“孙子!来打我!”
忍者神龟的挑衅吼叫也是自设施法语音,声波传递出去,造成了大量仇恨,苏安也就开始拉弓射击了。
面对35级的boss,苏安的输出有些吃力,不暴击的一箭,只能射200多点伤害,如果能够趁着菲罗斯张嘴攻击的时候,将箭矢射到它的舌头上,伤害能高一些,有500多。不过这样的机会不是很多。
丢一个毒雾陷阱,将毒素伤害迅速叠到6层,菲罗斯头上开始稳定的冒出“-118”的数字。
淬毒箭矢是个被动技能,熟练度很好涨,现在已经被苏安点到5级了,基础伤害有16点,算上加成,面板伤害是47点,再被天赋、遗物的伤害词条一增幅,打35级的四星boss,伤害也看的过去。
因为有毒素伤害的存在,苏安不能将射速拉的太慢,否则会把仇恨引走的。
菲罗斯看似不能行动,但是整座园,都是它的领地,在仇恨失控的时候,它会飞身瞬移,转变位置。
这个飞身瞬移只在仇恨失控才会出现,有内置冷却,不过只要发动,基本就代表挑战失败了。
没有一个后排,在没有无敌技能的情况下,吃住比自身高十多级的boss伤害。
“boss25万血之前,你都不用怎么操心,25万血之后,它会释放藤蔓捆绑角色,你移速慢,就要多多注意了。
不过被绑了也不要太过担心,可爱能帮你驱散一次,驱散的冷却是7秒,在7秒内,不要再被抓着就可以了。”
苏安的任务比较轻,边操作边指挥。
“菲罗斯吐出的酸液你也尽量不要吃,会腐蚀护甲、魔抗,虽然也可以驱散,但治疗的蓝量是很宝贵的。”
指挥的目标,基本都是忍者神龟,秦艾艾跟苏安一起挑战过几次,一些要点已经牢记于心,比如一开始愈合起手,前排魔抗被腐蚀到300以下再放驱散等等,不需要苏安一直教。
“多释放你的种族主动技能,它无消耗,冷却也不长,能减轻治疗压力的。挑衅吼叫冷却好了也直接放,你不喊他我根本不敢输出的。”
“是是。”
听着苏安的指挥,忍者神龟冷汗直冒,有些担心自己做的太差,苏安会扣工资。
忍者神龟跟boss战斗的时候,有一个许多玩家都有的坏习惯,就是不舍得用技能,或者说,只用自己熟悉的那一套技能。
比如说现在的忍者神龟,跟boss打的时候,基本上就是用格挡、盾牌猛击、复仇三个技能,然后不停走位。
这个操作模式,显然是他平时打普通怪物时最熟悉的一套模式,那就是引一堆怪物,靠着高护甲,先吃伤害,然后复仇加盾猛一波清掉。
也是因为高护甲,怪物给不到压力,就没有开种族天赋的习惯。
这个坏习惯,在后期遗物的主动技能多起来的情况下,造成的影响会越来越大,除了不能发挥角色100%的实力之外,还会被队友疯狂点信号……
通常情况下,点信号的队友都是阵亡甩锅的……
当然,也有像苏安这样吹毛求疵的家伙,可能在战斗的过程中就开点……
因为这种习惯,使他对每个角色的技能都很熟悉,需要知己知彼,才能让那些嘴硬甩锅的家伙哑口无言。
种族天赋、缴械、挑衅吼叫、盾击等等,防战因为【挑衅】天赋的原因,每个技能都带一点嘲讽效果。
在苏安的指指点点下,忍者神龟逐渐将这些技能都用了起来,仇恨建立的更加稳固,苏安的输出也可以放开一些。
很快就将菲罗斯的血量打掉5万点,它一声怒吼,挺直身体,周围的藤蔓都活跃起来,朝苏安三人抓去。
(本章完)