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我的卡牌无限刷新

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第242章 晋级【翡翠16】
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第242章 晋级【翡翠16】

完成了【月光狼人】和【狐耳獴妹】的升星任务后,现在还剩两张。

【爆爆丧】和【蜗行娘】。

这两张牌,在时立的牌组中登场率极低。

没有办法,它们因为自身比较特殊的机制,导致只有一些特殊场合才能上场。

不过这两张卡牌完成了制卡升星后,他的牌组也可以算是全员完成目前可行的升星了。

剩下的【蝉翼巡游】等几张牌,都是需要进行行动后置任务才能够完成升星的卡牌。

在神界估计完成不了,要等离开才行。

比如【蝉翼巡游】,要找【翡翠】段位的邪能牌手。

那些傢伙可不会那么好心帮你做升星任务,一旦遇上基本都是你死我活的局面。

而且黑光会那群傢伙藏得很深,行踪也诡异,如果他们一直躲著,时立还真的不好主动找得到。

比如【深渊史莱姆】,这个傢伙要求的是打贏20次进化的深渊种。

这个玩意,时立能想到的唯一可能存在的地方就只有深渊真境。

不知道等自己从神界出去了之后,那边开启了没有。

至於【红龙兽主】、【击破师】、【逃逃墨】这三张牌,倒是可以在神界对决中进行行动任务。

但首先这里的对决卡牌出场数量很少,为了获胜必须挑选更有利的卡牌,它们不一定能获得上场机会。

另外就是对决中卡牌的碰撞其实也不是非常多,而这三张牌的行为任务需求计数量又非常大,可以说是杯水车薪。

“还是先看看【蜗行娘】吧。”

暂时不去想其它几张卡牌,时立將目光重新放回到了制卡上。

【蜗行娘】这张牌,可以说主体是武斗联动。

而且时立现在通过【深渊史莱姆】的操作,也確確实实勉勉强强凑得出一套全武斗牌。

【红刀姬】【棍魁】【蜗行娘】【败魔暗猎】【逃逃墨】【击破师】【黑天使】【雷闪】【满月狼人(破势、追风版)】【深渊史莱姆】。

正好10张,確实是十分之勉强。

而【蜗行娘】的词条说集中也集中,针对武斗牌嘛。

但说杂也是杂,各种效果都沾一些,但不太出色。

只有【后发制人】和【末位支援】这两个词条,一个代攻,一个代扛,算是比较有用的。

其它的词条强度,放在如今时立的牌组中就显得十分不够看了。

词条强度是一般词条的强度,却2个回合才能通过位移触发1次,而且还得场上有足够空间。

不过既然是唯一牌,放任它留在三星不跟上大部队,会让时立的强迫症有些不爽。

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於是费了200w进行刷新后,得到了新的牌面。

翡翠色的光芒席捲全身,他的个人面板也再次得到了加强。

【段位】:翡翠14→翡翠15

【体力】:1010/1010→1040/1040

【精力】:1010/1010→1040/1040

另外还有共鸣度更新弹了出来。

【追风系共鸣度】:120%→130%

在时立的共鸣度中,追风系的情况其实和听风系差不多。

都是只有2张唯一牌,想要涨到200%很难。

至少短期內无法实现,除非再获得一张该系的唯一牌。

还是来看看新的牌面。

【蜗行娘】

追风,20分,四星攻20,100/100,0/40

【蜗行步—特性】:蜗行娘的【移动】提升至t0,每消耗20→10点能量可进行1格【移动】

【首当其衝—被动】:蜗行娘进入首行区域的回合,可使己方相邻武斗牌获得10点【护盾】

【中坚力量—被动】:蜗行娘进入中列区域的回合,可使己方相邻武斗牌获得10点【治疗】

【蜗之力—被动】:蜗行娘进入右列区域的回合,可自行进入【防守】

【牛之力—被动】:蜗行娘进入左列区域的回合,可使自身攻击力+10

【后发制人—被动】:蜗行娘进入次行区域的回合,可使己方1张武斗牌代替自己攻击【末位支援—被动】:蜗行娘进入末行区域的回合,可替己方1张武斗牌承受攻击【王行—被动】:蜗行娘进入王牌行区域的回合,可使己方武斗牌获得10点【鼓励】

【移形换位—20点能量】:蜗行娘可与1张武斗牌进行【替换】

(【替换】:卡牌交换位置)

“厉害。”

看到这个牌面,时立不禁夸讚。

一下子,【蜗行娘】的行情就大涨了。

从三星升到四星可以说是质变了都。

首先【特性】所需的能量减半,这绝对是个大利好的消息。

本身20点动1次,说实话有点卡手。

毕竟听风牌一回合也就能恢復10点能量而已,当初为了让它能连续移动,自己还得搭配【充能】手牌。

现在就好了,10点能量的【移动】,相当於每个回合都可以进行位移。

这样一来,触发词条的概率就大大提升了。

可以说【蜗行娘】的回报率一下子翻倍。

之前2个回合才触发1次,现在每个回合都能触发。

可惜它没有【月光狼人】那样的无偿跨越队友的词条,不然能升天了。

又或者把这个无偿移动的机制给【月光狼人】,那它的充能也会变得非常容易。

增加的两个词条,也很厉害。

首先是进入王牌行的词条,全员武斗牌10点【鼓励】,在9+1全是武斗牌的情况下,相当於让己方牌组一下子增加了100点攻击力。

且只需要离开王牌行后再次进入,就又能触发。

相当於每间隔1个回合,可以让己方增加100点攻。

不过这个词条主要是pve里比较有用,pvp中考虑到揭牌额度、场上剩余卡牌数等各方面因素,收益其实不会太大。

至少没有表面看上去的那么夸张。

另外一个词条,则是新增了主动技能词条。

其实之前的【蜗行娘】作为追风牌是有点另类的。

因为它一个主动技能词条都没有,全被动。

要不是【特性】需要消耗能量的话,这傢伙跟均衡牌完全没有区別。

而这个主动技能词条也很强,是可以更换位置的【替换】。

在【替换】的帮助下,它可以直接跨越多个位置,实现瞬间抵达。

不过考虑到对象必须是武斗牌,和牌局格子的局限,时立认为20点能耗也很合理。

毕竟说实话,20点能量,可以位移2次,也就是相当於从末行走到首行。

而【替换】的最远最远距离,也不过就是从王牌行的右下角或者左下角,走到首行的左上角或右上角罢了。

实际上差不了太多。

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