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这阴间地下城谁设计的

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第103章 论地下城改动的可能性
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他得好好准备一下了。

【死战】一旦开始,发起方就要带着自己的大军客场作战,来到被挑战者的地下城。

这还等什么?赶紧准备些欢迎仪式吧。

【葛德温/宫奇英】

【三级权限】

【新增权限:强弱平衡:在指定的区域内,魔物实力会根据挑战者而变动,但不会低于城主设定的底线】

在攻城的那一天,宫奇英选择了升级权限,因此才能够召唤b级的魔物。

不升级不知道,b级的魔物全都是重量级。

猎龙铠甲、熔炉首席、龙装大树守卫、英雄古达、法兰不死队(单人)、激昂金狮子、钢龙.

这些有名有姓的魔物大多都存在着共同的召唤限制——同一时间只能召唤一位。

召唤所需的精神力都是奔着五位数去了!

虽然很贵,但是.

“真帅啊,”

宫奇英一有空闲就看留影石,内容自然是风暴龙与猎龙铠甲攻城的那一段。

谁能想到,在游戏中战斗起来朴实无华的怪物们出现在异世界居然会造成如此震撼的场景。

看得人简直要高潮啦!

除了更加强力的魔物,他能够召唤的道具也迎来了一大波升级。

把这些东西丢出去吸引人,都不敢想象会有多少冒险者上钩。

然而,一个问题出现了。

这些道具的位置,到底该怎么分布呢?

塞恩地下城目前上下三层的构造使得人们必须通关上一层才能够拿到下一层的道具,许多人的上限就卡死在中层甚至上层了,还怎么获得更多的东西?

时至今日,被人们探索出来的道具种类还不到宫奇英摆放的一半。

“必须要改变一下地下城的构造了,但问题是,人们才刚刚熟悉如今的环境,再进行变动的话会不会劝退?”

不,只要改得好,反而会更加吸引人!

他在【可用建筑】中找到了一个早就想加进去的建筑物——

【传火祭祀场】

黑暗之魂一的传火祭祀场。

如果他以传火祭祀场为中心,将地下城的上中下三层结构分开摆到平面上,岂不是更有利于探索?

那些打工人依旧可以选择去难度低的沼泽区域与美食区域,有实力的可以提前进去森林与矿洞,挖掘更多的宝藏,传火祭祀场还能给人稍作休息的空间。

甚至宫奇英还可以在各个场景之间加载捷径,坐实“四通八达火鸡场”的名头。

那些绝妙的地图设计,想必一定会给异世界人带来惊喜。

“还有一些东西需要考虑,”

那就是地下城附带的剧情体验。

说实话,篝火能传播影像完全是个偶然,然而宫奇英从中发现了机会。

既然这个世界的历史失落了,那我随便编一些出来没准也会有人相信呢。

“远古时代的历史,或者上个时代的历史,也是个不错的噱头,”

他要在地下城中大量增添剧情了,首当其冲的是.

“先把沼泽区域变成真正的法兰要塞,”

神秘企鹅数字:一零零一九零九五四九

(本章完)

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