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游戏制作:从重铸二次元游戏开始

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第633章 骨架
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王皓擦掉飞爪,又画了一个小巧的陶罐。

“听瓮。古代斥候和间谍用来贴在墙上或者地上,窃听远处动静的工具。”

“我们可以设计专门的关卡,玩家需要用听瓮来確认目標的具体位置,或者窃听关键情报。这比鹰眼视觉直接透视要有趣得多,也更真实。”

“甚至,我们可以做得更有趣一点。比如玩家在窃听时,旁边有人经过,或者有卫兵巡逻,玩家就必须中断窃听,躲起来。这就形成了潜行、侦查、再潜行的节奏循环。”

“还有弩箭。”

“甚至我们可以做一些功能性的道具,比如香药”。南宋的香药贸易很发达,我们可以设计出不同效果的迷香。”

“有的能让小范围內的敌人昏睡,有的能让狼狗之类的动物暂时失灵,有的甚至能作为吸引特定npc的诱饵。把这些东西和合成系统结合起来,玩家的可玩性就大大增加了。”

“而且,临安水系发达,桥樑眾多。”

“我们可以设计一些水上追逐或者潜入的关卡,主角甚至可以利用乌篷船在狭窄的河道里穿行,躲避追捕。”

隨著王皓开口,楚晨的发言逐渐开始变少,更多的时候,变成了楚晨问,王皓回答。

在这个过程中,王皓也是回答的越来越快。

时间一晃,就是两个小时过去。

会议室里的氛围已经完全热烈起来,由楚晨的牵头,星辰巴蜀,和育碧巴蜀两个工作室的主创开始了热烈的大討论。

这种光景,虽然看起来很普通。

但在国內或者说放眼全球范围,真的能在会议上呈现出这种光景的游戏工作室,其实並不多。

因为这种自发参与,想要发言,想要贡献自己创意的氛围,不仅仅是工资,更重要的是管理氛围。

当然,王皓的提议也算是拋砖引玉,之后的討论,基本上都是围绕,能不能实现,怎么实现,以及星辰的引擎哪些已经有了,哪些又还需要开发来进行的。

不过,就在这个氛围良好的时候。

楚晨突然的一句话,却是让整个会议室一下安静了下来。

“那这个项目,我觉得,就让王皓,王老师来牵头负责吧,你们觉得呢。”

???

就这一句话,空气仿佛静止了一般。

王皓更是猛地抬起头,眼睛睁得老大,满脸的难以置信。他下意识地看了一眼身边的同事,又看了看对面的楚晨和李泽,怀疑自己是不是听错了。

他是育碧巴蜀的负责人,是这个项目的“乙方”,是来“协助”开发的一方。

钱是星辰出的,企划是星辰做的,从任何一个角度看,这个企划的负责人怎么看都到不他手上啊。

让一个“僱佣兵”来当总负责人?这算什么?

他下意识地看向自己育碧的同事,他们脸上的表情比他还精彩。

这別是开玩笑吧?

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