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打造恐怖游戏,嚇哭全球玩家

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第73章 探索塔楼
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没有任何丧尸动静。

“这里也没丧尸?”

“该不会是躲在什么旮旯角落等著嚇我呢吧?”

“苟东西还是自觉出来吧。”

说著,侦探朝著墙面摁了下攻击键,主角立刻朝墙猛刺。

錚——

声音迴荡,连绵远去,四周毫无动静。

於是他又狠狠地戳了几下墙面,速度是越来越快,动静也是越来越大。

如果换成大世界的话,丧尸早就被吸引过来了。

但这里?

依旧没有丧尸出来。

奇了怪了,都往楼上跑了吗?

屏幕前,他挠了挠头。控制著角色探索了一遍2楼。

过道,尸骸遍地。

有的完整,有的零散。

整个2楼就像是曾经有过大屠杀一般,只留下尸骨证明了当时的惨绝人寰。

经过探索,他对塔楼的格局也算是清楚了。

楼层採用的是『回』字设计。

內口,是电梯位置。

外口,是房间分布。

每层共七间房,左三间,右三间,上一间。房號从200到206这个数。

而且每一间房都能进,这点製作组做的不错,但能拿的东西却少得可怜。

“好傢伙,这塔楼要是放大地图里,高低得塞最少10个夜魔吧?”

探索完了2楼后,侦探哥直上3楼。

结果惊喜的是,在楼梯上又发现了流浪汉的日记残页,他连忙捡起查看。

——塞巴斯蒂安的日记残片#4

营地的人似乎很畏惧那座塔楼,传闻这里面有某种神秘力量?

果然,我还是没能离开stem。

而火萤士兵的封锁更像是一种保护行为,这背后我隱隱察觉到了莫比乌斯的存在.

也许,应该进塔楼看一看。

至於神秘力量?

我经歷的够多了。

-

看到这篇文档,侦探哥表情有点懵。

stem是啥?

莫比乌斯又是啥?

我剧情故事都推到70%了,咋感觉还有很多东西是不知道的。

这就是星动游戏说的1.0版本主线未完的原因吗

还有这个神秘力量,是我理解的那种超自然力量吗?

看著文档,屏幕前的侦探哥磨挲著下顎。

通篇看下来,塔楼的悬疑面纱真是越来越浓厚了。

这个流浪汉也是越来越让人好奇了。

收好文档,上到3楼。

这一层,除了地面依旧有尸骸外,其余都跟2楼一样。

所有房间都可进入,陈设布局也不一样。

於是他直上4楼。

结果刚到楼梯的转向平台,一阵砸门的动静就猛的从楼上传来。

伴隨著的,还有丧尸那沙哑的哀嚎声。

“臥槽,终於有丧尸了!”

侦探顿时认真了起来。

对於丧尸,他是相当谨慎的。

自己这一路上做了60多个任务,杀过的丧尸不说上万,但上百肯定是有的。

並且还拿到个成就:【百尸斩】。

他不喜欢正面刚,因此玩的是潜行流,所以点了1级的潜行技能【潜行之人】和1级的潜行伤害技能【割喉利手】。

前者是蹲下后移动速度增加,噪音降低,敌人不易察觉。

后者是潜行伤害增加50%。

所以,丧尸什么的,只要不是在狭小空间里突然正面遭遇。大部分情况下,都会被他的铁矛捅个透心凉。

潜行暗杀,就是这么快乐。

因此,他蹲下潜行,俏摸摸的循声找去。

由於已经知道了楼层布局,所以他很快就看到了一头丧尸正在砸404的房门。

“应该没有別的丧尸了吧。”

他谨慎的望了望四周,在確认没有其他丧尸后,持著铁矛偷偷的来到丧尸后背。

瞄准脑袋,狠狠一戳!

啪——

西瓜爆裂,血溅一墙,丧尸无力倒地。

捅肉感,爽啊!

“哈哈哈哈哈。”

干掉了这头丧尸后,他准备探索一下3楼。

结果眼前404號房的门缝突然滑出了一张纸条,这当场让他走不动了。

“臥槽,里面有人!?”

“是流浪汉吗?”

他连忙捡起,定睛一看。

今天两章算昨天的,因为重写了所以拖到现在。今天的马上写。

(本章完)

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