如果首日300万的销量,首周1000万的销量让人感觉到惊艳,这也就罢了。毕竟在游戏史上,并不乏达到过这些成绩的游戏。
可关键是《我的世界》后续的发展,一般来说在首周销量爆发式的增长时,第二周应该可能会直接血跌,腰斩都是比较好的情况。
可是《我的世界》则不一样,二周的销量虽然下跌,但却异常的稳定。
这也让《我的世界》两周累计销量达到了1700万的高度。
而且这丝毫没有停下来的意思。
同样不仅仅是国内,同样海外版本的《我的世界》也在国内上线后的第二周半上线,售价14.9美元。
一开始了解星云游戏这家厂商的国外玩家都是很困惑。
毕竟在这之前这家厂商可是开发出了《黑暗之魂》这款游戏的。
怎么这突然研发了一款像素风格的游戏?
但在玩家们关注这款游戏之后,直接就镇住了。
因为在国外《我的世界》上线的时候,目标软件直接cosplay了一波星云游戏,将国内各种各样震撼的视频直接翻译搬运到了海外。
游戏还没上线,国内各种经典的建筑还有教学视频、红石科技视频点击量直接就炸了。
顺带着引爆了《我的世界》的热度。
在海外《我的世界》上线一周,其销量就已经达到1300万了。
并且后续走势几乎是跟国内一模一样,稳稳当当的前进。
虽然的确在慢慢的下跌,可却十分有限。
就如同这款游戏有一种非同寻常的魔力一样。
尽管它的售价跟大多数的独立游戏一样,但在其恐怖的销量面前这已经不重要了。
而在《我的世界》爆发出销量奇迹之后,各大媒体更是充满了对《我的世界》的赞誉。
甚至包括国内的游戏部,都是破天荒的发表了一个评测。
‘再也找不到一款如同《我的世界》一样特殊的游戏了。’
‘这是一个关于方块与冒险的游戏,当然可能这样说有点太过片面了,在这款特别的游戏中玩家可以独自一人,探索随即生成的世界,创造令人惊叹的奇迹。’
‘不管是狭小的监狱小黑屋,又或者豪华的大别墅,玩家们尽可发挥自己自由的想象力,在游戏中去创造。’
‘而生存模式玩家将要尽可能的收集资源,去打造基地、武器以应对未知的危险,几乎每个玩家都能够在游戏中找到属于自己的乐趣。’
‘在这之前宣传预告片中曾说过,限制这款游戏乐趣的只会是玩家的脑洞,从现在来看的话,显然这是无比正确的。’
‘如果说沙盒游戏是什么类型的话,那毫无疑问就是《我的世界》这样的!’
这个评价不可谓不高,甚至相当于游戏部直接背书,承认了‘沙盒游戏’这一个特别的分类。
至于游戏业界的各个设计师,更是在反复的进行对《我的世界》的设定研究。
如果说之前还有游戏设计师对这款游戏嗤之以鼻。
认为一款像素风格的沙盒游戏,能够玩出什么来?
但现在没有人保持这种态度了,因为事实证明了一件事情。
那就是《我的世界》不仅玩出了,而且还是那种万人追捧的。
不过话题中心的陈旭,这个时候倒是没有太关注业界跟媒体对于《我的世界》的反应。
这时候的陈旭正在剪辑制作一个非常有意义的视频。
那就是第一期关于《我的世界》记录玩家们所创下历史与大事件的视频。
(本章完)