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在木叶打造虫群科技树

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第351章 这是质量的战争
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第351章 这是质量的战争第二波物质冲过六弦星的时候,遭到了数十万道高能粒子的射击,但损失并不大,关键还是速度。

第三波物资抵达前,六弦星的战舰群大规模出动了,它们排列成整齐的队列,开启了电磁护盾,在计算好的时间爆发全部的火力迎击物资流。

这一次的物资和虫群完全被拦截下来,但周文明绝对没有亏,因为两百万吨物资击毁了两千多艘战舰,这些战舰中最小的质量也在百万吨级以上。

战舰群调整了队列,并将战损的战舰残骸挡在前面,尝试阻拦了第四波物资,最终依然损失了一千两百多艘战舰。

这完全是拿战舰堵炮口的行为,战损比落差高达三个数量级,于是战舰群撤退了,只留下了三千多艘战舰残骸堵塞航道。

这些残骸在第五和第六波物资流中阻拦了大约四分之一的物资,虫群损失更加严重一些,达到了一半的程度。

但这些损耗并不是白白浪费了,它们重新清扫了航道,为战锤、大炮,以及四十位化身的抵达创造了条件。

智慧的最大价值在于随机应变,和纯粹的物资虫群不同,战锤、大炮和化身们在掠过六弦星的时候向这颗严密保护下的行星投放了虫群。

因为投放的太过突然,战舰群和星环上的武装反应不及时,六千多只虫子中只有数百只遭到了火力拦截。

但是这些虫子并没有能够顺利抵达行星地表,它们的速度太快了,绝大部分都在大气层中被燃烧殆尽。

少数受到阵型保护的虫子抵达了地面,但也如同流星一样在地面上砸出来一个个陨坑,自身更是死的渣都不剩。

战锤他们投放虫子目的并不是投放兵力,虫群没有任何兵种能够在每秒一千公里的速度下活着降临行星,它们其实只是运载工具,保证藏在体内的孢子能够进入大气层而已。

战争的一条基本原则是知己知彼百战不殆,战锤无法接受在不知道对方底细的情况下,盲目的进行战争,这才有了这次投放行动。

孢子会利用六弦星的有机物质,重新组成侦查型的虫子,对舰队严密保护下的星球进行侦查,并尝试将信息传递出来。

这一次投送的孢子并不能演变成战斗和破坏兵种,因为战锤认为情报第一,得到了行星情报后,自然可以安排更加精准的投送计划,持续不断的输送战力进入行星作战。

战锤他们带来了上百个虫茧服务器,随机的投放到了这个恒星系中,保证了精神之海的联通,避免出现因为最后一个的完好虫茧服务器出现故障,导致流星和大部队失联的情况。

两位降临者支援到达,人手顿时宽裕起来,各方面的建造工作迅速展开,虫群的扩展速度骤然提升十倍不止。

尤其是大炮,作为工业组的降临者,他最擅长的就是军事工业建设和攻击性武器的生产。

在大炮的主持下,矿产、冶炼、化工三大基础工业快速展开,经过冶炼的金属资源和大规模化工产品产出,使得母巢生产方式再次改变,节约了大量工序,生产虫子的速度暴增一百多倍。

几天后,随着基础工业体系完备,军事工业的生产也展开,大批的自动化防御武器开始武装主基地矮行星。

假基地和分基地也没有落下,这些大大小小的天体上布满了防御武器,一个个都在迅速的向火刺猬转变。

……

周文明快速扩张的时候,六弦星也没有闲着,无法计数的侦查机和侦查卫星被放飞,展开了地毯式的搜查。

一支三百艘战舰组成的舰队,顺着七波物资流的轨迹追踪侦查,沿途不断释放更多的侦查飞机。

充沛的兵力让六弦星能够双管齐下,展开全方位的侦查,周文明隐藏不了多久了。

大炮突然在频道里说道:“想不到,六弦星看起来特别执拗,但应对局势变化的动作竟然滴水不漏,没有给我们任何机会。”

战锤问道:“孢子行动?”

大炮回答道:“是,失败了百分之九十九了,勉勉强强能回馈一点信息。”

“六弦星竟然在我们的虫流星轨迹上进行大范围的消杀,除了极少数的孢子,竟然被他们给全灭了,白瞎了老子一番辛苦。”

孢子的单个个体极小,这是它的优势,但也是劣势。

个头极小就很容易渗透入侵,在不知不觉中就把敌人拖入死亡的深渊。

同时微小的孢子也缺乏抗性,容易被简单的消杀手段覆灭,比如最简单的醋酸就可以。

而且孢子太小内部储存的信息就不可能有什么冗余,在遭到辐射后,甚至是自然繁殖的分裂后,信息都会缺损或错误,这就是绝对无法避免的熵增。

孢子是以彼此为冗余对抗熵增的,当数量少到一定程度后,孢子就很难传递足够正确的信息,不足以发展成更高级的虫群。

所以尽管还有孢子残存,并且也能够确认正在缓缓的适应环境,后面很可能重新发育繁殖。

但到了那个时候,这些孢子就将变成六弦星的生物之一,不再是周文明的虫群组成部分。

大炮说道:“现在孢子还能反馈一些信息,但是越来越弱了,最多四天后孢子的变异就会超出虫群的范畴,我就会失去对孢子的控制。”

流星询问道:“反馈到的信息中有什么价值吗?我和六弦星周旋到现在对他们的情况还是流于表面。”

大炮回答道:“信息不太多,只知道六弦星的生态环境非常好,生命格外繁盛,不过没有发现城市这样的环境。”

战锤突然说道:“信息太少,无用。”

大炮自己也说:“的确是太少了,而且就算是有城市,面积那么小,遇不到也很正常。”

他继续说道:“六弦星的应对太紧密了,到目前来看已经堵死我们取巧的路子。这个恒星系也太干净了,没有巨型气态行星,也没有密集的小行星带。”

“等到顶在前面的假基地被干掉,接下来连游击战都没得玩,只能和他们正面硬拼了。”

流星乐观的笑了起来:“没关系,不就是硬拼生产量嘛,只要资源能跟上,我们的虫群不会怵的。”

战锤说道:“人工智能,效率很高。”

顿了一顿,战锤缓缓说出一个名次:“质量战争。”

当战争的双方都具有强大的生产能力,补充兵力的速度又都是极快的时候,就会打成拼后勤的状态,因为前线能够填充的兵力其实总是有限的。

但在太空中又有不同,极度宽广的空间是战场,兵力的投入几乎是无限的,这时候比拼的就是各自占据的物质质量多寡,将这些物质变成战力投送到战场速率了。

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