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神级游戏设计师从吓哭主播开始

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第541章 天灾系统
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第541章 天灾系统

在宣传视频里,玩家们可是看到在双方交战正酣的时候,龙卷风突然袭来,把两边的玩家都给卷到了天上去。

之后游戏在介绍的时候也有提及到,在一些地图中是有“天灾系统”的,也就是在双方交战的时候,有可能遭遇恐怖的天灾。

当天灾袭来的时候,玩家就只能自求多福了,或者说通过各种各样的方式,来躲避天灾的恐怖伤害。

雨林没有龙卷风,但是地面传来的震动却是越来越明显,有玩家突然大喊了一声:“卧槽!是洪水!大家快往高处跑!”

频繁的雨水天气,会让雨林的河流有点不堪重负,当抵达某个临界点后,就会爆发洪水,席卷并摧毁沿途的一切。

果不其然,这名玩家话音刚落,就看到浑浊的洪水像是奔腾的马群,又像是一条混沌的巨蟒,朝玩家们咆哮而来。

进攻方还没有彻底攻入原始部落,很多玩家都只能往树上爬,还有果断进入飞行载具的,但飞行载具毕竟有限,不可能一下子装进去所有的玩家。

有的玩家在进入武装直升机后,就因为人数太多,只能挂在直升机外面,虽说迎面吹来的强风,让他们有些摇摇欲坠,但总好过被洪水吞噬。

防守方这边总算是明白那些巨大的石头是干什么用的了,就是为了躲避随时可能出现的洪水。

不过之前在战斗的时候,很多巨石都被打碎了,不过跟进攻方比起来,防守方能够躲避的地方显然更多。

洪水来得快去得也快,毕竟《战地2042》终究是一款射击游戏,不是什么对抗天灾的求生游戏。

一局游戏之中,来一次天灾增加一点变数就足够了,如果多了的话,肯定会被玩家所诟病。

其实荀泽他们这一局的运气也比较不好,天灾并不是每一局游戏都会触发,几率在百分之一左右。

荀泽也没有想到,他第一次玩《战地2042》就遇到了天灾,也不知道是他的运气好,还是说运气不好。

“卧槽!这洪水来得真不是时候!”复活后的小巨鳄是骂骂咧咧。

他在被卷入洪水中后,并没有马上死亡,只是视线中一片浑浊,还时不时跟队友或者其他东西撞上。

虽说整个过程没有任何痛觉,也没有任何溺水感,但还是让他有点头晕目眩,就跟坐过山车似的,缓了好一会才恢复过来。

“没办法,这也是游戏的特色之一。”荀泽倒是活得好好的。

在感受到地面震动时,他立即想到是洪水要来了,果断找了架武装直升机钻进去,勉强躲过了一劫。

“真想让苟贼也试试这天灾系统!”小c之前已经架起一块阵地,用机枪突突突得正爽呢!洪水过后什么都没有了。

“啊哈哈……我们还是赶紧想办法把对面给打下来吧!”憨妹岔开话题说。

本来进攻方这边的兵力是占优的,但是洪水过后双方又持平了,并且还让防守方占据了有利的位置。

不仅如此,防守方可能觉得自己这边连上天都在眷顾他们,于是开始拿着扩音器大放厥词,疯狂搞进攻方的心态。

《战地2042》虽然也有艾米丽的监督,但是在经过这么多款联机游戏的洗礼后,玩家们早有一套特殊的“问候方式”。

他们也不直接骂,顶多就是在那阴阳怪气,期间还不带一个脏字,顶多属于“垃圾话”环节。

在《英雄联盟》的全球总决赛中,职业选手们说垃圾话时,艾米丽也不会禁言他们,平时玩家间的垃圾话,监督得自然更宽松一些。

进攻方这边的人都是气得不行,纷纷拿起武器,或者进入载具中后就冲向了防守方的据点,但这一次他们打得无比的艰难。

轰——

炮火轰鸣,趁着洪水给出的机会,防守方的坦克占据了有利位置,每一次开火都能炸出一个大坑。

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