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我只是想打个游戏而已

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第64章 无面者结束
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蛙剑客反杀了那个想对他出手的家族,但它那个朋友也因为泄密,将丈夫的阴谋告知于它而被杀死。

并且蛙剑客同样也因为屠杀贵族被污名化了,最终只能逃往地下。

最后在这里,这只魔物死在了圣女的十字架下,死之前的蛙脸上似有解脱。

而姜程操控的圣女继续前进,去挑战地下园的章节boss。

有了圣女这张橙色面相后,这一战姜程也是信心满满。

目前姜程手上的高级面相有疯圣女(橙),荣耀骑士(金),食人魔(金),法鲁克(金),蛙剑客(金)

保险起见,他留下法鲁克和蛙剑客以防万一,带着其他面相去攻略boss。

早先恶魔领主就已经把这个boss试探出不少了,这一次靠着三个面相的高容错率,最终也是成功磨死了这个名为园丁/菌主的boss。

第二章节章通过,来到第三章节。

第三章节对姜程来说相对简单。

这个章节是一处蚁巢,敌人大都是蚁系单位。

阶段boss的类型只有一个,全都是蚁后侍卫,一个综合性较高,但没有什么突出特点的boss,利用高属性面相可以一遍过。

而关底boss蚁后,它的攻击模式是招小弟,自身只有血高这一个优势。

蚁后招的小弟至少都是紫级,有时候还能把金级的蚁后侍卫招来,若是把握好节奏的话,应该可以刷面相。

不过初次见面,姜程对蚁后这边的打法还欠缺理解,但他使用的第二章节关底boss菌主的特点是范围毒攻击,这相当克制蚁后。

再凭借着其他高级面相保障容错率,最终也是成功将其初见过了。

而到第四章节时,难度恢复正常。

这一章节是一处漆黑的洞穴,只有部分面相能在黑暗中视物,而且这里的boss全都是高敏单位,亦或者机制boss。

高敏单位一般不会给姜程更换面相的时机,杜绝了拿多个面相对敌的想法。

而机制boss在没摸清机制的情况下,很容易死亡,甚至很多时候还带有秒杀技能。

姜程已经打得够小心了,每一次都会留有余地,但在没摸清对手行为模式的情况下,还是三次栽在了这里。

至此,二十条命全部用完,游戏结束。

游戏也自动弹出提示道:

【是否进行结算?】

这一次并没有通关,而且无面者这个游戏比较特殊,无面者的力量来自面相,其本身没有成长。

而面相又需要额外兑换,所以结算只有每轮获得的装备道具。

除此之外,姜程还有另一个需要考虑的地方,那就是映射现实的问题。

一旦具现,无面者世界的事物也就能降临了。

降临是随机的,可能降临一个弱鸡,也可能出现一个极其强大的存在。

目前姜程对无面者具现后的力量不太确定,游戏内容和剧情固然可以作为参考,但亦有局限性。

不过很快,他就做好了决定——具现。

一来自己需要通过具现的内容判断无面者世界的力量。

二来按照文字游戏时的剧情,无面者哪怕做到极致,也没有达到那个世界最强的程度。

这样的话,哪怕通关再具现,也不过是缩小了无法处理对象的范围,并没有本质上的改变。

三来哪怕真的有超越自己的强者降临了,也不一定需要自己去管,蓝星上不也有很多强者吗?就比如那个张道一。

自己暂且还不是高个子的人,即便真有极强者降临,也正好试探一下蓝星的强者。

(本章完)

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