,玩家第一次来到某个战壕时,它是完整的,第二次来,它已经被炮火摧毁,第三次,可能直接成为荒芜的无人区。”

周一舟看到这里,满意地点了点头,

“好,细节的变化一定要足够丰富,让玩家能真实感受到时间的流逝!”

毕竟这次的预算是六千万,是一场富裕战!

周一舟全在了该的地方,音效更是重头戏!

毕竟战爭游戏,音效是关键!

周一舟直接找到了一个专门做音效设计的团队,

他们直接拉了一群专业人士去靶场实录各种枪械音效,

“我们不想用素材库的现成音效,那太假了。”

“所以,我们找了真实的老式步枪,比如毛瑟98k、马克沁,在不同环境下录製它们的枪声。”

“战场上,枪声不会像电影里那么清脆,而是带著厚重的回音和爆炸感。”

“而且,我们还录製了子弹划破空气的声音,步枪子弹从耳边掠过时,那种嗖的一声,才是真正让人恐惧的感觉。”

这才是战爭的声音!

除了音效,在游戏中,玩家也不会听到激昂的背景音乐,

取而代之的是远处炮火轰鸣的闷响。

还有受伤士兵痛苦的呻吟、

冰冷的雨滴打在破旧头盔上的滴答声、

甚至还有深夜里,战壕里士兵低声呢喃的家乡话。

这一切,才是真正的战爭感。

有了美术、音效的加持,游戏的整体沉浸感大幅提升。

周一舟闭上眼,听著耳机里的测试版音效,忍不住点头。

了钱的声音,就是不一样!

这次的游戏,绝对沉浸感拉满!

9月16日,经过一个多月的不断打磨,《时间苦旅》的试玩版,终於出炉。

书签 上一页 目录 下一章 书架

白月光替身逆袭,成为百亿制片人 深情失控,他服软低哄別离婚 宝藏女孩还青涩,忽悠她生三胎 下放老太太重生:白米饭配红烧肉 別动!姐地府有人 孝子贤孙都跪下,我是你们太奶奶 你许的愿,成真了,你怕什么? 转生反派:我真的不是萝莉控 娱乐:分手校花,转头去追85花 四合院:开局怨气抽奖,暴打众禽