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游戏制作:从治愈玩家开始

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第155章 嗨起来的玩家(四更求订阅,求月票)
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‘哈哈,到时候就要看看那些魂学家跟考据党的表情,不知道谁会成为败犬,谁又能真的猜测正确!’‘没错,那时候魂学家们也就不用成天撕逼了。’

‘但为什么我感觉没那么简单呢?《黑暗之魂》的前传感觉也可能是碎片式的叙事啊!’

‘剧情什么的你们别说了!最关键的是难度啊!没听陈旭说这会是全新且疯狂的冒险么?而且还更大的惊喜,怕不是惊吓吧!’

‘怕锤子!被虐了那么多次,再玩的话有心理准备,肯定要好很多,反正我已经迫不及待了,八周目灰烬传火人参上!’

‘卧槽,八周目!听说八周目很难,我才打三周目,大佬说说呗!’

‘也没啥,就是穿个哈维尔套装boss打我跟打小鸡仔一样而已。’

伴随着游戏时空的这一条采访文章,瞬间就将玩家的热情给点燃了。

对于陈旭反复提到的温暖人心的确有一部分的玩家表示信了。

但还有不少星云游戏的老玩家,陈旭的老粉丝表示一句话都不能信。

不过更多的玩家们,他们所关注的点可不是陈旭这爱的战士到底是真是假。

他们关注的是文章里面提到的关于《黑暗之魂》前传的消息。

要知道在这段时间里面,对于狂热的黑魂玩家来说,他们无时无刻不想着关于续作的消息。

甚至有不少玩家,隔三差五就要去陈旭官博下面艾特一波。

甭管能不能得到回复,反正自己这态度先表明在说。

现在他们所期盼的新作消息终于来了!

至于难度?他们会怕!?

相较于刚上线的时候,《黑暗之魂》的玩法已经被挖掘得差不多了,大批高端玩家涌现。

像无伤过boss、速杀之类的视频也已经屡见不鲜了。

在网上更多的反而是一些趣味视频例如随机模式的各种意外表现,又或者玩梗跟研究剧情背景的视频,还有比较硬核的挑战世界速通跟boss速杀的记录。

所以大多数的玩家,对自己那是相当有自信。

毕竟他们可不是当初那个懵懵懂懂的传火人了。

不怕你这游戏太难,就怕你这游戏不难。

到时候一雪前耻,让你明白什么叫做优秀的传火人!

而面对无数玩家的热情,这一次陈旭并没有选择沉默,直接登录上官博账号发送了一条消息,并配了一张‘篝火’的图片。

官博内容很简单。

‘关于《黑暗之魂》的续作消息,届时将会在gameplay的展会上带给大家,新作的背景将会设定为遥远的火之时代,也会补足一些剧情上的内容,但有一点是不变的,那就是一定会带来让玩家们魂牵梦绕的传火之旅。’

随着陈旭的官博发出,这一下玩家们彻底嗨起来了。

毕竟这算正式得到官方的石锤了。

消息才发出不到十分钟,这一条官博下面已经积累了上千条的回复。

放眼看去,一大堆‘这火传不了’的表情包。

但发归发,这些玩家心里面其实还是相当期待的。

要知道一件事,那就是受苦是会上瘾的。

(本章完)

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