这样的话虽说依旧让人怀疑,但确实是无懈可击的。指认行凶者,拿不出决定性的证据,说再多都是白搭。
因为行凶者此前消耗的时间有些长,其他人进入场景的时间变得有些接近,甚至有着相遇的情况出现。
果不其然,在看到四个单独的人后,行凶者远远地看见了两个相遇的人,虽说是有一人在原地发呆,但两人出现在山庄之前的时间间隔也不是很长。
这两人说了一些话后,他们之中的那个中年人神情突然一变,又念叨了一些什么后走进了山庄。在他之后,另一个人在稍稍愣神后也进入了山庄。
在这之后有些漫长的一段时间里,都没有人再出现,当然,指的是一般人。
在解谜生存空间中,行凶者是没有场景道具优先权的,这时,行凶者第二项权利便发挥了作用:
行凶者权利:二、在其他人获得一些场景道具时,你会收到提醒。
凭着这项权利,在辰枫开始翻看他发现的笔记本的第一页时,行凶者便是收到了:有人激活场景道具——主人的笔记本,这样的提醒。
当然,行凶者不会知道究竟是谁,但是,他可以猜。谁最可疑,便猜谁。想猜谁,就猜谁。
作为一名资深的行凶者,此时的男人在心中做出了决定——他想要先干掉一人。这样的想法是可行的,毕竟其他人刚刚进入这里,熟悉程度比他要弱一些,大可以来一次突然袭击,先下手为强对他而言是优势。
于是抱着这样的想法,行凶者反复确认没有人在外后,拿着屋子的锁便悄悄地沿着脑海中记下的视线盲区接近较远处的一间屋子。
这时,那间屋子是有人的,而且是与辰枫几乎一样的新人,带着几乎,也只是因为这是他第二次进入解谜生存空间。
行凶者悄悄地行进着,那间屋子里的人却还在搜索着房间。
不多时,行凶者已经来到屋子朝着密林方向的窗户。有些巧的是,窗户大大打开着,且此时屋子里的人正好站在窗户前不远处发呆。
这是便利,却也是挑战,可以轻易用锁将那人打晕,也很容易被发现。
行凶者显然不想做没有把握的事情,在窗外等待着时机。然而过了很长时间,那人依旧在那里站着,偶尔动了动,却也是没有给他机会。
行凶者有些不耐烦了,一咬牙,一跺脚,尽量压低声音翻过窗户,很快一只脚已经进入屋子。然而就在他以为一切应该顺利时,那人突然转过了身!
一不做二不休,你看到了我,那么就不仅仅是打晕你那么简单了!
电光火石之间,一个锁被丢出,接着,拳脚相向……
不知过了多久,当另一个人发现这屋子里的人时,已经只剩下一具尸体。
提示五:行为
(本章完)